New World: Ich habe die neue Erweiterung gespielt und das Gebiet war so cool, dass es mich vom Questen abgelenkt hat

New World: Ich habe die neue Erweiterung gespielt und das Gebiet war so cool, dass es mich vom Questen abgelenkt hat

New World bekommt am 3. Oktober mit „Rise of the Angry Earth“ seine erste Erweiterung. MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen durfte sich die Neuerungen schon vorab ansehen und berichtet euch, wieso sich die Erweiterung für Rückkehrer besonders lohnt.

Mit Saison 2 „Blut der Sande“ hat das Entwicklerteam hinter New World das Gebiet „Erstes Licht“ temporär abgesperrt. Als Grund wurden Artemis und ihre Erdkreaturen genannt, die das Gebiet überrannt haben. Mit „Rise of the Angry Earth” öffnen sich die Pforten wieder.

Und was soll ich sagen? Das Gebiet ist kaum wiederzuerkennen!

Ich durfte bei einem Anspielevent in Amerika das neue Areal auf eigene Faust erkunden. Am Rand des Gebiets erhebt sich ein imposanter Torbogen, der als Übergang in eine völlig neue Welt dient. Das neue Gebiet „Elysian Wilds“ sieht nämlich so aus, als wäre ich per Zufall auf einem Alienplaneten gelandet.

Außerdem konnte ich ein lang ersehntes Feature aus der Community testen: „Rise of the Angry Earth” führt nämlich endlich Reittiere ein, mit denen wir uns schneller durch Aeternum bewegen können.

Über die Autorin: Jasmin Beverungen ist Freelancerin auf MeinMMO und fühlt sich in vielen MMORPGs zu Hause. New World hat sie schon seit der Vorstellung auf der gamescom 2018 begleitet, doch zwischenzeitlich hat sie dem Spiel den Rücken zugekehrt.

Eine Mischung aus Korallenriff und Alienbiom

Nach dem Durchschreiten des Tores fühlte ich mich plötzlich wie in einer anderen Welt. Es war nachts und überall leuchteten plötzlich verrückte Pflanzenarten auf. Das Entwicklerteam erklärte mir, dass sie die Lebewesen mit Biolumineszenz ausgestattet haben, die in der Nacht ihre Wirkung zeigten. Die Pflanzen, Pilze und Tiere leuchten also von allein.

Ich konnte mich an den unterschiedlichen Pflanzenarten, deren Inspiration von Korallenriffen stammen soll, gar nicht satt sehen. Alles ist bunt, schrill und am Leuchten. Ich vergaß sogar, dass ich am Tor von aggressiven Pflanzen angegriffen wurde, die mich fast mein Leben gekostet haben.

Doch ich konnte nicht aufhören zu starren: An jeder Ecke gab es etwas Neues zu entdecken und die Wälder und Holzhütten aus „Erstes Licht“ sind nun durch merkwürdige Pflanzengebilde und Ruinen ersetzt worden. Dementsprechend vertraut und fremd zugleich kam mir das neue Gebiet vor.

In dem fremden Gebiet gab es neue Gegnerarten, die ich wie im Zoo aus der Ferne beobachtet habe. Mammuts, Chamäleons und Gorillas durchstreifen nun das Land und sind mit Elementangriffen ausgestattet. Die Tiere können nämlich mit Feuer-, Eis-, Erd- oder Blitzattacken angreifen. Welches Element das ist, zeigt sich erst beim Angriff der Tierwesen.

Umbau von „Erstes Licht“ soll Spielermenge in Anfangsgebieten konzentrieren

Das Entwicklerteam verriet mir, dass sie sich aus einem bestimmten Grund für den Umbau von „Erstes Licht“ entschieden haben. Mit der Erweiterung hätte es ein neues Gebiet geben können, doch dadurch hätten sich die Spieler immer weiter vom Anfangsgebiet entfernt.

Amazon Games möchte die Spieler wieder näher in die Startgebiete holen und entschied sich deshalb, aus „Erstes Licht“ eine völlig neue Umgebung zu machen.

Außerdem entwickelt sich so die Welt, wie wir sie aus New World kennen, immer weiter. Das gefällt mir vom Storytelling her ungemein, denn so wird nicht ein neues Gebiet an das nächste gereiht. Vielmehr bekommen die Gebiete, denen man längst den Rücken zugewandt hat, einen neuen Anreiz zum Erkunden.

Keine Lust auf PvP? Keine Sorge!

