Kelvin
Ist Kelvin anfängerfreundlich? Ja.
Alle Talente von Kelvin:
- Frost Grenade: Wirf eine Granate, die in einer Wolke aus gefrierendem Eis explodiert und Feinde schädigt und verlangsamt.
- Ice Path: Kelvin erzeugt eine schwebende Spur aus Eis und Schnee, die ihm und seinen Verbündeten Bewegungsboni verleiht. Kelvin erhält für die Dauer des Talents 50 % Verlangsamungswiderstand. Feinde können ebenfalls auf dem schwebenden Pfad laufen. Drück [LINKS UMSCHALT]/[LINKS STRG], um im Ice Path nach oben oder unten zu reisen.
- Arctic Beam: Kelvin schießt eiskalte Energie vor sich her, die alles, was sie berührt, schädigt und verlangsamt. Die Verlangsamung nimmt zu, je mehr Treffer gelandet wurden, und wirkt bei maximaler Stärke entwaffnend. Kelvin hat eine reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn er Arctic Beam einsetzt; diese Reduzierung wird aufgehoben, wenn er Ice Path einsetzt.
- Frozen Shelter: Kelvin friert die Luft um sich herum ein und schafft so eine undurchdringliche Kuppel um sich herum. Während er sich in der Kuppel befindet, regenerieren Verbündete schnell ihre Gesundheit und Feinde werden verlangsamt.
Lady Geist
Ist Lady Geist anfängerfreundlich? Nein.
Alle Talente von Lady Geist:
- Essence Bomb: Opfer einen Teil deiner Lebenspunkte, um eine Bombe zu zünden, die nach einer kurzen Rüstzeit Schaden verursacht. Der eigene Schadenstyp ist Geist und kann gemildert werden.
- Life Drain: Erzeugt eine Fessel, die dem Gegner mit der Zeit Lebenspunkte entzieht und dich heilt. Das Ziel muss sich in Sichtweite und in maximaler Reichweite befinden, damit die Lebenuspunkte entzogen werden. Du kannst während des Lebensentzugs schießen und andere Fähigkeiten einsetzen, aber deine Bewegungsgeschwindigkeit ist um die Hälfte reduziert. Drück [2] zum Abbrechen.
- Malice: Opfer einen Teil deiner Gesundheit, um Blutsplitter zu schleudern, die einen Stapel „Bosheit“ erzeugen. Jeder Stapel verlangsamt das Opfer und erhöht den Schaden, den es von dir erleidet. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit der Zeit ab.
- Soul Exchange: Tausch die Lebenspunkte mit einem gegnerischen Ziel. Die Aktivierung setzt voraus, dass der Feind einen höheren Lebenspunktestand hat als du. Es gibt einen Mindestprozentsatz an Gesundheit, auf den Feinde herabgesetzt werden können.
Lash
![Deadlock-Lash-Held](https://images.mein-mmo.de/medien/2024/09/Deadlock-Lash-Held-1024x576.jpg)
Ist Lash anfängerfreundlich? Nein.
Alle Talente von Lash:
- Ground Strike: Stampf auf den Boden unter dir und füg Gegnern vor dir Schaden zu. Wenn du den Bodenschlag in der Luft ausführst, stürzt du dich schnell auf den Boden.
- Grapple: Ziehe dich durch die Luft auf ein Ziel zu und gewähre dir einen Waffenschadenbonus. Dieser Bonus ist unabhängig voneinander stapelbar. Die Verwendung von Grapple stellt außerdem eine Ausdauerladung und alle Luftsprünge und -dashes wieder her.
- Flog: Schlage deine Feinde mit deiner Peitsche und entziehe ihnen das Leben.
- Death Slam: Konzentriere dich auf deine Feinde, um Peitschen mit ihnen zu verbinden. Nach dem Kanalisieren werden die verbundenen Feinde angehoben und betäubt und dann auf den Boden geschleudert. Deine Opfer und alle Feinde in der Landezone bekommen Schaden und werden verlangsamt. Drück [LMC], um verbundene Feinde frühzeitig zu werfen.
McGinnis
Ist McGinnis anfängerfreundlich? Ja.
