Where Winds Meet: Live-Ticker zum Release – Alle wichtigen Infos zu Start und Server-Status

Where Winds Meet: Live-Ticker zum Release – Alle wichtigen Infos zu Start und Server-Status

Heute Abend startet das Action-RPG Where Winds Meet. MeinMMO begleitet den Release im Live-Ticker und hält euch auf dem Laufenden.

Was ist das für ein Ticker? MeinMMO begleitet den Release von Where Winds Meet und behält dabei die Server, die Warteschlangen und alle Nachrichten der Entwickler im Auge, damit ihr nichts verpasst. Sobald etwas Neues gepostet wird, erfahrt ihr es hier.

SAMSTAG, 15.11.2025

24:00 Uhr

Heute gab es keine spannenden Vorkommnisse. Wir beenden für heute den Ticker, wünschen euch eine gute Nacht.

21:00 Uhr

Mittlerweile 146.000 Spieler über Steam. Einige auf Steam wundern sich, wo die ganzen Millionen sind, die sich für das Spiel registriert haben. Was man jedoch nicht vergessen sollte:

Das Spiel lässt sich auf dem PC sowohl über Steam als auch über Epic spielen, hinzu kommt der hauseigene Launcher und noch die PS5 als Plattform. Und zusätzlich kommen noch Spieler, die über Mobile ins Spiel schauen. Über Steam lassen sich jedoch nur Spieler tracken, die auch über Steam spielen.

20:30 Uhr

Es ist in Deutschland mittlerweile 20:30 und der erste Tag vom Release ist fast rum bei Where Winds Meet. Live gegangen ist das Spiel am gestrigen Freitag (14.11) um 23:00 Uhr.

Von ein paar kleineren technischen Problemen einmal abgesehen kann sich das Action-RPG über einen runden Release freuen.

Die Mehrheit (auf Steam 73 % von 5.200 Spielern) scheint ebenfalls zufrieden zu sein und dem Spiel den seltsamen Start verziehen zu haben.

19:50 Uhr

Gleich ist 20 Uhr. Wer gedacht hat, dass Samstag Abend deutlich mehr Spieler auf Steam Where Winds Meet spielen, dürfte überrascht sein, denn die Zahlen sinken.

Aktuell sind wir bei rund 152.000 Spielern und die Tendenz geht weiter nach unten.

Die Server sind weiterhin gut erreichbar. Zumindest hat bei uns eben der Login geklappt.

19:00 Uhr

Die Steam-Rezensionen erholen sich mittlerweile ebenfalls und werden besser. Bei knapp 5.000 Rezensionen sind immerhin 73 % positiv.

Viele loben die riesige Spielwelt und die ordentliche Performance. Kritik gibt es vor allem an den gefühlt dutzenden Währungen, die im Spiel verteilt sind und an den vielen Menüs. Einen Kritikpunkt, den Leya ebenfalls geteilt hat.

18:30 Uhr

Die Spielerzahlen bleiben weiterhin stabil bei knapp 160.000. Probleme gibt es derzeit nicht und die Server sind weiterhin erreichbar.

17:30 Uhr

Spielerzahlen steigen weiterhin, wenn auch nur in kleinen Schritten. Zum späten Nachmittag erreicht Where Winds Meet einen neuen Höchstwert auf Steam von 163.375 gleichzeitig aktiven Spielern.

16:50 Uhr

Die Spielerzahlen bleiben bei etwa 160.000 auf Steam. Mittlerweile steigen auch die Bewertungen auf Steam und sind mittlerweile bei “Größtenteils positiv.”

Und gerade noch einmal getestet: Ein Login mit einem Charakter ist weiterhin problemlos möglich. Wer spielen will, kommt gerade problemlos ins Spiel auf Steam.

SAMSTAG, 15.11.2015

16:20 Uhr

Die Spielerzahlen steigen weiterhin, mittlerweile sind wir bei 160.000 angekommen. Bei uns ist der Login weiterhin problemlos möglich.

15:20 Uhr

Ihr habt euren Charakter bereits erstellt, seid jetzt im Nachhinein aber unzufrieden mit eurem Aussehen ode sogar mit dem Geschlecht? MeinMMO erklärt, was ihr über den Wechsel von Aussehen und Geschlecht in Where Winds Meet wissen solltet.

Denn einige Funktionen sind kostenlos, aber für eine Änderungen müsst ihr extra zahlen.

14:50 Uhr

Mittlerweile sind wir bei etwa 150.000 Spielern. Bisher funktionieren Login und auch die Charaktererstellung problemlos. Selbst der Neustart des Spiels und ein erneuter Login funktionieren problemlos, zumindest im Einzelspieler.