Solltet ihr aus Frust mit New World aufgehört haben, weil ihr in einer unterlegenen Fraktion wart, kann ich euch beruhigen. Das Gebiet soll kein Teil der PvP-Klopperei sein und kann nicht eingenommen werden. So könnt ihr das Gebiet völlig ungestört erkunden.

Damit könnt ihr ähnlich wie ich die neue Flora und Fauna des Areals bewundern.

Neue Expedition mit einem Mammut, das mit Lasern schießt

Die Gegner aus den „Elysian Wilds“ traf ich in der neuen Expedition wieder. Die Expeditionen sind die Dungeons in New World, die mit einer Gruppe von bis zu fünf Spielern absolviert werden können. Zusammen mit meinen Gruppenmitgliedern stürzte ich mich in die neue Expedition, die einem Tierpark glich.

Zwischen den Bossen kämpften wir uns durch Tierhorden durch, die aus den gleichen Gegnertypen wie in „Elysian Wilds“ bestanden. So schlugen wir uns mit Feuer-Gorillas herum und trugen große Kugelfelsen auf ihr Podest, um verschlossene Türen zu öffnen und dem Weg des Dungeons weiter zu folgen.

Der erste Bossgegner Kurok war ein Gorilla mit Feuer-, Eis-, Erd- und Blitzangriffen und ist mir durch seine neuartige Mechanik im Gedächtnis geblieben. Ich will euch nicht die Lösung zum Gegner verraten, denn ihr sollt euch selbst an dem riesigen Gorilla probieren.

New World Kurok Gorilla
Kurok ist ein Gegner, der viel Taktik erfordert.

Doch was ich euch verraten kann: Wir haben rund sieben Anläufe gebraucht, bis wir als zusammengeschworene Veteranengruppe den Boss besiegt hatten! So viel Spaß hatte ich mit New World schon länger nicht mehr.

Der zweite Bossgegner Mahantaram lag hingegen schon beim zweiten Versuch. Ich fand die Mechaniken des Bosses auch nicht so ausgeklügelt wie beim ersten, obwohl es sich hierbei um ein mit Lasern schießendes Mammut handelte.

Die Expedition hat mich ein wenig an den Garten des Ursprungs erinnert, der ebenfalls eine Expedition in New World ist. Doch mit seiner schrillen Optik und den umherwandernden Tieren bietet er genug Unterschiede, um nicht als Doppelgänger zu gelten.

Amazon Games erfüllt großen Spielerwunsch nach Reittieren

Das neue Gebiet habe ich im Übrigen nicht zu Fuß erkundet, sondern auf einem Mount. Amazon Games hatte das Fehlen der Reittiere zunächst mit einer merkwürdigen Notiz begründet, doch endlich ziehen die reitbaren Tiere ins Spiel ein.

Nach rund sechs Stunden sollt ihr in der Lage sein, eines der begehrten Mounts zu erhalten, das jederzeit gerufen werden kann. Es gibt insgesamt drei unterschiedliche Tiere, auf denen Spieler reiten können:

  • Pferd (erhältlich ab Level 25)
  • Wolf (erhältlich ab Level 45)
  • Löwe (erhältlich ab Level 65)

Die Tiere können mit eigenen Namen versehen werden. Es gibt Skins, die den Tieren ein individuelles Aussehen verleihen. Vom pinken Pony-Traum bis zum rüstungsbehangenen Schlachtross ist alles dabei.

In meiner Anspiel-Session konnte ich leider nur das Pferd testen, doch auf einem externen Bildschirm zeigte mir Senior Producer Katy Kaszynski, welche weiteren Farben es für die Tiere gibt und wie sie sich bewegen. Der Wolf wirkte ein bisschen „trotteliger“ von seinen Bewegungsabläufen als die anderen beiden, doch das wirkt sich nicht auf die Laufgeschwindigkeit aus.

Die Mounts erhalten wir durch eine Quest, in der wir bestimmte Gegner besiegen und Pflanzen sammeln müssen. Im Anschluss zähmen wir ein Pferd, das fortan unser ist.

Das Rufen des Reittieres empfand ich äußerst angenehm, denn es erscheint direkt unter mir. Ich kann mich noch an Situationen in The Witcher 3 erinnern, in denen das Pferd Plötze in den Dächern der Häuser hingen. So eine nervige Situation bleibt durch den sofortigen Spawn aus.

In unterschiedlichen Missionen, bei denen ich auf meinem Mount auf verschiedenen Strecken gegen die Zeit rennen musste, konnte ich ein Gefühl für das neue Pony bekommen. Die Tiere steuern sich so, wie ich mir ein echtes Pferd vorstelle: etwas behäbig, in Kurven aber trotzdem wendig.

