MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Karsten Scholz führte Anfang 2025 eine liebgewonnene Tradition fort und wagte einen Ausblick auf die Online-Rollenspiele, die das Ende des Jahres nicht live miterleben werden. Nun … seine Trefferquote ist so hoch wie bei einem Level-10-Schurken mit zwei Einhandwaffen.
Im Januar 2025 blickte ich auf das anstehende MMORPG-Jahr und dachte darüber nach, welche Online-Rollenspiele die nächsten 12 Monate nicht überleben werden. Ich tippte dabei auf 5 Spiele, die zuletzt große Probleme hatten, die schon lange mit schwachen Spielerzahlen kämpfen oder die es einfach verdient haben, offline zu gehen.
Ich mache es kurz: Keiner meiner 5 Vorhersagen traf ins Schwarze. Nur bei einem Titel konnte ich mir zumindest ein halbes Pünktchen verdienen, weil es aktuell nicht spielbar ist. Gehen wir die 5 MMORPGs kurz durch. Danach blicken wir auf die Spiele, die es tatsächlich erwischt hat. Über unsere Inhaltsangabe könnt ihr direkt zu den für euch interessanten Spielen springen:
Einer der Gameplay-Trailer für Corepunk:
Was ist mit Corepunk?
Corepunk befindet sich trotz schwerwiegender Probleme in der Vergangenheit weiterhin in einer Frühzugang-Phase und bekommt regelmäßig Updates, die aber vor allem über den offiziellen Discord-Kanal sowie über die Webseite kommuniziert werden (die letzte Meldung ist vom 19. Dezember und betraf die Roadmap für 2026, via corepunk.com – vielen Dank an MathError, für den Hinweis).
Wenn man bedenkt, dass die offizielle FAQ auf corepunk.com weiterhin von einem Schluss des Early Access bis Ende 2025 spricht, war es lange erstaunlich ruhig um das Spiel. Dank des jüngsten Updates ist klar: Der finale Release soll erst Ende 2026 anstehen. In dem kommenden Jahr möchte man vor allem daran arbeiten, das technische Gerüst des MMORPGs auf Vordermann zu bekommen.
Was ist mit Fractured Online?
Die Server sind offline, ich hatte recht! Zumindest so halb. Das MMORPG soll nämlich wiederkommen. Der neue Besitzer möchte nämlich eine Art „A Realm Reborn“-Zaubertrick wie bei Final Fantasy XIV hinlegen. Der Relaunch soll im ersten Quartal 2026 erfolgen. Eine konkrete Roadmap ist für Dezember geplant.
Ob der Plan aufgeht und Fractured Online am Ende wirklich ein deutlich besseres Online-Rollenspiel sein kann? Das muss die Zeit zeigen. Genauso ist es möglich, dass das Spiel gleich offline bleibt. Ein Spiel namens Crowfall hat genau das 2022 vorgemacht, mit ähnlichen Versprechen. Vielleicht verdiene ich mir hier ja noch den ganzen Punkt.
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Rift ist wie der Highlander, kann einfach nicht sterben 😥
Aber an und für sich ist es auch kein schlechtes MMORPG. Wäre da noch mehr los, würde ich es auch noch spielen 🙂
Das war ein wirklich verrücktes Jahr, nicht nur in der Gaming Branche. 😅
Und das ich in Guild Wars 1 wieder voll durchstarte mit meinen Kollegen, hätte ich auch nie gedacht…
Stimmt so garnicht, die letzte News ist vom 12. Dezember (im Discord und deren Webseite), da wurden eine ganze Wall of Text, eine Roadmap und sonst fast alles mitgeteilt, da das Spiel sich momentan in einem Wandel befindet und im/nach Frühling 2026 soll das Spiel in den “vollen” Release gehen, vorher wird noch ein Wipe kommen.
Das kommt davon, wenn man die ersten Artikel für den Weihnachtsurlaub schon Anfang Dezember vorbereitet und am Ende die Zeit fehlt, um noch einmal jedes Detail zu checken. Dank dir daher sehr für den Hinweis!
Die jüngste Meldung auf der offiziellen Webseite ist aber vom 19.12. und spricht von einem finalen Release Ende 2026. So habe ich das jetzt auch in den Artikel mit aufgenommen.
Jo, kein ding, passiert uns allen mal. 😥
Jo, ein Release ohne nachfolgenden Wipe ist irgendwann nach dem Frühling 2026 geplant und der voll Release mit allen Inhalten Ende 2026.
Wobei ich da auch schwarz sehen, die haben soviel in die Roadmap gepackt, dass es schwer wird das auch alles zu schaffen.
Viele die ich kenne warten halt bis nach dem Wipe mit dem Zocken, bis Gildensystem und Co. auch implementiert sind.