Das zweite Title Update zu Monster Hunter Wilds ist seit kurzem da und zieht etliche Spieler zurück ins Spiel. Dabei kommt der Inhalt gut an – trotzdem gibt es weiter negative Reviews.
Was zieht die Spieler zurück? Seit dem 30. Juni 2025 ist in Monster Hunter Wilds mit dem TU2 das zweite große Update live. Darin enthalten waren etliche neue Inhalte und einige Verbesserungen und Änderungen, die sich am Feedback der Spieler orientierten.
Im Rampenlicht steht dabei vor allem Fanliebling Lagiacrus mit seiner Rückkehr nach 16 langen Jahren, in denen er in keinem Monster Hunter mehr war. Mehr noch, mit ihm kehrt sogar der Unterwasserkampf zurück, den Capcom zuvor ausgeschlossen hatte. Zwar nicht so, wie man ihn aus den Vorgängern kennt, sondern mit eingeschränkten Funktionen, trotzdem kommt diese Rückkehr bei den Fans sehr gut an (siehe Reddit).
Viele Spieler sehen darin einen Meilenstein und teilen ihre Begeisterung für die Phase unter Wasser auf Reddit. Dabei hoffen sie, dass das nur der Anfang ist und noch mehr Monster solche besonderen Szenerien erhalten (siehe Reddit).
Aber auch andere Neuerungen ziehen die Spieler zurück und können begeistern (siehe Reddit):
- Die Kämpfe von Lagiacrus und Seregios kommen gut an und werden als unterhaltsam, ausbalanciert und sehr gut inszeniert beschrieben
- Spieler freuen sich, dass sie den leuchtenden Effekt für Buffs endlich ausschalten können
- Erik als auswählbarer Feldbegleiter statt Alma wird als willkommene Abwechslung angenommen
- Die Anpassungen besonders am Hammer kommen gut an
- Die Dekorwaffen bringen frischen Wind und tolle Möglichkeiten für die persönlichen Outfits
Ein weiterer Punkt, der sich für viele verbessert hat, ist die Performance, denn mit TU2 wurden erste größere Schritte unternommen, die großen Probleme der Spieler endlich zu lösen. Weitere sollen mit Hotfixes und Updates zwischen den großen TUs folgen. Trotzdem gibt es weiter negative Reviews.
Zwischen Unterwasser-Euphorie und schlechter Performance
Warum gibt es dann immer noch neue negative Reviews? Zwar hat TU2 einige der größeren Performanceprobleme für viele Spieler behoben, doch das scheint bei weitem nicht für jeden zu gelten und für manche Spieler ist es mit dem Update sogar schlimmer geworden. Ein Aspekt, der im Zentrum der immer schlechter werdenden kürzlichen Reviews für Monster Hunter Wilds steht (siehe Steam).
So zieht das neue Update zwar rund 133.033 Spieler an und verzehnfacht damit seinen 24-Stunden-Peak auf Steam, der am 27.06.2025, 9:40 Uhr noch bei rund 13.069 lag (siehe SteamDB, Stand 01.07.2025, 13:00 Uhr).
Das scheint allerdings den Bewertungen nicht zu helfen, denn hier scheint die Tendenz nach wie vor sinkend. Die Reviews auf Steam werden immer negativer. Vor dem Update waren nur 14 % der kürzlichen Reviews (über 13.170) auf Steam positiv (Stand: 27.06.2025, 09:40).
Heute, einen Tag nach dem Update steht das Ganze bei lediglich 12 % positiven Stimmen der kürzlichen Reviews (über 16.491) und ist damit nach wie vor „äußerst negativ“ bewertet (Stand 01.07.2027, 13:00 Uhr).
Damit die Bewertungen von Monster Hunter Wilds aus diesem Bereich wieder herauskommen, sei es aus Sicht der Community absolut notwendig, dass die Performance schnellstmöglich und mit Priorität verbessert wird (siehe Reddit).
Wenn ihr euch fragt, warum so ein Wirbel um den Leviathan Lagiacrus gemacht wird und warum die Sequenz unter Wasser so ein Ding ist, hat MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein für euch einmal herausgearbeitet, warum er sich so auf seine Rückkehr gefreut hat: Nach 16 Jahren kehrt der legendäre Lagiacrus endlich zurück zu Monster Hunter – Jetzt habe ich Angst, dass er die Erwartungen nicht halten kann
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Einziger kleiner Wermutstropfen bezüglich der Dekowaffen, sie können nicht mit den Dekorüstungssets gespeichert werden. Ich hab mittlerweile fast 2 dutzend “Cosplays”/Dekorüstungssets (Endgame is Fashionhunting, u know 😉 ) aber wenn ich die Dekowaffen ändere dann bleiben die erhalten solange man die selbe Waffengattung nutzt. Hier hoffe ich noch auf eine Option wirklich das komplette Dekoset speichern zu können. Ansonsten bin ich nach wie vor zufrieden, die neuen Monsterkämpfe machen Spass, und die gehärteten Versionen der beiden knüppeln auch gut rein (jedenfalls für mich als bekennenden “nicht-Pro-Gamer”), aber sind trotzdem gut machbar auch wenn es mal ein paar Minuten länger dauert oder man mal cartet.
Es wird auch schwer die Bewertungen wieder ins positive zu kriegen. Menschen tendieren eher dazu sich zu beschweren, als etwas zu loben, und wenn man sich manche Rezensionen ansieht, kann man nur mit dem Kopf schütteln.
Allerdings ist es schon auffällig das Capcom weder bei Monster Hunter, noch bei Dragons Dogma 2 die performance für alle hinbekommt. Selber habe ich wohl in beiden Fällen keine Probleme, aber bei so vielen Beschwerden kann es kein Zufall sein.
Für alle mit Problemen, ich empfehle einen clean-install des Grafiktreibers, und wem es wirklich wichtig ist sogar Windows einmal neu aufsetzen. Das dauert wohl seine Zeit, aber das kann in manchen Fällen ware Wunder bewirken.
Deswegen nehme ich Rezessionen auf Steam gar nicht mehr ernst. Entweder wird sich wegen Kleinigkeiten beschwert, die vllt 5% des Spiels ausmachen. Oder man versucht zwanghaft lustig zu sein und die Rezession ist deswegen nicht mehr Aussagekräftig…
Da ist ein kleiner Fehler. Der Lagiacrus hatte sein Debüt vor 16 Jahren, aber seine letzten Auftritte war in Monster Hunter Generations Ultimate und Monster Hunter Stories 2. Also warten wir nicht seit 16 Jahren auf seine Rückkehr sondern nur 4 Jahre wenn wir von Stories 2 ausgehen und 7 Jahre von Generations Ultimate ausgehend. 🙂 so oder so, DER KAMPF IST SO GEIL!!!
Ist zwar OT aber da du es ansprichst, ich hoffe ja so sehr auf ein MHS3, ich fand das Spielkonzept einfach herrlich erfrischend und trotzdem irgendwie passend innerhalb des MH-Kosmos. Ich glaub in Stories 2 hab ich in Summe auch fast 400h versenkt (250 auf switch und 150 auf PS).Mann stelle sich mal ein MHS3 vor mit einen rundenbasierten Kampfsystem wie Claire Obscure, also Angriffe mit QTE verstärken und Attacken Blocken/Dodgen