13:50 Uhr

Gleich ist 14:00 Uhr. Mittlerweile sind auf Steam rund 130.000 Spieler in Where Winds Meet online. Den größten Ansturm erwarten wir aber heute Abend. Seit heute Mittag sind das immerhin 10.000 Spieler mehr.

Aktuell liegt Where Winds Meet damit auf Platz 10 der aktuell meistgespielten Spiele auf Steam. Das ebenfalls neue Call of Duty liegt mit 70.000 Spielern deutlich dahinter, Battlefield 6 mit knapp 200.000 Spielern noch deutlich davor.

Falls ihr keine Lust auf Where Winds Meet habt, dann könnt ihr euch auf etliche andere Spiele freuen, die 2025 noch erscheinen oder bereits erschienen sind.

SAMSTAG, 15.11.2015

13:00 Uhr

Einige Nutzer berichten, dass sie DLSS (Upscaling-Methode von Nvidia) in Where Winds Meet nicht aktivieren können. Bei uns ist die Funktion vorhanden, haben aber teilweise das Problem, dass es keine echten Auswirkungen gibt: Die Framerate bleibt sowohl mit als auch ohne DLSS identisch, was wir für einen Bug halten.

Mit FSR und XeSS funktioniert alles wie erwartet: Mit FSR steigen die FPS im Spiel deutlich, mehr dazu lest ihr auch in den besten Einstellungen zu Where Winds Meet.

12:40 Uhr

Wer Where Winds Meet übrigens spielen möchte, kann es aktuell nur auf dem PC, auf der PS5 und auf dem Handy machen. Warum es derzeit keine Xbox-Version zu Where Winds Meet gibt, lest ihr auf MeinMMO.

Aktuell laufen die Server noch problemlos und wir können uns nach wie vor ohne Schwierigkeiten ins Spiel einloggen. Derzeit sind auf Steam etwa 120.000 Spieler online.

11:30 Uhr

Auf Steam schimpfen einige über die schwache Performance des Spiels, während andere keine Probleme haben. Bei uns im Team läuft das Spiel bei der Mehrheit stabil und flüssig.

Was wir euch als Tipp mitgeben können: Installiert das Spiel unbedingt auf einer SSD oder M.2-SSD. Auf einer Festplatte ist das Spiel spürbar langsamer und die FPS sinken ebenfalls deutlich. Selbst eine schnelle Grafikkarte kann die die geringe Geschwindigkeit eurer Festplatte (HDD) nicht ausgleichen.

Der Wechsel der DirectX-Version verbessert nur bedingt die Framerate. Welche Version ihr wählen solltet, lest ihr auf MeinMMO.

10:30 Uhr

Where Winds Meet ist seit gestern Abend verfügbar, derzeit hat das Action-RPG rund 100.000 Spieler auf Steam. Das Spiel ist aber auch auf PS5, im Epic Store und über den hauseigenen Launcher verfügbar. Die Spielerzahlen dürften daher um einiges höher sein.

Kann man gerade spielen? Ja, ein Login ist derzeit problemlos möglich, wenn ihr Lust auf Where Winds Meet habt und starten oder weiterspielen möchtet.

SAMSTAG, 15.11.2015

10:00 Uhr

Zwei Leseempfehlungen für Where Winds Meet.

9:05 Uhr

Kurzes Update: Wir haben gerade getestet, ob wir ins Spiel kommen: Der Einzelspieler funktioniert heute Vormittag bisher ohne Probleme. Solltet ihr zum aktuellen Zeitpunkt ins Spiel schauen wollen, dann wäre das jetzt eine gute Möglichkeit.

9:00 Uhr

Guten Morgen! Mittlerweile ist Where Winds Meet offiziell gestartet.

Am heutigen Samstag, dem 15. November, updatet das Spiel noch einmal rund 200 MB über Steam.

1:15 Uhr

Wir beenden den Ticker für heute und bedanken uns dafür, dass ihr uns durch den Release begleitet habt.

00:15 Uhr

Mittlerweile sind viele Spieler bereits in Where Winds Meet unterwegs. Falls ihr das Spiel verlasst und versucht neu beizutreten kann es kurz zu Wartezeiten kommen.

FREITAG, 14.11.2015

23:40 Uhr

Und das Spiel startet problemlos und läuft ohne Probleme. Zumindest bei der Mehrheit der Redaktion, die mittlerweile spielt.

23:27 Uhr

Das Spiel lädt intern nach dem Spielstart noch mal etwa 250 MB als Update herunter. Beim Spielstart solltet ihr DX12 als Schnittstelle wählen. In der Regel läuft DX12 performanter.

23:22 Uhr

Mittlerweile sind 50.000 Spieler auf Steam online. Bei mir entpackt das Spiel die letzten 30 %. Trotz M.2-SSD dauert es dann doch bei knapp 100 GB.