Alle Talente von McGinnis:
- Mini Turret: Setze ein Mini-Geschütz ein, das automatisch auf Feinde schießt. Das Geschütz verfällt nach einer begrenzten Lebensdauer. Geschütztürme erhalten 40 % von McGinnis maximaler Gesundheit und verfügen über 60 % Geistwiderstand. Sie verursachen reduzierten Schaden an Truppen und Zielen.
- Medicinal Specter: Setze einen Geist ein, der Einheiten in der Nähe heilt.
- Spectral Wall: Erzeug eine Mauer, die das Terrain in zwei Hälften teilt. Bei der Erschaffung verursacht die Wand Schaden und verlangsamt Feinde in der Nähe. Drück nach dem Aktivieren [LMC] oder [3], um die Mauer vorzeitig ausbrechen zu lassen.
- Heavy Barrage: Entfessele eine Salve von Raketen, die auf ein bestimmtes Ziel gerichtet sind.
Mo & Krill
Ist Mo & Krill anfängerfreundlich? Nein.
Alle Talente von Mo & Krill:
- Scorn: Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu und heile dich selbst auf Basis des verursachten Schadens. Die Heilung ist stärker gegen feindliche Helden.
Burrow: Grabe dich unter der Erde ein, bewege dich schneller und erhalte Geist- und Geschosspanzerung. Schaden durch feindliche Helden verringert den Geschwindigkeitsbonus. Wenn du herausspringst, stoßt du Feinde in die Luft und führst einen Wirbelangriff aus, der Schaden verursacht und verlangsamt. Die Abklingzeit beginnt, wenn Burrow endet. - Sand Blast: Sprüh Sand, der die Gegner vor dir entwaffnet und Schaden verursacht.
- Combo: Halte das Ziel an Ort und Stelle fest, betäub es und füge ihm während der Aktivierung Schaden zu.
Paradox
Ist Paradox anfängerfreundlich? Nein.
Alle Talente von Paradox:
- Pulse Grenade: Wirf eine Granate, die beim Aufprall zu pulsieren beginnt. Jeder Impuls fügt dem Opfer Schaden zu, verlangsamt die Bewegung und verstärkt den Schaden für Paradox.
Time Wall: Erschaffe eine zeitverzerrende Wand, die die Zeit für alle gegnerischen Geschosse und Kugeln anhält, die sie berühren. Feinde, die die Wand berühren, erleiden prozentualen Schaden ihrer maximalen Gesundheit und werden kurzzeitig verlangsamt. - Kinetic Carbine: Lade deine Waffe auf und erhöhe deine Bewegungsgeschwindigkeit, sobald sie vollständig aufgeladen ist. Ihr nächster Schuss setzt die Energie frei, verursacht Geistschaden und hält die Zeit für den getroffenen Gegner an. Du kannst die Zeit für dich selbst verlangsamen, indem du [RMC] drückst, während ein aufgeladener Schuss verfügbar ist.
- Paradoxical Swap: Feure ein Projektil ab, das deine Position mit der des gegnerischen Helden tauscht. Während der Effekt auftritt, erhältst du den Zauber „Lebensraub“ und der Feind erleidet mit der Zeit Schaden.
Ist Pocket anfängerfreundlich? Nein.
Alle Talente von Pocket:
- Barrage: Aktiviere, um Projektile abzufeuern, die Schaden verursachen und die Bewegungen von Helden um ihren Einschlagpunkt verlangsamen. Jedes Projektil, das auf einem Helden landet, gewährt dir einen stapelbaren Stärkungsbuff, der deinen gesamten Schaden verstärkt. Wenn du ihn in der Luft wirkst, schwebst du und behältst den horizontalen Schwung bei, mit dem du gestartet bist.
- Flying Cloak: Wirf einen Mantel aus, der sich vorwärts bewegt und Feinden Schaden zufügt. Du kannst dich zu seiner Position teleportieren, während er sich ausbreitet, und so seine Lebensdauer vorzeitig beenden.
- Enchanter’s Satchel: Fliehe in deinen Koffer. Wenn die Dauer endet, füge Feinden in der Nähe Schaden zu. Die Dauer kann durch eine beliebige Aktion vorzeitig beendet werden.
- Affliction: Fügt allen Feinden in der Nähe Schaden über Zeit zu. Der Schaden von Affliction ist nicht tödlich und wendet keine Gegenstandsprocs an.
Das war die zweite Runde mit 7 Helden aus Deadlock. Die letzten 7 findet ihr auf Seite 3.
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