Anthem: Kommt Zeit, kommt Rat

Anthem: Kommt Zeit, kommt Rat
Wertung: 6.5 / 10

Hallo zusammen, dann fang ich mal mit meinem Review zu Anthem an.

Allgemein

Ich muss zugeben, ich war vorab skeptisch wie es wird, da ich ein großer BioWare Fan bin und das ganze Spielprinzip mich nicht direkt umgehaut hat. Nachdem ich dann auf dem PC die Closed und Open Beta gespielt habe, kam in mir ein ziemlicher Hype auf. Ich wollte es unbedingt komplett durchspielen ohne Begrenzungen oder nicht-freigeschaltete Features.

Kurz vor dem Release habe ich dann noch kurzfristig Urlaub eingereicht, um mit 2-3 Kollegen direkt loszulegen und ich muss sagen, die ersten Tage haben mir sehr viel Spaß bereitet. Das Game und Gunplay, sowie die Inszenierung, waren auf den ersten Blick sehr gut und außer ein paar kleineren Bugs konnte man es problemlos spielen. Nachdem ich dann maximale Level. 30 erreicht habe, ging der Spaß erst richtig los, dachte ich.

Story

Ich habe alles in allem 15 Stunden gebraucht, um Level 30 zu werden und nochmal knapp 10 Stunden, um alles zu erkunden und auszuprobieren und meinen Main-Javelin passabel aufzurüsten.

Die Story ist leider etwas flach im Vergleich zu Mass Effect oder Dragon Age und hat mich durch die wenigen Dialogoptionen und ohne weitreichende Konsequenzen durch meine Entscheidungen (wie sonst bei BW üblich) auch nicht wirklich gefesselt.

Gegen Ende hin habe ich mir zwar alles angeguckt und angehört, aber außer einem “war in Ordnung.” kann ich dazu nichts weiter sagen.

Endcontent

Dieser ist für mehrere Stunden erfüllend, egal ob man Contracts, Strongholds oder Freeplay spielt. Immer hat man Action und irgendwas zu tun. Leider ist dies aber alles sehr repetitiv. Mittlerweile habe ich knapp 60 Stunden in Anthem gesteckt und alle Javelin soweit für GM1/GM2 aufgerüstet. Was kann ich nun machen? – Die gleichen Dinge wie oben genannt, nur eben mit höherem Schwierigkeitsgrad.

Habe ich, wie bei Diablo3, eine spürbar bessere Dropchance? – Gefühlt nein. Ich hoffe, dass in den nächsten Monaten durch die vielen Ankündigungen das Spiel zu dem wird, was sich viele erhoffen und wünschen, bin jedoch skeptisch da bei dem Konzept des Lootshooters (Destiny, Division) das Endcontent nie wirklich ausgereift war/ist.

Und wenn man sich an Diablo 3 orientieren möchte, weiß ich nicht, ob das jetzt gerade den Zeitgeist trifft bzw. das Spiel abliefert was sich die Kunden von einem BioWare-Spiel erhoffen.

Javelin

Am Anfang sah es für mich so aus, als sei der Storm der stärkste Javelin und die Balance aller 4 ist nur bedingt gegeben. Mittlerweile finde ich fallen Storm und Interceptor erheblich schwächer aus, als Ranger und Colossus.

Der AoE-Schaden des Storm überwiegt nicht wirklich den des Colossus, der zusätzlich zum Schaden noch viel aushält und der Interceptor ist zwar sehr agil, richtet mit seinem Nahkampf aber nicht den Schaden an, den ich mit Ranger innerhalb von Sekunden auslöse. Versteht mich nicht falsch, man kann alle 4 spielen, jedoch ist das Spielerlebnis etwas runder und einfacher mit Colossus oderRanger.

Ranger 5/5
Colossus 4/5 (weniger agil)
Interceptor 3/5 (mit genügend Gear gut spielbar)
Storm 3/5 (hebt sich mit seinem Schaden zu wenig von dem Rest ab und muss im Gegenzug dauerhaft schweben (leichteres Ziel für Bosse/Türme))

Launch

Ich war vorerst begeistert, dass man für 15€ das volle Spielerlebnis hat und dabei noch 5 Tage vor Release spielen darf. Der erste Stich ins Herz kam 1 Tag vor Early Access Release, als Anthem auf einmal mitteilte, dass sich der geplante Release von DO, 23:59Uhr auf den FR, 16:00Uhr verlegte.

Wieso habe ich den Freitag Urlaub genommen? Wieso schafft es ein so großer Konzern nicht die Zeitzonen richtig zu kommunizieren? Wieso kündigt man sowas ein paar Stunden vor Release erst an?

Ab dem Zeitpunkt hat das Spiel, trotz positiver Beta, bei mir einen tiefen negativen Eindruck hinterlassen. Als es dann soweit war und nach 1-2 Tagen der volle Umfang der technischen Schwierigkeiten und Bugs publik wurde, gab es einen bitteren Beigeschmack. Ich habe für den Early Access gezahlt und nicht für eine 2. Beta.

Das der Day1-Patch erst am offiziellen Release online ging hat mich dabei noch mehr frustriert. Mittlerweile wurden knapp über 14GB nachgepatcht und vieles was mich störte behoben. Ob das aber nicht etwas spät war für diejenigen die mit Early Access angefangen haben und ein nicht fertiges Spielerlebnis hatten, bleibt offen.

Fazit

Auch wenn ich mich bisher eher kritisch geäußert habe, will ich das Spiel nicht verschreien. Ich habe dem Spiel trotzdem 6-7 Punkte gegeben, da ich an das Potenzial glaube und es mir weiterhin Spaß macht, jedoch ist der Umfang einfach nicht so groß, dass ich nun Lust habe monatelang nur dieses Spiel zu spielen.

Ich wünsche mir, dass Anthem so angepatcht wird, das es das beste Lootshooter oder ShooterMMO wird, was derzeit auf dem Markt ist. Vor allem, wenn ich mir die Reviews ansehe, die dem Spiel schlechtere Bewertungen geben als NoMansSky oder Division1 und Destiny1, muss ich sagen, dass Anthem da bei weitem besser ist und mehr abliefert.

Denn das, was bisher draußen ist, funktioniert und durch das Fliegen und die offene Welt ist es mal was Neues und daher zu schade, dass Anthem einfach in der Versenkung verschwindet.

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