23:10 Uhr

Auf Twitch hat Where Winds Meet bereits über 100.000 Zuschauer, auf Steam sind mittlerweile knapp 25.000 Spieler online.

Wer auf der PS5 spielt kann übrigens mittlerweile den Download von rund 100 GB starten.

23:04 Uhr

Laut offiziellem Discord ist Where Winds Meet offiziell gestartet!

Where Winds Meet offiziell gestartet

23:00 Uhr

Es geht los! Bei mir entpackt gerade das Spiel und wird über Steam freigegeben. Es kann ein paar Augenblicke dauern, bis das Spiel freigegeben wird. Passiert bei euch nichts, trotz Preload, startet Steam einmal neu.

Rechnet je nach SSD und Festplatte (HDD) damit, dass das noch ein paar Minuten in Anspruch nehmen kann, bevor es dann wirklich losgehen kann.

Where Winds Meet entpackt Steam

22:45 Uhr

Noch 15 Minuten, bis Where Winds Meet offiziell veröffentlicht wird.

22:30 Uhr

Noch 30 Minuten, bis Where Winds Meet offiziell veröffentlicht wird und sich die Server für die Spieler öffnen.

Auf Steam sind die Spieler ebenfalls guter Dinge, dass es gleich losgeht. Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden!

22:00 Uhr

Die letzte Stunde bis zum Release um 23:00 Uhr läuft! Wenn alles gut geht und das Entwicklerteam das Spiel nicht noch kurzfristig verschiebt, dann könnt ihr in genau einer Stunde mit dem Spiel beginnen und euren ersten Charakter erstellen.

Hoffen wir mal, dass die Server dann dem Ansturm standhalten: Immerhin sollen sich mehr als 10 Millionen Spieler registriert haben.

21:20 Uhr

Bis zum offiziellen Release um 23:00 Uhr sind es noch knapp 2 Stunden. Bis dahin könnt ihr euch noch mit den wichtigsten Guides zum Start vertraut machen:

FREITAG, 14.11.2015

20:55 Uhr

Aktuell ist Where Winds Meet noch nicht auf Steam, der PS5 oder anderen Plattformen verfügbar.

Mittlerweile haben die Entwickler auf Steam auch ein weiteres Update zur Uhrzeit gepostet. Hier ist noch einmal das Bild mit den weltweiten Startuhrzeiten angezeigt, um noch einmal das offizielle Datum und die Uhrzeit zu verdeutlichen.

Ob im Witz oder im Ernst: Die Nutzer lassen es sich dennoch nicht nehmen, über die Release-Zeit zu diskutieren.

20:25 Uhr

Where Winds Meet ist aktuell noch nicht verfügbar.

Wir halten euch auf dem Laufenden über die derzeitige Situation.

19:50 Uhr

Where Winds Meet ist aktuell noch nicht verfügbar. Die Entwickler haben auf Discord noch einmal bestätigt, dass das Spiel am 14. November um 23 Uhr deutscher Zeit starten wird.

Falls ihr euch noch unsicher seid, ob das Spiel etwas für euch ist, dann schaut mal in folgenden Artikel direkt auf MeinMMO: Where Winds Meet: Wie viel MMORPG steckt in dem neuen Mega-Hit aus China?

19:25 Uhr

Where Winds Meet ist derzeit weder auf Steam noch woanders spielbar. Ihr könnt das Spiel aber bereits herunterladen, wenn ihr dies noch nicht getan habt:

  • Spieler können Where Winds Meet auf PC und PS5 vorladen, um direkt in das Spiel starten zu können.
  • Auf der PS5 müsst ihr zum Vorladen ein optionales Vorbestellerpaket für 17,99 € kaufen. Wer kein Geld für Where Winds Meet ausgeben will, muss mit dem Download auf der PS5 bis zum Release am 14.11. um 23:00 Uhr warten.

Hinweis für Österreich: In Österreich ist das Spiel derzeit nicht verfügbar. Laut Entwicklern ist das leider derzeit der Fall und es handelt sich nicht um einen Bug. Ob und wann das Spiel dort verfügbar sein wird, ist derzeit nicht bekannt.

19:08 Uhr

Hier gibt es jetzt noch mal das offizielle Statement aus dem Discord des Spiels: Where Winds Meet erscheint offiziell um 23 Uhr deutscher Zeit. Hier folgt das Statement:

Ein schnelles Update für Spieler auf Steam: Die angezeigte Uhrzeit gibt nicht den aktuellen Releaseplan wider aufgrund von Steams Plattform-Vorgaben. Wir entschuldigen uns für die Probleme.

