Trick in Diablo 4 sorgt für mehr Loot, als ihr aufheben könnt, Blizzard schiebt einen Riegel vor

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Über die Kriegspläne konntet ihr in Diablo 4 endlos viele Loot-Goblins farmen. Mit dem neusten Patch entfernt Blizzard die Farm-Methode – zumal sie zu seltsamen Fehlern führte.

Ein Spieler hat 2.401 Loot-Goblins in einem einzigen Dungeon getötet und damit mehr Loot produziert, als Diablo 4 verarbeiten kann. Der Trick war dabei recht simpel, wenn auch mit viel Glück verbunden.

Mit den Kriegsplänen, dem neuen Feature aus Lord of Hatred, konntet ihr durch den Perk „Herausforderung“ durch Aktivierung eines Schreins die Seelen von Gegnern „speichern“, um sie nach Ablauf des Buffs erneut zu beschwören.

Durch Aneinanderreihung der Buffs in Dungeons, in denen viele Schreine stehen, und dem Töten des extrem seltenen Goblins „Syrus von Gallert“ ließ sich so eine Kettenreaktion auslösen, erforderte aber viele Stunden Geduld oder enorm viel Glück für diese Konstellation.

Im neusten Patch vom 26. Mai 2026 hat Blizzard diese Farm-Methode jedoch entfernt. In den offiziellen Patch Notes heißt es: „Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein bestimmter Kriegsplanknoten dazu führen konnte, dass unendlich viele Goblins erscheinen.“

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Der offizielle Launch-Trailer zu Diablo 4: Lord of Hatred

„Hätten sie drin lassen sollen, das hat viel Arbeit erfordert“

Auf Reddit unterhalten sich einige Spieler über den Fix und meinen: „Blizzard hätte das drin lassen sollen. Es hat einiges an Arbeit und viel Glück erfordert, das zu schaffen.“ Lediglich, dass in (der Theorie) buchstäblich endlose Mengen an Goblins möglich waren, sei wohl nicht so geplant.

Dazu komme, dass das Spiel sämtliche Gegner mit dem Namen „Syrus von Gellert“ – der sich 2-Mal in 2 kleinere Versionen aufteilt – als der „große“ Goblin behandelt wurden. Das sei offenbar nicht so beabsichtigt gewesen.

Zusätzlich bringt der Patch Fehlerbehebungen für andere Kriegsplanknoten, Quests, Dungeons und mehr. Ihr findet die vollständigen Patch Notes bei Blizzard direkt.

Selbst ohne die endlosen Goblins bleiben Kriegspläne im Allgemeinen und die Alptraum-Dungeons im Besonderen weiterhin eine der besten Quellen, um Loot und Level zu farmen. Ihr findet in unserer Liste die besten Aktivitäten, die ihr mit dem neuen Feature abschließen könnt: Der beste Kriegsplan-Content in Diablo 4 im Power-Ranking – Und welchen ihr vermeiden solltet

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Gummipuppe

Ich wünschte ich hätte gestern etwas darüber gelesen, dass das Echo endlich droppt – bisher konnte ich diesen Inhalt noch nicht einmal spielen und das bei Paragon 230, Grube 110, um diese Absurdität mal einzuordnen 🙄

Ich wünschte, sie hätten etwas dazu geschrieben, das der Oboluss-Händler, in Temis oder das rollen von Aspekten und Abklingzeiten nicht mehr verbuggt sind. Ebenso, das Random RNG, auf einzigartige Items, nur ein Versehen war, man die Spieler nicht auch noch hier in eine endlose Grind- und Horadrim Würfel Spirale stecken möchte, das man dieses witzlose zurücksetzen von EINER Härtung (was für ein Spass mit Controller) patcht, das man die absurden Goldpreise beim Okkultisten wieder etwas einhegt oder das neue Schwert auch bei der Edelsteinschmiedin zugänglich macht.

Ja, der neue DLC, die Kriegspläne, das herumexperimentieren und das aufleveln von Aktivitäten macht Laune, doch die Vielzahl an aktuellen Bugs und witzlosen Mechaniken, lassen mich darüber nachdenken, ob es sich um meine letzte Season handeln wird. Wenn mich Destiny 2 eines gelehrt hat, das ich Ignoranz, seitens der Entwickler, nicht mehr ertrage. Überbordende Goldpreise und die Kritik am Affix-Management wurden vor einigen Seasons zurecht kritisiert – befremdlich ist da nun die Rolle rückwärts.

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