Elden Ring: Nightreign – Alles zum aktuellen Server Down und Patch 1.01.3

Elden Ring: Nightreign – Alles zum aktuellen Server Down und Patch 1.01.3

Am 18. Juni 2025 erscheint Patch 1.01.3 für Elden Ring: Nightreign. Wann die Server down sind, wann ihr wieder spielen könnt und Patch Notes findet ihr hier.

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Nightreign nur offline und solo spielen. Mittlerweile sind die Server aber wieder online. Solltet ihr Probleme haben, startet das Spiel einmal neu und logt euch neu ein.

Server-Down in Nightreign – ab wann? Die Server waren am 18. Juni 2025 um 10:00 CEST (17:00 JST, 01:00 PDT) auf allen Plattformen heruntergefahren.

Wann kann ich wieder Nightreign spielen? Laut Post auf X.com wird die Wartung und Implementierung des Patches rund 3 Stunden dauern. Wir informieren euch, sobald die Server wieder verfügbar sind.

Was im Patch drin ist, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt.

Update vom 18. Juni 2025, 13:10 Uhr: Die Patch Notes wurden hinzugefügt.

Alle Patch Notes zu 1.01.3

Was steht in den Patch Notes? Da die Server wieder online sind, hat FromSoftware auch die Patch Notes geteilt. Im Fokus stehen vor allem Balanceanpassungen und die Behebung bekannter Probleme:

Generelle Anpassungen

  • Erhöhte Chance, Waffen mit dem Status Wahnsinn zu erhalten.

Bug Fixes

  • Die Sichtbarkeit des Wirbelwind-Fertigkeitseffekts wurde angepasst, wenn der Relikteffekt „[Wächter] Erhöhte Dauer für Charakterfertigkeit“ aktiv ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dämonenhändler in der Nähe der Nachtflut spawnen konnte, wenn das Ereignis „Fluch des Dämonenhändlers“ auftrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden, der einigen Gegnern bei der Zerstörung von Schwachpunkten, die durch die Fertigkeit „Markierung“ von Ironeye erzeugt wurden, höher oder niedriger war als erwartet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der von Gegnern erlittene Blitzschaden zunichtegemacht wurde, wenn er durch den passiven Effekt „Macht des großen alten Drachen“ der Waffe „Bolzen von Gransax“ beeinflusst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Anzeige der Ultimativen Kunst mehr als erwartet füllte, wenn einige Gegner angegriffen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Relikteffekt „Waffenwechsel fügt einen Affinitätsangriff hinzu“ bei der Anwendung auf Bögen und Armbrüste das Attribut nicht korrekt wiedergab.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Menge an Runen, die zum Kauf von Uncommon-Waffen bei Händlern benötigt wurde, falsch berechnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler einen Kampf gegen einen Nachtlord oder andere Nachtbosse verloren haben, nachdem sie aus dem Nahtod wiederbelebt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in einigen Multiplayer-Kämpfen gegen einen Nachtlord die Kamera nicht im richtigen Winkel angezeigt wurde, wenn kein Feind anvisiert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den verweilende Charakterphantome in Limveld nicht erschienen.
  • Es wurden Informationen zum Personal in den Credits des Spiels hinzugefügt.

Anpassungen auf Steam

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel in manchen Umgebungen kurzzeitig oder für einen längeren Zeitraum einfrieren konnte.

In Zukunft soll Nightreign auch weitere Inhalte wie einen großen DLC erhalten. Darin werden voraussichtlich neue Bosse und Charaktere für frischen Wind sorgen. Was sonst noch auf euch wartet, wie der neuste Stand bei den geplanten Inhalten ist und wann ihr mit ihnen rechnen könnt, lest ihr hier: Elden Ring: Nightreign – Roadmap und kommende Inhalte

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