Um es zu bestätigen: Die echte Uhrzeit ist am 14. November 2025, was genau in 4 Stunden von jetzt an ist [bei uns 23 Uhr, Anmerkung der Redaktion].

Where Winds Meet Discord Statement Uhrzeit

18:45 Uhr

Auf Steam sind mehrere Diskussionen darüber entbrannt, warum das Spiel noch nicht verfügbar ist, obwohl Steam einen Countdown gezeigt hat.

Mittlerweile ist es ziemlich sicher, dass Where Winds Meet um 23 Uhr in Deutschland starten wird. Das ist die Uhrzeit, welche die Entwickler seit Tagen offiziell verbreiten.

Das Bild haben wir noch einmal für euch angehängt:

18:25 Uhr

Im Stream zeigen sie gerade einen der großen Bosse im Spiel, den Typen mit der goldenen Maske, den ihr schon aus den Trailern kennen solltet

Tian Ying setzt wie alle großen Bosse auf einen Kampf, der sich in mehrere Phasen teilt.

Auf Steam ist das Spiel noch nicht verfügbar.

FREITAG, 14.11.2015

17:55 Uhr

Auf Steam ist Where Winds Meet weiterhin nicht verfügbar.

Auf Steam selbst schimpfen bereits die ersten über das falsche Datum.

Wir halten Steam im Auge und euch auf dem Laufenden.

17:31 Uhr

Auf Steam oben eingebettet ist vor einer Minute der offizielle Release-Stream gestartet, das Spiel ist aber weiterhin bei uns via Steam nicht verfügbar.

Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden, ob sich etwas ändert. Spätestens gegen 23 Uhr sollte das Spiel dann verfügbar sein. Auf der PS5 könnt ihr ab dann auch den Download ohne Kauf starten.

Für die Wartezeit haben wir einen Lesetipp für euch: Alles, was ihr zu Koop, PvP und MMO-Modus wissen müsst.

17:15 Uhr

Wir haben erneut geprüft, ob sich etwas getan hat. Bisher ist das Spiel noch nicht auf Steam zum Spielen verfügbar. Weder auf dem PC noch auf dem Steam Deck. Der Preload ist aber weiterhin möglich, falls ihr es noch nicht heruntergeladen habt (ca. 100 GB).

Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden, ob sich etwas ändert.

Steam Where Winds Meet noch nicht verfügbar

17:05 Uhr

Where Winds Meet ist auf Steam weiterhin nicht spielbar. Zumindest bei uns nicht. Weder auf dem PC noch auf dem Steam Deck.

Die Entwickler betonten aber bereits, dass das Spiel offiziell gegen 23 Uhr seinen Release haben wird. Das hatten auch viele andere Spieler bereits erwartet.

Wir halten weiterhin einen Blick auf Steam und halten euch auf dem Laufenden, sollte das Spiel dennoch starten.

17:00 Uhr

Der Countdown auf der Steam-Shopseite ist weg, auf Steam steht nur noch “Dieser Artikel ist noch nicht verfügbar.” Bisher kann es keiner in der Redaktion über Steam starten.

Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden.

16:44 Uhr

Weil die Frage auf Steam häufiger aufkommt: Singleplayer, Koop oder MMORPG. Was ist es denn nun? Auf MeinMMO erklären wir euch, was euch bei Where Winds Meet für ein Spiel erwartet.

Um es kurz zu machen: Where Winds Meet könnt ihr vollständig auch im Einzelspieler genießen, zumindest wenn ihr die Welt entdecken wollt und die Story durchspielen möchtet. Vieles könnt ihr jedoch auch im Koop erleben oder euch mit anderen Spielern zusammenschließen.

Freitag, 14.11.2025

16:31 Uhr

Auf Steam wird weiterhin darüber diskutiert, ob das Spiel gegen 17 Uhr seinen Release feiert.

Was ebenfalls unklar ist, wie es um unsere österreichischen Mitspieler bestellt ist: Auf der PlayStation lässt sich das Spiel nicht herunterladen, von einigen Nutzern haben wir aber gehört und gelesen, dass der Download am PC funktionieren soll. Eine offizielle Mitteilung gibt es dazu nicht.

Wer in Deutschland auf der PS5 spielen will, muss auf einen Preload verzichten, außer er kauft das Vorbesteller-Paket für knapp 20 Euro. Das heißt: Zum Release sind dann knapp 110 GB Download fällig.

16:15 Uhr

Auf Steam ist Where Winds Meet angeblich in weniger als einer Stunde verfügbar. Zumindest auf unserer Shopseite in Deutschland. Gegen 17 Uhr sollten wir dann sehen, ob es am Ende wirklich dann schon verfügbar ist oder ob der Login fehlschlägt, weil die Server noch nicht online sind. Lassen wir uns überraschen.

