Viele können wegen einem Feature endlich wieder WoW genießen: „Danke, Entwickler“

Viele können wegen einem Feature endlich wieder WoW genießen: „Danke, Entwickler“

Ein Feature in World of Warcraft sorgt dafür, dass viele das Spiel wieder genießen können, die sich lange ausgeschlossen fühlten. Hier hat Blizzard alles richtig gemacht.

World of Warcraft ist ziemlich kompliziert. Neulinge haben es extrem schwer, aber auch alteingesessene Fans sind von der Komplexität oft überfordert. Schlimmer ist es noch, wenn man körperliche oder geistige Einschränkungen hat, die das Spielen noch schwieriger gestalten.

Ein Feature, das die Entwickler vor Kurzem ins Spiel brachten, wird jetzt stark gelobt. Die Rede ist vom umstrittenen „One-Button-Assistent“, der im Grunde die Spiel-Rotation übernimmt. Man kann sich dann ganz auf Ausweichen, Positionierung und Unterbrechungen oder schlicht die Boss-Fähigkeiten konzentrieren. Denn seit es diese Option gibt, können auch viele wieder WoW genießen, die vorher nicht die Chance dazu hatten. So schreibt etwa Jhadd0326 im Subreddit von WoW:

Ich war ein Cutting-Edge-Raider und hatte 3.500 Wertung, aber jetzt bin ich ein beeinträchtigter Veteran mit Hirnschaden. Ich bin gerade zu WoW zurückgekommen und es ist für mich einfach so eine Reizüberflutung. Ich bin schockiert, wie viel schlechter ich in dem Spiel geworden bin. Ich sitze in Raids und bin verwirrt, welche Tasten ich drücken muss, es ist einfach nur peinlich. Single-Button-Assistent löst das Problem für mich komplett und es ist, was es ist, aber ich bin wirklich froh über diese Option, da ich so WoW weiterspielen kann. Danke, Entwickler (…), das war eine wirklich gute Zugänglichkeits-Idee.

Viele loben das Feature – mehr können WoW wieder genießen

Auch andere Kommentatoren steigen darauf ein und loben das Feature.

  • „Ich bin 23 und wurde mit einer Auto-Immun-Erkrankung diagnostiziert, die meine Gelenke und Energie beeinflusst – ehrlich, das beste Feature für uns!“ – rieveriie
  • „Für meine Frau war das ein wahrer Game-Changer, sie kann sich nicht länger als 10 Minuten am Stück konzentrieren. Jetzt kann sie sich einfach darauf fokussieren, nicht im Feuer zu stehen und dabei noch immer guten Schaden machen. Persönlich denke ich, dass das ein grandioses Feature ist, das lange überfällig war.“ – scud121

In der Community geht das Gerücht um, dass das Ein-Tasten-Feature als Vorbereitung für eine Konsolen-Version von World of Warcraft implementiert wäre. Doch Geschichten wie diese zeigen, dass das Feature vor allem der Zugänglichkeit dient und damit einer ganz neuen Gruppe ermöglicht, endlich wieder Spaß in WoW zu haben.
Viele sind übrigens mit dem One-Button-Assistent deutlich besser – aber das wollen sie nicht hören.

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sj91

Und bald dann das neue Feature für die mit Einschränkungen dass die Taste nicht mehr gespammt werden muss weil das ja auch auf Dauer weh tun kann sondern dass das Feature sich selbst automatisch spammt wenn man in der Nähe von Gegner ist 😄😅

huehuehue

Sich über ein Zugänglichkeitsfeature lächerlich zu machen, schaffen auch nur ganz besondere Menschen…

“Haha und demnächst hat die Rollstuhlrampe für die mit Einschränkungen ein Transportband… hahaha”….

ALTER, denkt ihr vorher über sowas was, wenn ihr sowas schreibt?

Zuletzt bearbeitet vor 8 Monaten von Huehuehue
Schurkraid

Ich finde den one button einfach doof.

Das problem ist nicht das ich dadurch schlechter oder besser bin im gegenteil.

Es ist ziemlich gleich.

Komme auf die selbe dps im schnitt ob ich jetzt den oder den nutze und genau das finde ich irgendwie dämlich.

Gefühlt ist das nun so das ich brainafk ne taste hämmer ab und zu was zünde und halt kicke.

Und ja dann ists gelaufen im prinzip kann also der char sich selbst bitte die rota runterrollen und ich laufe nur rum weiche aus und drücke nur mehr booste und kick ende

Finde das einfach dämlich wenn ich meinen char schon spezialisiert habe. Dann kommt so ein onebutton her und der kann einfach das selbe. Es fühlt sich einfach falsch an das der halt genausogut ist wie wen du eine rota spielst.

