Housing-Fans in World of Warcraft werden sich überlegen müssen, ob sie Profi-Raider werden. Denn sonst bekommen sie nicht alle Items.
In wenigen Wochen startet in World of Warcraft die Vorschau auf das Housing-Feature, bevor es mit dem Launch von Midnight für alle losgeht. Housing soll besonders zugänglich sein und im Grunde für alle Spielerinnen und Spieler etwas bieten. Das heißt allerdings nicht, dass auch jeder sämtliche Möbel und Dekorationen bekommen kann. Denn aus der Beta von Midnight wissen wir: Ein paar richtig edle Statuen gibt es nur für Hardcore-Spieler.
Schicke Statuen nur für die besten Raider in WoW?
Was sind das für Housing-Items? Durch das Datamining von wowhead wissen wir bereits, dass einige der härtesten Schlachtzug-Erfolge mit besonderen Belohnungen versehen werden. Denn jeweils für den „Spitzenreiter“-Erfolg („Cutting Edge“), also das Besiegen des Endbosses auf mythischer Schwierigkeit, gibt es in jedem der drei Raids von Midnight eine goldene Statue, die den jeweiligen Endkampf symbolisiert.

Ob es diese Statuen auch in anderen Farbvarianten auf andere Weise geben wird, ist noch nicht bekannt.
Die Raid-Struktur in Midnight ist ohnehin ein wenig anders, als in bisherigen Erweiterungen. Denn Midnight startet gleich mit 3 Raids, die alle ein wenig kürzer sind. Spannend ist auch, dass wir in den Raids von Midnight vermutlich verlieren werden.
Wie bekommt man die Statuen noch? Nach aktuellem Stand: gar nicht. Die Trophäen gibt es nur, wenn man den jeweiligen Raid auf mythischer Schwierigkeit absolviert hat, während der Raid „aktueller Content“ gewesen ist. Also muss man den Raid zwingend während der jeweils aktiven Saison bewältigen.
Im Umkehrschluss heißt das aber wohl auch, dass Profi-Gilden sich eine neue Zielgruppe als Kunden für „Sell-Runs“ erschließen können. Denn viele Spielerinnen und Spieler, die kaum das Niveau erreichen können, um den Raid auf mythisch abzuschließen, werden diese Trophäen womöglich dennoch für ihr Eigenheim wollen. In dem Fall kann man sich häufig bei Gruppen „einkaufen“ und für eine ordentliche Summe den Erfolg erlangen, selbst wenn man beim tatsächlichen Kampf im Grunde nichts beiträgt.
Was haltet ihr davon, dass man Housing-Gegenstände auch über knüppelharte Schlachtzug-Erfolge bekommt? Eine gute Sache, auch dort ein paar exklusive Belohnungen unterzubringen? Oder ist das lästig für alle, die später einsteigen und dann gar keine Chance mehr auf diese Items haben?
Falls ihr selbst mal in die Beta von Midnight reinschauen wollt – die ist jetzt live.
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Es wurde aber auch von Beginn an kommuniziert, dass man spezielle Dekorationen für spezielle Erfolge wird freischalten können, um allen, die man in sein haus einlädt, zeigen zu können, was man alles geschafft hat (ich meine natürlich, als Erinnerungsstück für einen selber^^), während Standard-Einrichtungsgegenstände, wie zum Beispiel Tische und Völker-Designs “nie” hinter Schwierigkeitsgraden verstecken wird.
Das braucht kein Mensch, ich glaube auch kaum, dass wirklich gute Spieler sich solch ein Zeugs hinstellen, nach dem Motto, hey schaut, was bin ich doch für ein toller Hecht. Mich interessiert nicht im geringsten was andere im Spiel tun oder getan haben. Ich habe mich vor längerer Zeit komplett aus jedem Gruppenspiel zurückgezogen, was mir sehr gut getan hat.
Ich halte nichts davon. Wer ein solches Item im Haus hat ist halt eben nicht zwingend ein guter Spieler. Er kann genauso gut viel Gold oder Euro investiert haben. Für Blizzard als Umsatzbringer natürlich lukrativ.
Ich persönlich (!) halte es für eine der großen Schwächen von WoW, dass die verschiedenen Inhalte immer miteinander verzahnt werden. Letztendlich läuft es immer darauf hinaus, dass man Raiden MUSS, wenn man die verschiedenen Inhalte spielen will. Auch wenn sie per se erstmal gar nichts mit Raiden zu tun haben. Ist wie gesagt natürlich nur meine eigene Meinung.
Find ich voll oki.
Schließlich möcht ich bei anderen was unerreichbares bewundern können und umgekehrt.
Finde es ok das man manches nur auf den härtesten Schwierigkeitsgrad bekommt, auch wenn es nur für Housing ist. Aber kritisch ist natürlich was auch im Artikel angesprochen wurde, das dann die Sell Runs dadurch steigen werden vermutlich und sowas kann auch nicht im Interesse der Entwickler sein find ich. Da würde nur ein absolutes Verbot von sowas helfen, aber glaub das ist nicht umzusetzen, weil man dann außerhalb von WoW das quasi Geschäft erledigt, von daher vielleicht doch keine gute Lösung Housing Zeugs im härtesten Schwierigkeitsgrad zu platzieren^^
Wäre dann eher für sowas, wo man sich nicht durch boosten lassen kann, sondern das nur ein Einzelspielermodus geknüpft ist und es auch schwer ist. Vielleicht dann sowas ähnliches wie Mage Turm oder tiefen auf +11 und das solo oder Visionen alle 8 Masken halt solo, natürlich ein anderes Feature in midnight dann. Da kann man natürlich sagen, das man sich außerhalb von WoW auch boosten lässt, das jemand anderes den Account spielt, aber das kann Blizzard schnell sehen dann.
Oder man lässt es ganz bleiben und bietet alle Housing Teile nur im zugänglichen für jeden machbaren Content an, es geht ja immerhin nur ums Housing und das die Spieler sich in ihren eigenen virtuellen Zuhause wohl fühlen xD