Platz 4 – Scharlatan
- Attributswerte: Geschicklichkeit, Konstitution, Charisma
- Talent: Begabt
- Fertigkeiten, in denen du geübt bist: Fingerfertigkeit und Täuschen
- Werzeug, mit dem du geübt bist: Fälscherausrüstung
- Ausrüstung: Entweder A) Fälscherausrüstung, Kostüm, feine Kleidung und 15 Gold oder B) 50 Gold
Scharlatane gelten aufgrund ihres Hintergrunds als eher weniger vertrauenswürdige Personen. Sie sind gerissen, geschickt und durch jahrelange Erfahrung zu gut in der Lage, andere Pechvögel auszunehmen, zu betrügen und zu manipulieren.
Man muss jedoch keine böse Besinnung besitzen, um ein Scharlatan zu sein. Denn dieser kann sehr hilfreich für sein Team und als Wahl des eigenen Hintergrundes sein, ohne direkt schlechte Absichten zu besitzen.
Auch wenn ein Scharlatan sich auf den ersten Blick sehr für einen Schurken eignet, können auch andere Klassen, die Charisma-basiert funktionieren, von diesem Hintergrund profitieren.
Der Scharlatan macht auch einen Hexenmeister oder einen Barden zu einem geschickten Dieb oder Meister der Täuschung, ohne auf die Charismapunkte verzichten zu müssen. Und es ist immer praktisch, einen solchen Kandidaten als Freund und Begleiter bezeichnen zu können.
Scharlatane sind einfach Naturtalente: Durch das Talent Begabt können sie nämlich neben der Fingerfertigkeit und dem Täuschen zwei weitere Fertigkeiten wählen, in denen sie geübt sind, sowie eine weitere Sprache, dem Umgang mit einem Instrument, einem Spielzeug und einem Fahrzeug.
Der Scharlatan als Hintergrund eignet sich für Spieler, die es gerne haben, in vielen Sachen begabt zu sein. Macht euch nur darauf gefasst, dass ihr in vielen Situationen die Verantwortung übernehmen müsst und bei einem schlechten Wurf auch keine Angeberei mehr helfen kann.

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Ich wusste es immer Samuel L. Jackson ist ein Reisender und treibt sich mit Drow rum.