Where Winds Meet unter einer Stunde Steam

15:50 Uhr

Die Entwickler haben bereits erklärt, wie es mit Where Winds Meet nach dem Release weitergehen soll. Am Anfang soll eine Season stehen, die bis Frühjahr 2026 laufen soll.

Auf Steam steht währenddessen weiterhin eine Stunde beim Release. Ab 16 Uhr sollte es dann zu “weniger als einer Stunde” werden. Wir halten weiterhin die Augen für euch offen, was ab 17 Uhr passieren wird.

15:25 Uhr

Auf Steam befürchten einige Spieler, dass der Release nicht einwandfrei laufen könnte: Immerhin haben sich mittlerweile mehr als 10 Millionen Spieler für Where Winds Meet registriert und in China begeistert das Action-RPG mehr als 15 Millionen Spieler.

Die Befürchtung einiger Spieler: Die Entwickler sind dem Ansturm der vielen Spieler nicht gewachsen. Andere versuchen zumindest zu beruhigen: Der Release ist in Europa so spät, dass sich der Spieleransturm über das Wochenende verteilen wird.

Heute Abend wissen wir mehr.

15:03 Uhr

Auf Steam heißt es mittlerweile 1 Stunde. Wir halten euch auf dem Laufenden, ob das Spiel dann tatsächlich spielbereit ist, oder ob die offiziellen Quellen mit 23:00 Uhr Recht behalten werden.

Bis dahin werft ruhig schon einen Blick auf unsere Guides zu Where Winds Meet, um euch den Start in das Wuxia-RPG zu erleichtern und ein wenig Zeit zu sparen.

14:40 Uhr

Falls ihr es noch nicht getan habt und heute Abend starten wollt: Denkt an den Preload. Dieser ist zumindest über den hauseigenen Launcher und über Steam bereits verfügbar. Nur PS5-Spieler müssen mit dem Download warten.

Auf dem PC müsst ihr knapp 100 GB herunterladen, auf Steam könnt ihr bisher auch “nur” die Standard-Version wählen. Ob die Ultimate-Fassung über Steam später nachgeschoben wird, etwa über ein kostenloses HD-Texturen-DLC, ist bisher noch nicht bekannt. Aber aus der Beta können wir bereits verraten: Selbst auf Standard sieht das Spiel verdammt hübsch aus.

14:15 Uhr

Insbesondere die Start-Zeit auf Steam sorgt für Verwirrung. Denn laut Steam soll das Spiel offiziell in 2 Stunden erscheinen. Die Entwickler haben aber in mehreren Posts erklärt, dass das Spiel gegen 23 Uhr deutscher Zeit starten wird.

Wir schauen für euch gegen 16:00 Uhr ins Spiel und gucken, ob wir uns bereits einloggen können. Die globalen Release-Zeiten findet ihr im letzten Post um 14:00 Uhr.

14:00 Uhr

In den sozialen Medien herrscht große Verwirrung um den Startzeitpunkt von Where Winds Meet. Offiziell soll das Spiel um 23:00 Uhr deutsche Zeit starten, auf Steam ist die „Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels“ jedoch schon früher.

Spieler gehen davon aus, dass das Spiel zu dem früheren Zeitpunkt auf Steam entpackbar und installierbar sein wird, die Server aber noch nicht erreichbar sind. Auch unseren Informationen nach soll Where Winds Meet erst um 23:00 Uhr starten. Eine entsprechende Grafik der Entwickler seht ihr nochmal hier:

13:44 Uhr

Nachher stehen wieder viele Spieler vor der Qual der Wahl: „Welche Waffe soll ich wählen?“ MeinMMO-Experte Karsten Scholz hat hier schonmal ein gutes Build für Anfänger vorbereitet, mit dem ihr nachher starten könnte: Where Winds Meet Build für Einsteiger: Mit diesen Waffen und Künsten rockt ihr das Wuxia-Rollenspiel

13:30 Uhr

Auch wenn wir im Westen heute um 23:00 Uhr zum ersten Mal ins Spiel einsteigen dürfen, läuft Where Winds Meet schon lange in China. Das sorgt für einen Vorsprung in Sachen Inhalten, von denen wir dennoch bald profitieren dürfen: Where Winds Meet: Roadmap und kommende Inhalte

13:10 Uhr

Aktuell ist es in China 20:10 Uhr, die Entwickler genehmigen sich also nochmal eine Mütze Schlaf bevor der Release ansteht. Entsprechend ruhig ist es auch noch auf Social-Media. Einzig der offizielle Discord-Server wird mit Fragen überhäuft. Wir raten euch, nutzt die Gelegenheit und überlegt euch schonmal, welcher Sekte ihr euch anschließt: Alle Sekten in Where Winds Meet – Welche passt zu euch?

