Noch 2025 soll das neue MMORPG Chrono Odyssey auch bei uns im Westen starten. Jetzt haben Leaker alle Klassen und Waffen enthüllt, doch Fans können nicht anders als zu meckern.
Welche Klassen bietet das MMORPG? Chrono Odyssey will zum Start mit sechs verschiedenen Klassen starten. Jede der Klassen kommt ohne Gender-Lock daher und soll drei verschiedene Waffen tragen können. Folgende Klassen haben Leaker enthüllt:
- Berserker – Kettenklingen, Zwillingsäxte, Kampfaxt
- Schwertkämpfer – Großschwert, Schwert und Schild, Doppelklingen
- Waldläufer – Bogen, Armbrust, Rapier
- Paladin – Lanze, Hellebarde, Streitkolben
- Zauberer – Stab, Manasphäre, Grimoire
- Assassine – Säbel, Handgelenkklingen, Muskete
Die Informationen über die Klassen stammen wohl teilweise aus Videos auf YouTube und teilweise von Spieltestern, die diese geteilt haben. Neben den Waffen und Klassen gibt es auch zu jeder Klasse einen kleinen Text, der ihre Rolle beschreibt.
Dieser Text verrät das, was man aus dem Genre bereits kennt. Der Zauberer heilt, der Paladin tankt und der Assassine greift aus dem Hinterhalt an. Entsprechend unüberrascht zeigen sich auch die Fans.
Hier könnt ihr den Trailer zur Beta von Chrono Odyssey sehen:
18 Waffen, 6 Klassen und keine Überraschung
Wie finden die Gamer das Konzept? Die Fans auf Reddit sind nicht begeistert von den neuen Informationen. Sie bewerten die Klassen und Waffen vor allem als langweilig und generisch. Nutzer Cold_Associate2213 schreibt auf Reddit dazu: „Die gleichen generischen Klassen, die wir in den letzten 20 Jahren in MMOs bekommen haben. Lol und lmao.“
Auch Nutzer HesJustOneMan fühlt sich auf Reddit nicht inspiriert: „Diese Klassen und Waffen sehen SO langweilig aus lmao. Hoffentlich ist es ein gutes Spiel.“
Spieler Crazy-Nose-4289 findet das Ganze auf Reddit ebenfalls nur wenig beeindruckend: „Ja, es ist ein koreanisches MMO, das mit UE5 entwickelt wurde.“
Nutzer Clayskii0981 erklärt jedoch auf Reddit: „FYI dies sind nur Starter-Klassen, es wird eine vollständige Charaktererstellung haben. Dies sind keine mit genderlockt vorgefertigten Helden.“
Niemand muss sich also Sorgen machen, man müsse genau die Charaktere spielen, die bei der Charaktererstellung angezeigt werden. Chrono Odyssey wird einen Charakter-Editor mit verschiedenen Optionen zur Verfügung stellen.
Obwohl Chrono Odyssey mit seinen Klassen und Waffensystem wohl für wenig Überraschungen sorgt, kann dies auch etwas Positives sein. Das Klassensystem ist lange bewährt und beliebt. In anderen MMORPGs haben Spieler auch kein Problem, aus diesen Archetypen zu wählen. Ein anderes koreanisches MMORPG ist dabei jedoch wirklich fortschrittlicher: Lost Ark: Alle 25 Klassen in der Übersicht – So spielen sie sich
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Ist doch sogar was gutes. Ich mein mal ehrlich, fast jedes MMORPG das sich etwas anderes in dem Bereich ausgedacht hat war entweder nur ein reskin von Bekanntem oder war so kreativ, dass es gefloppt ist. Das wir ne Holy Trinity bekommen mit Klassen die wir sofort einordnen können ermöglicht uns einen schnellen Spieleinstieg. Und es sorgt hoffentlich dafür, dass sich die Entwickler auf wichtigeres konzentrieren. Wie zum Beispiel ein wirklich gutes Endgame. Denn ohne das kann ein MMORPG nicht lang überleben. Neue Waffen und Klassen können dann immer noch irgendwann folgen.
Warum meckern, wenn später sowieso nur die YouTube-Meta gespielt wird 😀 In Wirklichkeit brauchen die Leute doch nur einen Metabuild. Nur die, die ihn rausfinden, brauchen Auswahl.
Ich finde diesen Beitrag wenig sinnvoll.
Erstmal wurden nur Bruchteile geleaked.
Dann schreiben ein paar nonames ihre unqualifizierten Meinungen dazu.
Und das reicht dann um dem ganzen hier ne Bühne zu geben und eben nicht die
Beta abzuwarten.
Sry bissl dürftig und unnötig des ganze…..
Bei solchen Kommentaren muss ich immer wieder schmunzeln:
In Ego Shooter rennen wir schon ewig mit den gleichen Waffen rum, in Fifa ist der Ball immer rund, die Autos in Rennspielen haben 4 Räder und Open Worlds bestehen aus 70% “Nebenquest/Crafting-Filler-Content”….
Da ist der Aufschrei irgendwie nie so groß als wenn ein neues MMO bei den altbewährten Klassen/Waffen bleibt xD
Lieber auf altbewährte Klassen/Waffen setzen und sich auf das restliche Gameplay konzentrieren anstatt auf Krampf irgendwas neues erfinden zu wollen und dennoch unter zu gehen weil der Rest nicht stimmt…
Immer erstmal meckern und grundsätzlich schlecht bewerten xD
Wieso das Rad neu erfinden…
Ich würde mich freuen, wenn es ein Game wird, welches ne gute Story und schönen Content, sowie ausreichend Endgame zu bieten hat – so lange sie den Fokus richtig legen, kann es gut werden, trotz “der gleichen generischen Klassen”. Lieber hab ich ein richtig gutes Game, welches mich Stundenlang beschäftigt, als ein Spiel, welches zwar n richtig innovatives Kampfsystem hat, aber dafür kein Content und 1000 Bugs.
Ich frage mich immer, was sie denn genau haben wollen – zumal das Spiel ANFANGS mit 6 Klassen/je 3 Waffen kommt, was ja nicht bedeutet, dass danach nichts mehr kommt. Klar wäre zB ein Mönch, der Martial Arts beherrscht extrem cool, aber am Ende ist das auch immer eine Sache der Umsetzung und des Balancings.
Wenn neue Klassen/Spielmechaniken kommen, wird auch erstmal gemeckert und gesagt, dass das doch eh nicht klappen würde – also wie mans macht ists glaube ich nicht Recht^^
„Die gleichen generischen Klassen, die wir in den letzten 20 Jahren in MMOs bekommen haben. Lol und lmao.“
Klar, aber wir sinds doch gewohnt. 😉
Also einen Innovationspreis werden sie damit nicht gewinnen aber dafür hat auch jede Klasse zugriff auf 3 verschiedene Waffengattungen, was auch schon mal einiges an Vielfalt bringen kann.
Warten wir es mal ab, wird eines der wenigen Asia-MMORPGS die ich zumindest mal ausprobieren werde.
PS: Frage ich mich schon länger, wieso haben manche Spiele die noch nicht mal erschienen sind eine User-Bewertung? Auch hier der Fall mit einer 8. Könnte mir das jemand mal erklären? Werden die vielleicht freigeschalten wenn es schon Tests oder so gab?