Das MMORPG Camelot Unchained startet schon bald auf Steam und will große Schlachten in den Fokus rücken.
Was ist das für ein MMORPG? Camelot Unchained ist der geistige Nachfolger des MMORPG-Klassikers Dark Age of Camelot. Wie in der Vorlage dreht sich hier viel um PvP. Im Fokus der Entwickler stehen riesige Schlachten.
Dabei belebt das MMORPG den „Realm versus Realm“-Modus wieder, bei dem sich die Spieler für eine von drei Fraktionen entscheiden müssen, die jeweils 3 Völker zur Auswahl hat. Dabei soll man zwischen 20 verschiedenen Archetypen von sieben Klassen wählen können.
Das MMORPG setzt voll auf Massively und bringt euch dazu, euch zusammen mit eurer Gilde und Fraktion wirklich zu vernetzen, um im Endgame die Kontrolle über die Karte zu erhalten. Angetrieben wird das Spiel außerdem von einem Wirtschaftssystem, das im Einklang mit den Erfolgen auf dem Schlachtfeld steht und die Spieler mit guter Ausrüstung belohnt.
Hier könnt ihr den aktuellen Trailer zum MMORPG sehen:
Plötzlich Early Access
Wann kann man das spielen? Das MMORPG ist seit Ende März im Early Access für seine Unterstützer und soll schon am 2. Juni auf Steam starten. Während der Preis noch unbekannt ist, weisen die Entwickler in ihrer Beschreibung jedoch darauf hin, dass die Server nur von Freitag bis Montag laufen, solange man im Early Access ist.
Später werden die Server dann zwar 24/7 online gelassen, allerdings möchten die Entwickler die Spieler dann per Abonnement zur Kasse bitten, auch wenn diese den Titel bereits gekauft haben. Dafür peilen die Entwickler Dezember 2026 an, denn dann soll das MMORPG seinen Full-Release feiern.
Wie gut ist das MMORPG? Vor dem Start auf Steam läuft bereits eine Test-Version des MMORPGs für seine Unterstützer aus Kickstarter-Zeiten. Hier gilt jedoch eine strikte Verschwiegenheitserklärung, die den Testern verbietet, über den Stand zu sprechen.
Worüber die Community hingegen spricht, ist die lange Entwicklungsdauer und die Optik des Spiels in seinen Trailern. Seit der Kickstarter-Kampagne, die 2,2 Millionen US-Dollar eingesammelt hat, sind mehr als 13 Jahre vergangen – dafür, ätzen Fans, sieht der Titel in den Trailern nicht gut genug aus.
Auf Reddit üben die Fans zudem große Kritik am Spiel und beschweren sich, wie unfertig das MMORPG für 13 Jahre Entwicklungszeit doch aussieht.
Ob Camelot Unchained auf Steam wirklich überzeugen kann oder ob die Bewertungen und Spielerzahlen dort schnell zum Todesurteil werden, zeigt sich schon am 2. Juni, denn da möchten die Entwickler auf der Plattform in den Early Access starten. Gute MMORPGs findet ihr hier: Die 10 MMORPGs auf Steam mit den besten Bewertungen im Mai 2026 (mit Neueinsteiger auf Platz 3)
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Zuviele Daumenschrauben für ein EA (nur 4 Tage in der Woche) und zum Dank, wird man zu einem Abo Verpflichtet und das soll Spieler an das Spiel binden? Wer hat das ausgedacht? ChatGPT?
Entwickler die das Nebenberuflich machen? Angst von EA Server Sturm? “Nur die Harten kommen in den G….genuss es zu spielen?”
oder man möchte es gerne klein halten
okay, ich höre schon auf
Also wer nach diesem Trailer bereit ist zu investieren mit dem Wissen, weiterer Kosten wg abopflicht… da wären wir wieder beim Thema „Gaming ist zu teuer“…da kann man nur noch klar „Nein!“ sagen…
Jetzt bin ich etwas verwirrt. Am 2 Juni kommt das Spiel auf Steam und dort auch in den EA Status. Aber die Server sollten nur von Freitags bis Montags online sein? Morgen ist aber Dienstag, also kein Release in den EA oder wie?
Oder ist das Spiel auf Steam auch wenns im EA ist 24/7 online, aber mit Abo? @MeinMMO
Wäre toll, wenn man das etwas besser im Artikel “erklären” könnte.
Du hast das schon richtig gelesen 😅Auf Steam sagen die Entwickler:
Soweit ich das verstanden habe, kann man den Titel also morgen kaufen und am Freitag spielen. Vielleicht verschwindet das Statement morgen mit dem Release auch. Wenn man morgen spielen kann updaten wir hier aber nochmal.
Wäre schon hart fail wenn man das Morgen kaufen aber dann nicht spielen kann…. Ich hoffe sehr, dass das morgen geändert wird. Während der EA Phase ein Abo zu verlangen ist auch ziemlich übel. Es soll doch eh resets geben bis dann 1.0 kommt. Man zahlt also abo um das Spiel zu testen?
Als ob es das Spiel nicht schon schwer genug hat, setzen die Entwickler scheinbar alles daran, es schnell begraben zu können.