12:50 Uhr

Where Winds Meet ist kein waschechtes MMORPG, aber es stecken viele Elemente wie Gilden, Dungeons und Raids im Spiel. MMORPG-Experte Karsten Scholz hat sich das genau angesehen:

Where Winds Meet: Wie viel MMORPG steckt in dem neuen Mega-Hit aus China?

12:35 Uhr

Bis zum Release sind es noch 10,5 Stunden – da bleibt genügend Zeit, um nochmal zu klären, was Where Winds Meet eigentlich ist und was man als MMO-Fan erwarten darf:

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12:18 Uhr

Willkommen in unserem Live-Ticker zum Release von Where Winds Meet. Wir verfolgen heute für euch den Release und halten euch über die wichtigsten Infos auf dem Laufenden. Bleibt also gerne dran. Um 23:00 Uhr sollen die Server zum ersten Mal ihr Tore öffnen. Schaut bis dahin gerne immer wieder in den Ticker, um keine Informationen zu kurzfristigen Ereignissen zu verpassen.

Falsche Startzeit sorgt für Verwirrungen

Wann startet Where Winds Meet? In Deutschland und Mitteleuropa startet Where Winds Meet am 14. November um 23:00 Uhr. Auf Steam ist derzeit fälschlicherweise von einem Startdatum bereits am Nachmittag die Rede, die Entwickler haben aber auf Social Media immer wieder den Serverstart für 23:00 Uhr bestätigt.

Hier könnt ihr nochmal alle Startzeiten für die ganze Welt in der Grafik der Entwickler sehen:

Gibt es einen Preload? Schon seit dem 12. November, 23:00 Uhr, können Spieler Where Winds Meet auf PC und PS5 vorladen, um am Freitagabend direkt in das Spiel starten zu können. Auf der PS5 müsst ihr zum Vorladen ein optionales Vorbestellerpaket für 17,99 € kaufen. Wer kein Geld für Where Winds Meet ausgeben will, muss mit dem Download auf der PS5 bis zum Release am 14.11. um 23:00 Uhr warten.

Wie sieht es mit Österreich aus? Uns haben Nachrichten aus der Community erreicht, dass das Spiel in Österreich nicht verfügbar ist. Laut Entwicklern ist das leider derzeit der Fall und es handelt sich nicht um einen Bug. Ob und wann das Spiel dort verfügbar sein wird, ist derzeit nicht bekannt.

Das waren nun alle wichtigen Informationen zum Start von Where Winds Meet und unserem Ticker. Mehr Infos zu Where Winds Meet sowie Systemanforderungen des Open World Action-RPGs findet ihr in unserer riesigen Übersicht. Diese liefert euch alle wichtigen Infos, die ihr vor dem Release kennen solltet: Where Winds Meet: Alle Infos zu Release, Startzeit, Preis und Gameplay

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RutgerComes

Bin scheinbar echt zu alt für das Game, war schon im Tutorial überfordert. “Drücke F, drücke E, drücke Q, drücke R, etc.”. Musste ständig auf die Tastsatur schauen, während die Gegner mir was auf den Kopf gegeben haben. Ich spiele nie mit den Q- und R- Tasten und hasse die WASD-Steuerung, weil man dabei immer in so unnatürlich in Horizontalen und Vertikalen läuft. Ich laufe eigentlich immer mit den Maustasten.
In Soulframe funktioniert das super, in WTWM ist das nicht möglich.
Ich habe versucht, die Tastaturbelegung meinen Bedürfnissen anzupassen (Angriffe auf den Tasten 1,2,3,4, Parieren und Ausweichen auf F1 und F2), habe aber keine Möglichkeit dazu gesehen.
Ganz abgesehen davon nervt mich natürlich auch wieder der generische asiatische Look der Charaktere, sehen alle aus, als seinen sie Teenager. Gibt es eigentich die Möglichkeit einen älteren Char zu erstellen, konnte dazu nichts finden?

mein-mmo-2F

Wie jedes Menu in diesen Asia-Games ist auch dieses furchtbar kompliziert.^^

Esc -> Einstellungen -> Tastatur & Maus
Grundeinstellungen: Tastatureinstellungen Doppelpfeil drücken

Da darfst du dann ganz links die 5 Buttons wie “Grundbewegung” nicht übersehen.
Klickst du dort “Kampf” an, wirst du wohl die gewünschten Tasteneinstellungen finden.

Ich hab nur “R” mit “Maus 4” gewechselt, daher kann ich nicht genau sagen, ob man wirklich alles frei belegen kann.

