SCUM hat sich zu einem großen Hit entwickelt. Die Spielerzahlen sehen fantastisch aus, genau wie die Verkaufszahlen. Und die Community verzeiht den Entwicklern sogar einen Serverwipe.
Wenn man eigentlich meint, der Markt der Online-Shooter sei übersättigt, dann wird man durch SCUM eines Besseren belehrt. Die Mischung aus Shooter und Survival kommt aktuell sehr gut bei den Spielern an.
SCUM ist ein großer Erfolg
So gut hat sich SCUM verkauft: Wie die Entwickler über Twitter bekannt geben, wurden 700.000 Exemplare des Spiels in nur einer Woche verkauft. Das ist ein Riesen-Erfolg für das Team. Auch die Spielerzahlen über Steamcharts zeigen, dass SCUM hervorragend ankommt. Die Entwickler haben die Mischung aus Surivial-Spiel und Online-Shooter sehr gut hinbekommen und auch das dreckige Szenario rund um Gefangene, die um ihr Überleben und ihre Freiheit kämpfen, weckt das Interesse der Spieler.
Patch machte Serverwipe nötig
Wie reagieren die Spieler auf den Serverwipe? Aufgrund eines Savegame-Bugs im Single-Player-Part musste ein Patch aufgespielt werden, der aber zusätzlich noch weiter Bugfixes und Serveroptimierungen mit sich brachte. Leider macht es der Patch nötig, alle Charaktere zu löschen. Der Serverwipe stieß jedoch auf viel Verständnis der Spieler, auch wenn er natürlich ärgerlich war.
“Hervorragende Arbeit, Jungs!” – “Ich weiß das zu schätzen und freue mich schon darauf zu sehen, wie sich das Spiel weiter entwickelt.” – “Jeden Tag Patches? Ihr seid das beste Entwicklerteam der Welt!” Dies sind nur wenige Kommentare der Spieler auf Steam zum Patch.
Es macht den Fans kaum etwas aus, dass es zu einem Wipe kam. Zum Einen verstehen die meisten, dass sich SCUM noch in der Early-Access-Phase befindet, was eben auch mal Wipes mit sich bringt und zum Anderen freut sich der Großteil der Spieler darüber, dass die Entwickler SCUM so regelmäßig warten und verbessern.
Wie man sieht, kann man eine Community durch stetige Updates und durch Reaktionen auf das Feedback auch dann bei Laune halten, wenn es mal schlechte Nachrichten wie einen Wipe gibt.
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Finde ein paar Dinge in SCUM einfach nur frustrierend und Spaß bremsend.
1. Viel zu viel Gelatsche und zu wenig Action, was nicht ganz so schlimm wäre wenn man Sachen wie zb ne Basis bauen könnte wie in Rust.
2. Die Mechs an den Basen sind absolut verbuggt, irre LoS-bugs, Schaden durch alle möglichen Hardcovers etc pp. Besonders frustrierend wird’s dann wenn man nicht mehr genügend Punkte hat um entweder bei mates oder dem shelter zu spawnen
3. Der zweite Punkt bringt mich zum dritten Punkt, das Spawnsystem ist Mist…Sobald du beim random-spawn angelangt bist, spawnst du irgendwo auf der Map und es kann eine Stunde vergehen bis du annähernd wieder da bist wo du hin willst.
Das Spiel hat Potential, in der momentanen Fassung schluckt mir das Spiel aber Zuviel Freizeit für zu wenig Spielspaß.
Es steht halt noch am Anfang. Fahrzeuge und Basenbau sind ja geplant. Von daher wird sich das irgendwann alles in Luft auflösen.
Aber ja man sollte sich vor dem Spielkauf bewusst sein, dass dieses Spiel noch in den Kinderschuhen steckt und sehr sehr viel fehlt. Es steht gerade mal ein Gerüst.
Wie ich schon geschrieben habe, das Grundgerüst taugt mir sehr und ich sehe auch viel Potential, aber momentan ist mir meine Freizeit noch zu kostbar um sie mit (übermäßgen) laufen zu verbringen 😉
scum hat einfach derbe viel richtig gemacht 🙂
ich freu mich auch schon drauf, wenn ichs antesten kann (y)
Wipes gehören zum EA dazu, wer sich darüber aufregt hat EA nicht verstanden und sollte sich lieber fertige Spiele kaufen.
Mich interessiert das spiel aber null, Survivalspiel nummer xy, stundenlang sammeln von irgendwelchen Zeug und dann von anderen spielern abgeknallt werden und wieder von vorne macht mir nicht soviel spaß xD
Da bin ich absolut bei dir, für mich wäre es frustrierend, aber das spiel als solches sieht gut aus. Stell dir mal nen rp server vor wenn die entwickler das thema der gefangenen noch mehr aufgreifen ists sicher nen schöner spielplatz.
Richtig ????????????????????