Spieler von No Man’s Sky ist in einer so schlechten Situation, dass ihm sogar der Chef des Studios die letzte Ehre erweist

Spieler von No Man’s Sky ist in einer so schlechten Situation, dass ihm sogar der Chef des Studios die letzte Ehre erweist

Ein Spieler muss in No Man’s Sky seinen Permadeath-Charakter schmerzlichst verabschieden. Selbst der Chef des Entwicklers erweist ihm dabei die letzte Ehre.

Permadeath-Charaktere stellen in vielen Videospielen hohe Hürden an die Spieler. In diesem Modus sorgt ein einziger Tod dafür, dass der Charakter und der zugehörige Spielstand ausgelöscht wird und nie wieder gespielt werden kann. Eine kleine Unachtsamkeit kann also dafür sorgen, dass ihr viele Stunden an Fortschritt verliert.

Auch in No Man’s Sky könnt ihr euch dieser Herausforderung stellen. Ein Spieler auf Reddit berichtet, wie er seinen Charakter in diesem Modus verliert. Dies sorgt nicht nur für jede Menge Reaktionen aus der Community, sondern auch vom Entwickler des Spiels.

Kein Treibstoff, kein Sauerstoff, keine Chance

Was ist das Problem? Der Spieler ist mit seinem Charakter auf einem Planeten gelandet, auf dem er nicht landen wollte. Dieser Planet besteht nur aus einer kleinen Steinsäule, auf der sein Raumschiff steht.

Um ihn herum befindet sich, so weit das Auge reicht, nur Ozean. Der Planet ist außerdem voll mit toxischen Stürmen, die gewaltige Wellen verursachen.

Da der Spieler keinen Starttreibstoff mehr besitzt und auch keinen Ferritstaub, bleibt ihm nichts anderes übrig, außer „in meinem Schiff zu sitzen, die Gewitter zu beobachten und darauf zu warten, dass mir der Sauerstoff ausgeht“, wie der Spieler schreibt.

Wie das aussieht, könnt ihr in seinem Beitrag auf Reddit sehen, den wir hier für euch einbinden:

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Wie ist die Reaktion des Entwicklers? Neben mehr als 12.000 Upvotes auf Reddit und fast 500 Kommentaren hat auch Sean Murray auf den Beitrag des Spielers reagiert. Dabei handelt es sich um niemand Geringeren als den Geschäftsführer von Hello Games, dem Entwickler von No Man’s Sky.

Auf X hat er den Beitrag des Spielers geteilt und mit einem salutierenden Emoji versehen. Die Geschichte rund um den zum Tode verurteilten Charakter wurde also auch in den höchsten Kreisen des Spiels zur Kenntnis genommen und auf diese Weise gewürdigt.

Auch in anderen Spielen könnt ihr euch dieser besonderen Herausforderung stellen und mit aktiviertem Permadeath spielen. Dass hierbei nicht nur eigenes Versagen zum Verlust des Charakters führen kann, mussten Spieler im Hardcore-Modus von WoW bereits erleben: Hunderte erleben in WoW den Albtraum jedes MMORPG-Spielers: Tausende Stunden einfach weg.

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ECO-61

Shit happens.

Er war sich der Risiken hoffentlich bewusst, hat aber vielleicht nicht damit gerechnet, dass Tag-X für ihn kommen könnte.

R.I.P.

evilsohn

Eigentlich sollte er doch auf dem Planeten weiterspielen können – Sauerstoff und die nötigen Materialien um den Anzug zu versorgen, sollten sich doch auch unter Wasser finden. Und dann eben entweder auf Rettung durch andere Spieler warten oder Technologie suchen und hoffen dass man irgendwo Treibstoff findet.

Belroar

Darum ist eine der ersten Technologien die ich freischalte, die wo sich die Startschubdüsen von selber aufladen, weiß ned ob es die auch im PD Modus gibt.

Xcoon
Der Benutzer hat diesen Kommentar ausgeblendet.
Gummipuppe

So ein Verschollen im Weltall ist sicherlich tragisch, doch ich musste auch schmunzeln, insbesondere beim kleinen Videoausschnitt. Es wirkte so unsagbar traurig und trostlos 😅 Eine Rescue Mission ist nicht möglich, das er vielleicht von jemanden abgeholt werden kann, der vielleicht in der Nähe, im System ist?

evilsohn

Ich habe noch nie im Perma-Death Modus gespielt, aber wenn Multiplayer erlaubt ist, dann sollte das gehen.
Vielleicht sollten die Fuel Rats von Elite:Dangerous eine Zweigstelle in NMS aufmachen 😄

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