In World of Warcraft Dragonflight überarbeitet Blizzard, wann und wie ihr eure Talente ändern könnt. Alles wird einfacher – aber ein paar Einschränkungen bleiben.
Talente in World of Warcraft sind im Grunde seit ihrer Einführung ein großer Diskussionspunkt. War es in Vanilla noch normal, dass man Talentpunkte nur bei einem entsprechenden Klassenlehrer und nur gegen eine saftige Goldsumme neu verteilen kann, ist das im modernen „Retail“ ganz anders. Dort kann man Talente in jeder Ruhezone neu ausgeben und die Spezialisierung sogar an jedem Ort ändern.
Was ändert sich mit Dragonflight? Mit der nächsten Erweiterung Dragonflight wird nicht nur das Talent-System wieder hin zu einem Baum überarbeitet, sondern auch Anpassungen an den Regeln gemacht, wann und wo man die Talente ändern kann. Das geht später grundsätzlich überall in der offenen Welt, ganz egal, ob es sich dabei um eine Ruhezone handelt oder nicht. Auch während eines Raids können Talente angepasst und geändert werden.
Das Wechseln von Talenten, egal wie umfangreich das auch ist, benötigt dann aber eine gewisse „Zauberzeit“ von 5 Sekunden. So soll verhindert werden, dass Spieler etwa in einer PvP-Situation kurz aus dem Kampf entkommen und sofort ihre Talente anpassen.
Wo kann man die Talente nicht ändern? Einige Beschränkungen beim Anpassen von Talenten bleiben jedoch. So ist es weiterhin nicht möglich, Talente während eines Kampfes zu ändern.
Auch nicht möglich ist das Ändern von Talenten innerhalb eines gewerteten Schlachtfelds oder während einer laufenden „Mythisch+“-Instanz. In diesen Fällen soll die Talentauswahl auch weiter fest sein, um Fairness zu erschaffen.
Hat das auch Nachteile? In gewisser Weise ja, denn Inschriftenkundler verlieren somit eine Einnahmequelle. Bisher waren Inschriftenkundler in der Lage, verschiedene Folianten herzustellen, die Charakteren das Neuverteilen von Talentpunkten auch außerhalb von Ruhezonen ermöglicht. Diese Einnahmequelle fällt nun weg, da in Dragonflight alle Charaktere diese Möglichkeit immer haben.
Inschriftenkundler hoffen demnach, dass es in Dragonflight ein paar coole neue Rezepte gibt, mit denen sich Gold verdienen lässt. Ein paar dieser Rezepte sind ein Segen für Rollenspieler, denn die können Zauber auf verbündete Charaktere abfeuern, um so coole Effekte zu erzielen.
Was haltet ihr von der Aufhebung dieser Talent-Einschränkungen? Ein guter Schritt zu mehr Freiheit oder hätte die Barriere bleiben sollen?

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Naja die Folianten kosten rund 85 Gold. Also nix, womit man reich wird. Weil die Herstellung sehr easy ist, haben viele auch Twinks um die herzustellen. In Massen liesen sich die bei uns eh nie verkaufen.
Mir hätte es gereicht am Anfang jeder Ini.
Wäre ja eine Verschlechterung zu jetzt. Jetzt kann man auch jeder Zeit, sofern man nicht im Kampf ist (M+ und Rated PvP ausgenommen) UND ein Folianten nutzt.
Jetzt fallen einfach die Folianten weg, für die es eh nie einen logischen Grund gab.
Ich red ja genau davon das die Folianten damit wegfallen, sowohl Dungeon als auch Raid.
Nur halt am Anfang der Ini.
“während einer laufenden „Mythisch+“-Instanz”
Wobei, wenn ich das grad nochmal lese, das damit gemeint sein könnte, sprich ändern bevor es startet – so ists ok.
Also in einem normalen Dungeon (nHC, HC und Myth), sowie Raids (LFR, nHC, HC, Myth) und umgewertetem PvP kann man jeder Zeit ohne Foliant wechseln, wenn man nicht im Kampf ist.
In M+ kann man nur am Anfang wechseln, wie die Items auch. Während des Runs geht nix mehr.
Das selbe gilt für gewertetes PvP.