Das Springen an kleinen Kanten klappte ganz gut, mein Pferd bewegte sich auf steinigen Brücken flüssig. Sind die Kanten allerdings zu groß, streikt das Pferd und ich musste kurz absteigen, um es auf der Erhöhung erneut per Knopfdruck zu rufen. Außerdem ist die Laufgeschwindigkeit auf Brücken und Siedlungen etwas gedrosselt.

New World Mounts
Es gibt drei unterschiedliche Arten von Reittieren.

Mit der Zeit können die Mounts sogar aufgelevelt werden. Ich habe einen deutlichen Unterschied gemerkt, als ich ein Pferd gesehen habe, das auf dem Maximallevel von 50 gesprintet ist. Das Level kann erhöht werden, indem wir das Mount mit spezieller Nahrung füttern.

Auf die Frage hin, ob in Zukunft Rennen gegen andere Spieler möglich sind, musste das Entwicklerteam lachen. Im Moment konzentrieren sich die Entwickler darauf, das Reiten so gut wie möglich zu optimieren. Doch wer weiß, in Zukunft könnte es vielleicht möglich sein, ganze Turniere zu veranstalten.

Die Erweiterung von New World wird viele Spieler zurückholen

„Rise of the Angry Earth“ schafft viele Anreize, damit Spieler, die dem MMORPG den Rücken zugewandt haben, wieder ins Spiel zurückkehren. Es gibt ein neues „altes“ Gebiet, Reittiere und viele neue Inhalte. Wer mit dem Titel aufgehört hat, weil er zu einer unterlegenen Fraktion gehört, hat Glück: Das neue Gebiet kann nicht erobert werden und lässt es euch ungestört erkunden.

Für Neulinge lohnt sich die Erweiterung nur bedingt. Der große Vorteil ist, dass sich wieder mehr Spieler dank des aufgehübschten Gebiets erneut in den Startgebieten von New World befinden.

Allerdings können neue Spieler die Erweiterung selbst nicht sofort erleben, sondern müssen erst den Rest des Spiels zocken, um auf dem passenden Level zu sein.

Hinzu kommt, dass New World nicht nur mit der neuen Erweiterung, sondern mit weiteren Saisons lockt. Ich bin gespannt, welche Inhalte sich Amazon Games für die Zukunft einfallen lässt. Womöglich können wir im kommenden Jahr Pferderennen veranstalten und in großen Gewässern schwimmen.

Foto-Jasmin-Beverungen

Jasmin Beverungen

MeinMMO-Freelancerin

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Saiko1411

Toller Artikel Jasmin und ein schöner Name Jasmin, aber jetzt zu was ganz anderes. Ich weiß nicht ob ich mich damit anfreunden kann das ein altes Gebiet gegen ein neues getauscht wurde. Hätten sie das neue Gebiet angereiht an die anderen Gebiete hätte das neue Gebiet viel größer sein können zum Bleistift ✏️. Und nein ich heule nicht deswegen, aber das neue Gebiet finde ich schön und schön bunt. Reittiere??? Na endlich, aber nur 3 davon…naja haben oder nicht haben…HABEN und wenn mich nochmal jemand fragt warum ich Mounts brauche den schicke ich Pokemon spielen. Eine neue Expedition…must have für eine Erweiterung. Ich werde spätestens am 3. Oktober wieder rein schauen und mit euch den Tag der Deutschen Einheit feiern…hust.

Acanis

3 TYPEN von Mounts heißt nicht, dass es nur 3 Mounts gibt.
Ich gehe stark davon aus, dass man auch Skins für die Mounts hat und die Anpassbarkeit der Ausrüstung der Mounts etc. hat man ja auch gesehen. Dass man sie einfärben kann wurde auch schon angekündigt. Also die werden schon Platz für Individualität haben.

grasy.swdev@gmail.com

Bin sehr skeptisch. Das Problem von New World waren niemals fehlende Mounts oder First Light. Es war immer schon Spielerzahlen und Endgame-Content. Spielerzahlen müssen durch das Server-Design ziemlich genau passen was eher unglücklich für ein MMO ist. Zu viel und jeder steckt ewig in der Queue. Zu wenig und fast alles was es so in New World zu tun gibt bricht zusammen. PvP ist viel zu ungeschliffen und man hat eher so das Gefühl dass man gleich ein natives PvP Spiel spielen sollte. PvE finde ich eigentlich nur sehr wenige Expiditionen gut (Heart of Tempest). Nur da ist die Luft bald mal raus wenn man das ständig wiederholt. Es wurde zwar dezent besser mit dem FreshStart und die super langweiligen Kistenruns wurden weniger. Es müsste aber viel mehr geben auf dem Niveau von Heart of Tempest (für PvE). Löst die Erweiterung irgendwas davon? Nö. Eine exklusive Zone fragmentiert die eh schon sehr empfindlichen Spielerzahlen weiter. Mounts sind kein Endgame-Content. Eine neue Waffe macht das Kraut nicht fett.