Also auch wenn ich die perfekte rota mache mache ich nur “10% dmg mehr”

Finde das halt eben dumm.

Entweder mann kann seinen char spielen oder nicht.

Und jetzt mit viel glück überholt sogar heinrich der 80 jährige rentner halbwegs normale leute weil er auf der einen taste eingepennt ist.

oder am ende wird man angeflamet weil man eben nicht sooovoel schaden drückt das man gefälligst den onebutton nutzen soll…

huehuehue

 Dann kommt so ein onebutton her und der kann einfach das selbe. Es fühlt sich einfach falsch an das der halt genausogut ist wie wen du eine rota spielst.

Tut er nicht. Wenn er es tut, dann machst du etwas falsch und kannst damit vielelicht sogar was lernen (nämlich, wie die Rota “korrekt” wäre).

oder am ende wird man angeflamet weil man eben nicht sooovoel schaden drückt das man gefälligst den onebutton nutzen soll…

Wenn das passiert, dann bist du einfach schlechter, als du geglaubt hast, du seist es

Zuletzt bearbeitet vor 8 Monaten von Huehuehue
Schurkraid

Es wurde schon zigmal erwähnt das der onebutton müll nichtmal so schlecht ist.

Ich hab mir das angesehn was der da so raushaut.

Im prinzip vorlalem leichte chars macht der ne rota wo halt alles aufleuchtet und das macht man so ja auch.

Auch wenn du die perfekte rota runterspielst machst halt 10-20% dmg mehr.

Aber das ist für ein ich bin dumm und hämmere nur eine einzige taste rum und komme mit dem dmg knapp hinter leute die ne echte rota runterollen. Ist dumm

Bisjetz hat mich die onebuttonrota nicht überholt aber ich muss halt tatsächlich immer gut spielen und darf kaum fehler in der rota machen ansonsten kommt der onebutton eben schon ziemlich nah.

Und exakt das triggert mich.

Vorallem kann ich mit dem onebutton ja einfach brainafk die taste hämmern und mich auf kicken und cds konzentrieren sowie movements

Während ich bei der eigentlich rota ja zusätzlich achten muss ob meine ferrigkeit rdy ist oder nicht usw….

MSW112

Vor ein paar Tagen ein kleines Experiment dazu bei einem Streamer gehabt.
Er fand das Feature doof, wenn auch für bestimmte Ausnahmen sinnvoll, z.B. bei Beeinträchtigungen und hat auch die üblichen Argumente gebracht.

Um seine Standpunkte zu untermauern, hat er es dann ausprobiert an einer Puppe. Und oha, tolle DPS für wenig Aufwand, ist ja so easy. Dann eine Runde Duos, dann eine Runde Dungeons … und schwupps, fand er es deutlich sinnvollerer, denn bewegen und CDs muss man eben immer noch selber zünden.

Sein Respekt vor dem Feature ist jedenfalls deutlich gestiegen.

Ich find es persönlich auch gut, da ich die Rotas die teils einer RTS Build Order entsprachen, einfach doof finde. Ich bin eben ein Buttonsmasher. 😉

TheDude

Ich gönne jedem von Herzen die One-Button-Technik, für mich selbst ist das aber nichts. Ich habe mal vor längerer Zeit solch ein Makro probiert, es aber schnell, eigentlich direkt, wieder entfernt. Wenn man nur eine einzige Taste spammen muss, macht es zum Einen ein sehr monotones und extrem lästiges Geräusch, in immer derselben Tonlage, am unangenehmsten war mir jedoch die Belastung des Taster-Fingers. Ich kann nicht entspannt immer dieselbe Taste drücken. Ich nahm nach kurzer Zeit eine seltsame Handposition ein und spießte den Button regelrecht mit der Fingerspitze, was dann schnell wehtat, also weg damit..

VanzirNivis

Warum auch immer viele glaube das “eine Taste” die Vorbereitung für Konsole wäre.
Beispiel bei FF14, ist doch auch auf Konsole spielbar, mit weit mehr als nur einer Taste. Selbst wenn sie versuchen würden WoW aufs Handy zu bringen (hoffentlich nicht), sind dort ja viele Games auch eher mit 2-4 Buttons und nicht nur ein Einziger. Zumindest das was ich so gesehen habe.
Als wenn man mit Controller nur fähig wäre ein Button zu drücken, weil es sonst zu komplex wäre.

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