Am 21. Oktober 2025 fand eine Serverwartung in New World: Aeternum statt. Alle Infos und vollständige Patch Notes findet ihr hier.
Server-Down in New World – ab wann? Die Server wurden am 21. September 2025 um 08:00 Uhr MESZ (23:00 Uhr PDT) auf allen Plattformen heruntergefahren.
Wann kann ich wieder New World spielen? Laut Post auf X.com dauerte die Wartung und Implementierung der Fixes rund eine 1,5 Stunde. Die Server wurden also gegen 9:30 Uhr MESZ wieder geöffnet.
Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr New World: Aeternum nicht spielen.
Warum es Wartungsarbeiten gab und was in den Fixes enthalten ist, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt.
Alle Patch Notes zu den Fixes
Nachdem es gestern Abend zu einigen Server-Problemen in New World: Aeternum kam (siehe x.com), wurde eine Serverwartung angekündigt, die sich um dieses und einige weitere bekannte Probleme kümmern soll.
Demnach wurden durch den Server Down heute folgende Probleme angegangen und Fixes eingebracht:
- Fixed an issue with some players unable to access the Seraphim Soul Trial at Monastery Isle.
- Fixed an issue where some quests did not progress after speaking to the NPC.
- Fixed an issue where the gates in Catacombs would sometimes not open after killing Rafflebones.
- Fixed an issue where the extraction portal would fail to spawn causing players to fail to extract in Catacombs.
- Fixed an issue where Catacomb levers are not interactable.
- Fixed an issue where the secret door in Castle Dracula was occasionally not opening as expected.
- Fixed an issue where artifacts would sometimes revert to a previous gear score level after being upgraded at the Gypsum Kiln.
- Fixed an issue that allowed old perks to be placed onto new crafting items via perk crafting items. This was not intended so we have removed the ability to use perk items on these recipes. For already crafted items that mix the new and old perks, we’ve swapped out all the old perks with an empty charm slot. Mastery Perks became Skill slots, Offensive themed perks became Offensive Slots, and Defensive themed perks became Defensive Slots.
- Fixed an issue where applying the last perk charm of any type in your inventory to an item causes that charm type to be broken if applying another perk charm of that type.
- Fixed an issue where territory standing boosters did not apply to territory standing earned in Nighthaven. Reduced distance players can hear doors opening throughout Nighthaven.
- Fixed an issue which prevented the Focused set, the Tenacity set, and several infix items from appearing on the PvP Reward Track.
- Fixed an issue where some mobs required for MSQ quests would fail to spawn.
- Fixed an issue where the elementally charged set bonus wouldn’t trigger if the chest piece for the bonus was not equipped.
- Fixed various crashing issues.
Zuletzt stand die Vertonung des Spiels in der Kritik, weil die Spieler sie als seltsam empfanden. Der Verdacht lag der Community nah, dass hier Künstliche Intelligenz genutzt worden sei. Zu dieser Annahme hat sich Amazon Games jüngst geäußert: Spieler von New World beschweren sich über amateurhafte Sprecher der NPCs, befürchten KI – Amazon Games antwortet
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