Ich habe versehentlich die Chef-Entwickler von Monster Hunter: Wilds mit einer Frage auf der gamescom gebrochen

Ich habe versehentlich die Chef-Entwickler von Monster Hunter: Wilds mit einer Frage auf der gamescom gebrochen

Damit hätte MeinMMO-Chefredakteurin Leya nicht gerechnet: Als sie auf der gamescom den Chef-Entwicklern von Monster Hunter: Wilds eine harmlose Frage stellt, ahnte sie nicht, wie schwierig diese zu beantworten werden würde.

Den neuen Hauptableger der Monster-Hunter-Reihe konnte ich auf der gamescom sowohl solo als auch im Koop anspielen. Die Demo von Monster Hunter: Wilds ist, wie erwartet, bereits von hoher Qualität und wirkt auf mich direkt actionreicher als der Vorgänger.

Nach dem Spielen durfte ich den Chef-Entwicklern noch ein paar Fragen stellen, was ich natürlich auch tat. Ich schließe Interviews ganz gerne mit einer spaßigen oder persönlichen Frage ab, um das Gespräch gegen Ende etwas aufzulockern.

Ich hatte nicht damit gerechnet, den Entwicklern eine „Spaß-Frage“ zu stellen, die so schwierig war, dass wir das Interview fast abbrechen mussten! Das ist das, was ich euch hier erzählen möchte. Den Rest und ernsteren Teil des Interviews bekommt ihr dann morgen auf MeinMMO.

Hier ist die Frage:

Ihr habt sicher gesehen, dass die Community auf Steam euer Spiel wegen der blonden Schmiedin mit dem Tag „Dating Simulator“ versehen hat. Nun frage ich mich, wenn Monster Hunter wirklich ein Dating-Simulator wäre, welche Monster würdet ihr miteinander auf ein Date schicken?

Hier findet ihr die Vorgeschichte zur Frage:

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Zwischen Power-Paar und romantischer Spinne

Jetzt stellt euch vor, dass drei Entwickler vor mir sitzen, die in schallendes Gelächter ausbrechen. Auch die PR und der Dolmetscher stimmen in das Lachen mit ein.

Es bleibt aber nicht lange beim Lachen. Plötzlich blicke ich in ernste Gesichter, die sogar ihre Stirn in Falten legen. Die Hände werden zum Kinn für die perfekte Denkerpose gebracht.

Produzent Ryozo Tsujimoto kam nach intensiver Überlegung zu dem Schluss: Für die gesamte Serie sind Rathalos und Rathian das „Power-Paar“.

Die Antwort akzeptiere ich jedoch nicht, da sie viel zu offensichtlich ist. Die beiden Wyvern sind schon lange als das Paar in Monster Hunter bekannt und würden vielleicht sogar die Flagship-Monster der Dating-Sim werden.

Game Director Yuya Tokuda wirft ein: Von den neuen Monstern wäre Lala Barina mit Sicherheit romantisch. Es ist wirklich eine schwierige letzte Frage!

Ob man La La Barina nun romantisch findet oder nicht, sollen bitte alle für sich selbst entscheiden.

La La Barina ist ein neues Monster, das erstmalig in Wilds auftritt. Dieses Monster baut sein Nest im Scharlachroten Wald, bewegt sich voller Anmut und imitiert das Aussehen einer blühenden Rose.

Das ist natürlich ziemlich passend für eine Dating-Sim, aber ein Pärchen hatten wir jetzt immer noch nicht.

PR-Mitarbeiter Ian wird langsam nervös. Denn die nächsten Gesprächspartner warten schon auf ihr Interview mit den Chef-Entwicklern. Ian versichert mir, dass er die drei während der ganzen gamescom nicht so ernst gesehen hat.

Ich blicke noch ein letztes Mal fragend in die Entwickler-Runde und sehe, wie sie immer noch ihren kompletten Monster-Katalog im Kopf durchwühlen.

Nach einiger Diskussion zwischen den Entwicklern schießt Produzent Ryozo Tsujimoto die Antwort heraus: Zinogre und Mizutsune.

Für die Chef-Entwickler von Monster Hunter Wilds das Traumpaar für die Dating Sim: Links Mizutsune und rechts Zinogre.

Jetzt wissen wir also, welche Monster zusammen auf ein Traum-Date gehen würden!

Somit sind wir mit den wirklich relevanten Infos gestartet und ich verarbeite jetzt den Rest des Interviews. Da sprechen wir unter anderem über Monster Hunter als vollständiges Service-Game und Konflikte zwischen Neulingen und Leuten, die schon seit jeher Monster Hunter spielen.

Bis dahin, schaut euch doch mal unsere Waffenliste zu Monster Hunter Wilds an und findet da vielleicht schon einen Favoriten. Ich persönlich bevorzuge den Hammer für ein paar schlagkräftige Argumente.

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