Ich habe beide Beta-Tests gespielt und für mich ist es nix.
Anfangs macht es noch Spaß und sieht auch gar nicht mal so schlecht aus, aber schon sehr bald artet es extrem in Langeweile aus.
Jedes neue Gebiet bietet wie gesagt 2 Quest-Hubs mit immer gleichen Quests:
- töte 50 hiervon
- sammle 20 davon…
Die Quest-Geber stehen dabei immer auf einem Haufen an willkürlichen Stellen starr herum. Maximal ein Paar Zelte und fertig.
In der ersten Beta als Tank hat es ab dem Wald ewig gedauert, die Quests zu machen. In der Beta als Schütze konnte man Level 50 mit allen Astells ausprobieren, aber auch hier kam es mir wie nicht enden wollende Arbeit vor.
Mein Fortschritt wurde auch nicht gespeichert und mich gruselt es das alles noch ein drittes Mal durchzukauen… Es gibt auch keine offene Welt, wobei man die Areale recht frei erkunden kann, aber auch hier bin ich nicht glücklich geworden.
Einerseits steht man recht oft vor unsichtbaren Mauern und wenn man dann doch mal ferne Bereiche erklettert, sind die Texturen nur noch Matsch. Oder man erkennt, dass der Nebel in zum Beispiel Schluchten, der vom weiten noch recht ansehnlich ist, nur eine zweidimensionale Tapete ist.
Vielleicht bin ich durch Black Desert einfach verwöhnt, aber wieso soll ich mich mit weniger zufrieden geben? Grafisch ist es wie gesagt nicht schlecht, aber das Quest-System kommt aus dem letzten Jahrtausend.
Bei Herr der Ringe Online kann ich noch drüber hinwegsehen, aber das ist auch uralt, trotzdem grafisch immer noch top. Und mit der Tolkien-Atmosphäre kann Astelia einfach nicht mithalten.
Auch die Areale sind im Vergleich doch nicht so groß. Wer es liebt von einem generischen Quest-Hub zum nächsten zu laufen und immer wieder die gleichen stumpfsinnigen Quests zu machen, kann mit diesen Spiel glücklich werden.
Ich bin seit Black Desert Online an eine riesige, wunderschöne und lebendige Welt gewöhnt und will mich nicht mehr mit weiniger zufriedengeben.
Einen Lichtblick gibt es allerdings: das Astell-Sytem bringt frischen Wind.
Ultralogic
Hä in Black Desert ist doch quasi kein Questsystem vorhanden. Es hat außerdem den stumpfesten gameplayloop den ich je gesehen habe,das ganze game besteht eigentlich nur aus stumpfem grinden. Habe Astellia nicht gespielt, aber wenn man black desert als positiv Beispiel anbringt muss es ja echt grottig sein.
schaican
Hi na ja die Grafik ist nicht der burner bei astellia aber man kann als Handwerker genauso gute Sachen herstellen wie inni drops oder pvp Belohnungen zb
schaican
häh er hat nur die 2 cbts gespielt und das spiel ist nichts für ihn ok
aber reicht das für ein Rewiew?
meiner meinung nach nicht