6 unterschätzte Zauber, die in Baldur’s Gate 3 viel mächtiger sind als in Dungeons & Dragons

BG3 Revivify
BG3 Revivify

Wiederbeleben (Revivify)

  • Level-3-Nekromantiezauber
  • Artifizient, Kleriker, Druide (Optional), Paladin, Waldläufer (Optional)

Der Sieger dieser Liste ist definitiv der Zauber Wiederbeleben, der gefallene Verbündete aus dem Reich der Toten zurückholt. Jedoch nicht als untoter Zombie, sondern so richtig, mit intaktem Intellekt, Körper und Seele.

In Dungeons & Dragons muss der Zauber innerhalb von einer Minute angewendet werden, nachdem die Person gestorben ist, sonst verliert er seine Wirkung. Das ist jedoch nicht alles. Ähnlich wie der Glyphe des Schutzes, braucht man auch für die Wiederbelebung eine materielle Komponente. Erneut handelt es sich um einen Diamanten, der sogar 300 Goldstücke wert sein muss und durch den Gebrauch zerstört wird.

Natürlich ist das Leben eines geliebten und geachteten Begleiter mehr wert, als dass man es mit Gold messen könnte. Doch trotzdem fühlt sich der Einsatz von Wiederbeleben in Baldur’s Gate 3 deutlich entspannter an.

Dort entfallen nämlich der Zeitdruck sowie der teure Diamant. Man benötigt alleine einen fähigen Charakter, einen Level-3-Zauberplatz und sonst … nichts. Ein deutliches Upgrade, das dem Tod jedoch auch ein wenig die Finalität und Einbruch in der Gruppe nimmt. Aber in dem Universum von Dungeons & Dragons gibt es wenig Grenzen – aber dafür Kosten.

Diese Liste zeigte die deutlichen Unterschiede mancher Zauber in Baldur’s Gate 3 und beweist, dass das Wissen von einem zu dem anderen Spiel nicht komplett übertragbar ist – zumindest nicht hundertprozentig. Wer sicher gehen will, welche Zauber in Dungeons & Dragons welche Komponente benötigen, sollte diese in den Regelwerken überprüfen, bevor man sich zu früh einen Zauber aussucht und vorbereitet, den man sich finanziell absolut nicht leisten kann. Wer mehr über Zauber in Dungeons & Dragons erfahren will, kann hier auf MeinMMO mehr dazu lesen: Hier sind 5 unscheinbare Zauber in Dungeons & Dragons, die viel stärker sind, als sie wirken

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einmauli

Ihr habt ein Fehler bei Hast gemacht. In der aktuellen Version bringt Hast sowohl die +2Rk, die Bewegungsrate wird verdoppelt, ist bei Ges Rettungswürfen im Vorteil und kann eine zusätzliche Aktion verwenden, die beinhaltet aber auch einen Angriff (Nur einen), Rückzug, Spürten, Verstecken oder Verwenden (Regelwerk 2025; S. 275; DE-Version). Zudem sind bei BG 3 eigentlich alle Zauber besser, da immer die Material Komponente außer acht gelassen wird.

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