Früher Legacy: Steel and Sorcery, heute Eldegarde: Das neue Game eines ehemaligen WoW-Entwicklers verlässt den Early Access auf Steam und ändert nicht nur seinen Namen. Aus einem Extraction-Spiel wird jetzt ein „Mini-MMO“, das euch auch komplett PvE spielen lässt.
Was ist das für ein Spiel? Eldegarde ist das neue Spiel von Chris Kaleiki und seinem Team Notorious Studios. Dort sitzen neben ihm, Ex-Game-Designer von World of Warcraft, auch 7 weitere ehemalige WoW-Entwickler. Das sieht man ihrem neuen Projekt auch an, denn rein optisch orientiert sich das Fantasy-Spiel bereits stark am Stil von WoW.
Das Spiel startete am 12. Februar 2025 in den Early Access auf Steam, ursprünglich unter dem Namen Legacy: Steel and Sorcery. Nun hat es am 21. Januar 2026 den Early Access verlassen, und zwar als Eldegarde und mit einer etwas anderen Ausrichtung.
Hier seht ihr den Launch-Trailer zu Eldegarde:
Dank neuem PvE-Modus jetzt ein „Mini-MMO“
Was ist die neue Ausrichtung? Zum Release bezeichnen die Entwickler ihr neues Spiel als „Mini-MMO“. Das schreibt Chris Kaleiki in einem Post auf X (ehemals Twitter). Kaleiki meint: „Stellt es euch als eine Fantasy-Version von Ark Raiders [gemeint ist hier wohl ARC Raiders] vor.“
Wer eine Art WoW mit mehr Spannung und höherem Risiko erleben will, für den gibt es nach wie vor den PvPvE-Extraction-Modus. Darin kloppt ihr euch durch NPC-Gegner, lauft dabei aber auch anderen Spielern über den Weg, die euch angreifen können. Schnelle PvP-Action gibt es außerdem in der Arena, wo ihr euch direkt mit anderen Spielern messen könnt.
Habt ihr hingegen keine Lust darauf, gegen andere Spieler zu kämpfen, gibt es für euch jetzt auch einen neuen PvE-Modus. In diesem erkundet ihr ebenfalls Dungeons, aber eben ohne den Stress, dass euch jederzeit ein anderer Spieler angreifen könnte.
Gibt es weitere Neuerungen? Ja, mit dem Release von Version 1.0 kommt auch eine neue Klasse ins Spiel: der Paladin (den seht ihr auch im Titelbild). Er ist ein schwer gepanzerter Tank mit einem Fokus auf Verteidigung. Die bereits vorhandenen Klassen haben ebenfalls neue Perks bekommen.
Der Early-Access-Start des Spiels verlief alles andere als reibungslos, wie auch die aktuellen Reviews zum Spiel immer noch zeigen. Die Gesamtwertung fällt nur „ausgeglichen“ aus (Stand 22. Januar, 11:43 Uhr), wofür vor allem eine Art von Problemen gesorgt hat. Mehr dazu lest ihr hier: Entwickler wollte aus den Fehlern von WoW lernen, hat auf Steam jetzt ein großes Problem
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Ich hab Spass an Pvp aber mich nervt der rest von Mmo´s, der Level Grind, das Farmen, alles öde will nur fighten ^^
Wer sollte jetzt noch den PvP Modus spielen? Wo ist der Sinn wenn ich auch alles Gefahrlos erfarmen kann? Ich habe nirgendswo etwas von einem getrennten stash gelesen.
Das wird eine Totgeburt.
Kenne das Spiel jetzt nicht, aber es gibt doch einige, die spielen PVP des PVP wegen…
Aber nicht in einem Extraction spiel in dem sich sehr viel um loot dreht… warum sollte man unnötig den schweren weg gehen während man sich gegen dumme bots hochfarmen kann?
Spaß, Ehrgeiz?
du scheinst da nicht die Zielgruppe zu sein, aber es mag Leute da draußen zu geben, die spielen PVP wegen des kompetitiven, nicht wegen des Loots. Einfach so…
Ich komme aus dem esport 😀 Ehrgeiz ist mir sehr wohl bekannt. In einem extraction shooter ist loot trotzdem ein sehr wichtiger Faktor. Ansonsten kann man auch zahlreiche alternativen spielen. In wie fern ist es denn kompetetiv wenn ich dann trotzdem SPieler treffe die deutlich besser ausgerüstet sind und das durch PvE? Trollst du oder vestehst du das Problem wirklich nicht?