RutgerComes

Danke, ich werd’s mal versuchen!

EL-MACHINO

Bei der Charakter Erstellung gibts nen Regler mit dem man das Alter bzw. die Falten menge einstellen kann.

takeru_neko

Das game hat mich wirklich positiv überrascht. Ich liebe alles daran, obwohl ich nicht wirklich auf das “China Setting” stehe, hat es mich geholt.

Gleich mal lvl 20 erreicht und angeblich kann man ab morgen die 30 erreichen

takeru_neko

Ich hoffe es kommt bald die DLSS option. Jedenfalls hab ich die trotz geupdater nvidea treiber software nicht bei mir aufscheinen. (RTX 4070TI)

Akuma

Dürfte ein Bug sein weil drin ist es und ich habs aktiv
comment image

AnnoDomini

Ja, aber DLSS funktioniert noch nicht einwandfrei. Eine Kollegin hat es in der Beta ausprobiert und es gab keine Änderungen bei der Framerate. Also die war beinahe identisch. Aktuell scheint DLSS noch verbuggt zu sein.

takeru_neko

Gut zu wissen. Ich hoffe sie fixen das bald. Bis dahin muss FSR aushalten.
Habe wenn ich alles auf max habe und gerade mal 80% auslastung bei GPU und nichts nennenswertes bei CPU, hin und wieder noch Abstürze die ich zu letzt bei der BF6 BETA hatte (aber nicht mehr beim fertigen BF6 game) trotz stabilen 60 fps auf UWQHD

Akuma

Wie Benedikt schrieb, dlss scheint auch so nicht richtig zu funktionieren.

Aktuell empfehle ich persönlich, die framerate zu locken auf 60 oder 120 fps,das stabilisiert die fps auch nochmal.

Geh ich auf unlocked schwankt sie wesentlich stärker und ich selbst komm eh nicht über 120fps, wenn auch mein Monitor mehr kann. Daher eher fps-lock rein.

Auf cpu/Gpu-Verbrauch kann ich grad nicht viel sagen, wir hatten vorhin nur mal wegen Dlss geguckt noch.

Rein von der Leistung der Grafikkarte solltest du aber keine Probleme haben.

Szumani

Wäre toll wenn ihr zu den Problemen in einigen europäischen Staaten wie Österreich oder Belgien etwas schreiben könnt. Hier bei uns in Österreich zum Beispiel findet man das Spiel nicht im PS5 store. Niemand weiß wieso, auch ihr schreibt nichts. Habe allein auf reddit etwas gefunden. Darin heißt es das das Spiel in Österreich, Niederlanden und Belgien nicht verfügbar ist. Wisst ihr weshalb es bei uns nicht im Store auffindbar ist?

LG Manuel

AnnoDomini

Guten Morgen! Wir hatten bereits die Entwickler gefragt und von dort hieß es, dass es bekannt sei, dass das Spiel in einigen Ländern, darunter in Österreich, nicht spielbar ist. Warum das so ist, konnte man uns bisher leider nicht sagen. Wir wissen auch nicht, ob sich das noch einmal ändern wird. Sollte es was Neues dazu geben, werde ich ein Update dazu machen.

takeru_neko

in holland schon. hab mein steam konto auf holland gestellt und spiele es seit nachts durchgehend 😀

DarkTenno

Erstell dir einfach einen deutschen PSN Acc und lad es dir runter. Das ist ganz einfach. Eigene E-Mail, Adresse von einem Hotel und fertig. Das prüft kein Mensch. Hab auch 3 Accounts, einen Deutschen, Ami und Österreicher. Auf dem Österreicher kauf ich mir immer die Uncut Games und spiel die dann auf meinem Haupt Acc.

Akuma

Habs gestartet, dafür bin ich jetzt taub. Keine Optionen vor dem eigentlichen Start ist eher unangenehm, wenn man unter Kopfhörern sitzt😅

Kynatara

Warum das viele Entwickler immer noch verpeilen bleibt ein Rätsel. Deshalb stelle ich jedes Game direkt im Lautstärke-Mixer erstmal runter haha

dalek

Hmm es ist nicht erlaubt den Link bezüglich den Teamreward Event zu posten?

mein-mmo-2F

Links werden hier von Hand geprüft und freigeschaltet.
Daher kann das immer n bissl dauern. =)

dalek

Ahh Tatsache:d danke^^

dalek

Naja dann ist es Zeit für etwas Anno:)

Achja falls jemand intresse hat:https://webapi.easebar.com/s/3p40qev/6912b756d95de51b5bfa6182cShRiiTw03/?tc=8b7b8e3fef84788cc0af6d6cc51a0561

Sind noch alle 4 Plätze offen:)