Acanis

Season 4 bringt die Cross-Server Expeditionen. Ich denke auch, dass dann erst so richtig der Knoten platzen wird. Aber das sind nur 3 Monate und durch das neue Gear-System und die neuen Inhalte wird man sich wohl so lange beschäftigen können und die Aktivität wird sicherlich mindestens 2 Monate wieder hoch sein.

Mounts hätte ich auch nicht gebraucht, aber es ist auch Content für viele, wo man sich gerne mit beschäftigen wird: Mounts individualisieren und halt die Profession und Mounts hochleveln.

grasy.swdev@gmail.com

Cross-Server Expeditionen sind ein richtiger Schritt. Im Zuge dessen sollten sie auch gleich diese Token für den Server wechsel fallen lassen. Ich hoffe dass sie sich inzwischen abgeschminkt haben dass sie jemals reich werden indem sie Spieler Token für Echtgeld verkaufen.

Threepwood

Holt mich null ab und erst recht nicht für 30€. Kein Rework vom GS-System, keine neuen Maps fürs PvP, pinke Ponys…yay und ein Avatar-Biom von Wish, was sich sicherlich völlig authentisch in die eigentlich cool designte Insel einfügt.

Dazu Transmog für Wale, was richtig enttäuschend ist und Performance aus der Hölle (vor allem im PvP).

Der Flegel könnte allerdings cool werden.

alexander.louis

Häh aber das Gearscore System bekommt doch ein komplettes Rework, hast du dich informiert?

Acanis

Echt ein Witz… Du kannst nicht so einen kurzen Artikel als Grundlage für so ein Feedback nutzen, lol…
Hier ist gar nicht im Fokus, was alles neu in der erweiterten ist, sondern nur das Gebiet und halt passend zum “Erkunden-Aspekt” werden Expedition und Mounts erwähnt…

Es ist die größte Überarbeitung der Systeme, die es bisher gab und sehr viel nach dem, was Spieler sich gewünscht haben…

Expertise geht weg, viel Randomness geht weg, Umbral Shards gehen weg, usw…

grasy.swdev@gmail.com

Ich denke schon dass man das kann. Wenn man Wert auf Koop im Dungeon legt kann man aufgrund der Ankündigung den Mehrwert relativ schnell überblicken. Da gibt’s viel Problemlösung zu Mutationen (super) und eine neue Expedition. Das ist schön. Aber damit hole ich niemanden aus meinem Bekanntenkreis zurück.
Wenn man Wert auf PvP legt.. krieg ich …eine Waffe? Hmm…
Dann wären da noch Mounts. Die gab’s bisher nicht und entsprechend aufwändig war es bestimmt diese zu implementieren. Hat irgendjemand mit NW aufgehört weil es keine Mounts gab? Mit Mounts hat mich BDO kurz wieder gekriegt… Hab jetzt ein Pegasus. Bekam ich (und alle anderen) kostenlos. Ziemlich cool animiert. Nur was nützt mir ein Mount wenn der Rest vom Spiel nach wie vor an seinen Problemen leidet? Das gilt für BDO genau so wie für NW.
Vielleicht wird’s ja in ein paar Monaten mit der nächsten Erweiterung was. Die aktuelle seh ich aber nicht als “holt viele Spieler zurück” sondern als “fixt hauptsächlich ein paar Probleme für aktuelle Spieler” mit bunter Zone und Mounts.

thoxx

Es hinterlässt halt schon einen bitteren Nachgeschmack dass First Light erst aus dem Game genommen wurde (ein Release-Gebiet, für das man quasi gezahlt hat), um es dann hinter einem Bezahl Addon wieder reinzubringen. Ja, es gab inzwischen auch Brimstone Expansion kostenlos etc. Aber es gibt halt auch Shop + Season Pass, daher find ich das schon nicht sonderlich cool.

Snae

Du bist auch so einer, der, wenn es nix zu maulen gibt, darüber mault, dass es eben nix gibt… Typisch deutsch, es ist mittlerweile echt schlimm…

thoxx

Wie bitte? Und dein Beitrag zur Diskussion ist jetzt genau was?
Fakt ist, dass ein Gebiet aus dem Spiel genommen wurde, was man vorher spielen konnte und jetzt muss man dafür noch mal Geld hinlegen. Und eine PvP-Zone mit Außenposten ist es in Zukunft auch nicht mehr. Das darf man ja wohl zu recht mal kritisieren (vor allem wenn man noch die Performance/Lag/Desync Probleme betrachtet, die seit geraumer Zeit von der Community immer wieder bemängelt werden).

Zuletzt bearbeitet vor 2 Jahren von thoxx
Snae

Das sollte der Beginn einer Diskussion sein? Sorry, ist mir wohl entgangen. Mir kam es eher wie das genöhle vor, weil man noch mal Geld zahlen muss und dafür im Fall des Gebiets nicht alles neuer, größer, besser ist, sondern ein altes ( sehr langweiliges) Gebiet in vermutlich sehr langer Arbeit erneuert, mit neuen Inhalten gefüllt und wieder ins Spiel einbezogen wird. Also erst mal jammern, bevor man es gesehen hat und nicht wissend, wie es denn wird bzw. ob es zusammen mit den Mounts vielleicht Sinn ergibt. Man könnte ja auch mal den PTR abwarten bzw. erste genaue Meinungen und dann maulen, weils richtig üble 30 Euro kostet.
Da finde ich keine Diskussion, das ist schlicht modernes geheule im Streamer-Zeitalter…

EsmaraldV

Der einzige sinnlose Beitrag ist doch dein gestänker hier. Er hat doch recht mit seiner Argumentation! Gibt auch mehr die das so sehen. Aber wehe man übt hier Kritik…! Lass den Leuten ihre Meinung!

thoxx

Man wird in Zukunft auch keine Mutations mehr ohne Addon spielen können. Eine Änderung, die übrigens nur durch Player Feedback gemacht wurde. Aber da wirst du mir sicherlich auch gleich erklären warum das wieder nur Rumgeheule ist.

Es wird seit Ewigkeiten durch die Community das Limit von 25 Muta Runs pro Woche bemängelt und dass es mit 10 Stufen zu viele unterschiedliche Stufen gibt. Der Wunsch durch die Community ist seit langer, langer Zeit, mehr Runs pro Woche und nur noch 3 oder 5 Schwierigkeitsgrade.

Genau das wird jetzt endlich umgesetzt (100 Runs und nur noch 3 Muta Stufen). Aber dieser Wunsch wird jetzt als tolles neues Feature des DLC verkauft. Nein, dafür muss ich nicht abwarten bis das DLC da ist, um festzustellen dass das frech ist.

Acanis

Es ist Rumgeheule, sehr klar… Was ist das für eine absurde Erwartungshaltung, dass man das Game total super ohne Erweiterung spielen können soll?
Das ist kein SinglePlayer DLC! Es ist es MMORPG!
Dass man diese ohne Erweiterung antesten(!) kann ist super und gängig. Aber es ist doch klar, dass alle, die es wirklich spielen wollen, die Erweiterungen brauchen. Mag bei Konkurrenten einzelne Ausnahmen geben, aber Game Designs sind nun Mal zum Glück nicht alle gleich.

Und dieses “mimimi First Light”… XD Wow… Fast totes Gebiet, wo es bis auf ein paar Ressourcen auch nicht wirklich was zu tun gab… Großer Verlust oO

Es ist doch cool, wenn die Spielewelt sich entwickelt. Das Verweben mit der Story und dass man First Light leicht wiedererkennen kann ist doch nice.
Ich finde es auch gut, dass New World nicht so massiv wächst und unübersichtlich wird.
Bei World of Warcraft war nach einer Erweiterung der alte Teil des Spiels immer so gut wie gestorben, furchtbar…

Snae

Löwe ab Level 65? Steigt da das Lvlcap oder wie muss man das verstehen 😀

Aruka

Das Spiel hat mich beim Release nicht so ganz abgeholt, mit dem was man hier liest klingt das spiel aber inzwischen einfach wie ein richtig gutes MMORPG, das es sich hierbei auch nicht um einen Free to play titel handelt macht das Spiel für mich nochmal interessanter. Schau ich mir beim Release dann doch einmal an. 😁

Acanis

Hat sich mega viel getan und ist echt super geworden und wird “superer” 😀 Vor allem die Anpassungen an Gear-System werden spannend!

Aber free-to-play ist ja leider nicht ganz richtig. Man muss das Game kaufen. Gibt oft Angebote, aber Hauptsspiel + Erweiterung werden ja 70 Euro (40+30). Also schon eine Hürde, um “reinzuschauen”.

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