MiwakoSato

Viel Spaß mit Anno Spiele ich nächste Woche ich vertreibe mir die warte Zeit grade mit Honkai Star Rail😄

Anno 117 im Multiplayer wirst nicht lange Spaß haben die desync Probleme vermiesen uns gerade echt die Lust wir Habens nach 4 mal desync aufgegeben da sich der Spielstand auch nimmer laden ließ

dalek

da ich weder Freunde noch Freundin habe, ist sowas kein problem für mich da ich nur SP spiele:D

MiwakoSato

auf der PS5 die ich neben Meinen PC habe ist einTimer von ca 6Std am Laufen

aschuerlein

Hallo MiwakoSato! Genau, das passt ja auch zu den offiziellen Angaben, dass das Spiel um 23:00 Uhr hierzulande an den Start geht. Viel Spaß dabei!

takeru_neko

Auch bei mir in Österreich steht nun das gleiche wie bei euch:
“GEPLANTES VERÖFFENTLICHUNGSDATUM: BALD VERFÜGBAR”

Also es scheint so, das Österreich “noch” nicht aus dem Spiel genommen wurde.
Was eh lächerlich ist, weil DE und AUT die gleiche Lootboxen/Glücksspiel Gesetze haben.

Hoffe die Server halten das aus und das es nicht P2W ist😅

Serenity83

Bin auch aus Österreich im Playstation store auf der PS5 ist das Spiel nicht verfügbar. Man kann sich aber beb Deutschen account anlegen das spiel runter laden und mit dem Main Account zocke. Aber sehr komisch das ganze

takeru_neko

Hab auch schon von ein paar Leuten gehört das es auf PS nicht verfügbar ist, aber auf steam schon.
Frage mich nur wie es auf XBOX aussieht in Österreich.

Und ja hast recht. Genau so bei steam. Zur not wird halt umgestellt.

Serenity83

Das Spiel wird zurzeit nicht auf der Xbox released. Hoffe es funkt mit dem deutschen account.

MiwakoSato

Hauptsache die die kommen nicht auf die Idee 10 min nach Relace eine Wartung zu machen von 2-4 Std Schon öfter bei einigen Spielen gehabt

Kynatara

Ich weiß jetzt schon, dass es aufgrund des früheren Countdowns, der bei Steam angezeigt wird, anschließend negative Reviews hageln wird, à la “Auf Steam steht, dass es um 17 Uhr released wird, dann haben die auch zu diesem Zeitpunkt zu releasen!!111^11^11!”

mein-mmo-2F

Etwas Off-Topic, aber hat jemand die Optionen auf der “Shared Adventures with Kindred Spirits”- Seite kapiert?
https://www.wherewindsmeetgame.com/m/2025/zddz/en/

Button 1:

GENERATE NAME CARD

Find your perfect teammates

Button 2:

CREATE TEAM

Invite and claim rewards

Beim Draufklicken auf Button 1 kommt dann eine Aufforderung einen Nickname mit maximal 8 Stellen einzugeben. Der dann nicht mehr änderbar sein soll. Was schon mal sehr effektiv am Rumprobieren hindert.^^

Soll diese Name Card dazu dienen sich bei einem Team anzumelden?
Ist dieser Name in irgendeiner Weise relevant fürs Spiel?
Wie sind Name Card und Spiel-Account verknüpft?

Und zu Button 2:
Man kann ja ein 1-Mann-“Team” bilden.
Steigen die Rewards mit mehr Leuten oder kann man einfach solo bleiben?

Solch unklarer Kram verwirrt mich immer. -_-

Akuma

Würde sagen das handelsübliche Invite-System bei F2P-MMOs und Mobile-Titeln. Also ja ist eher das teamding.

kscholz

Die Belohnungen sind gestaffelt verfügbar, ab 3 und 5 Mitgliedern. Du musst also schon ein paar Einladungen erfolgreich an den Mann oder die Frau bringen.

mein-mmo-2F

Die Belohnungen sind fürs ganze Team gleich?
Dann findet man ja recht fix ein paar Leute, bzw tritt einfach irgendwo bei.

Akuma

Ich weiß die Startzeit ist Dev-Abhängig, aber 23uhr ist mal so…wild schlecht für uns 😅

mein-mmo-2F

Find ich auch.
Allerdings gibt es einen Vorteil. Der Andrang dürfte sich ein wenig verteilen und so die Server etwas schonen.
Aber direkt um 23:00 einen Char erstellen halte ich für wichtig, sonst sind alle Wunsch-Namen weg.^^

mein-mmo-2F

Oha, das hätte ich jetzt nicht gedacht.
Bei Once Human und Tarisland war das abhängig vom Serverstart.
Sehr wertvolle Info!^^ 👍

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