Neues MMORPG auf Steam soll 2025 echte Gamemaster zurückbringen, jetzt zeigen die Entwickler, wie gut es gerade läuft

Neues MMORPG auf Steam soll 2025 echte Gamemaster zurückbringen, jetzt zeigen die Entwickler, wie gut es gerade läuft

Im neuen MMORPG Eternal Tombs sollen Gamemaster für eine unvergessliche Erfahrung sorgen. Jetzt zeigen die Entwickler, wie es gerade läuft.

Was ist das für ein MMORPG? Eternal Tombs ist ein MMORPG, das die Gamemaster in den Fokus rückt. Sie heißen im Spiel passend Tombmaster und sollen dafür sorgen, dass Spieler unvergessliche Abenteuer erleben. Sie können Spieler in Dungeons einsperren, Fallen aufstellen oder Bosse spawnen lassen und das Spiel so individuell verändern.

Neben den Gamemastern möchte das MMORPG eine offene Welt mit sechs verschiedenen Klassen in einer Sandbox bieten. Zu den Features sollen eigene Läden, tausende verschiedene Monstertypen, ein ausgefeiltes Crafting-System sowie PvP-Burgbelagerungen gehören.

In ihrem neuen Video zeigen die Entwickler, wie weit sie gerade sind:

Das MMORPG ist fertig, aber …

Wie weit sind die Entwickler? In ihrem Update-Post auf Steam haben die Entwickler verkündet, dass das MMORPG fertig entwickelt ist. Die Entwickler widmen sich dem Post nach derzeit dem Feinschliff des Spiels sowie der Behebung von Bugs.

Neben vielen Überarbeitungen haben die Entwickler seit dem letzten Test auch 14 weitere Gebiete fertiggestellt, die noch kein Spieler zu Gesicht bekommen hat.

In ihrem neuen Video haben die Entwickler auch erste Einblicke in das Farming-System rund um den Holzfäller-Skill gegeben. Ähnlich wie im Amazon-MMORPG New World soll es dabei verschiedene Bäume in verschiedenen Seltenheitsgraden geben, die man nach dem Fällen weiterverarbeiten kann.

Auch das neue Monsterblut-System wurde vorgestellt. Dabei bekommen Spieler für jeden besiegten Mob sogenanntes „Monsterblut“, das sie für Fähigkeiten und Verstärkungen ausgeben können.

Wann erscheint das MMORPG? Eternal Tombs möchte auf Early Access verzichten und gleich als Vollversion erscheinen. Dafür möchten die Entwickler ihre Änderungen noch einmal von Spielern testen lassen.

Der nächste und wohl finale Test des MMORPGs soll im Oktober stattfinden. Um teilzunehmen, können Spieler einfach ihr Interesse am Spieltest bei Steam kundtun. Sobald der Test losgeht, erhalten die Spieler dann eine E-Mail mit der Einladung.

Je nachdem wie der Playtest verläuft, ist auch ein Release noch 2025 denkbar. Dadurch, dass die Entwickler bereits mit den Features des Spiels fertig sind und sich nur noch um den Feinschliff kümmern, hängt es wohl am Spielerfeedback. Das entscheidet darüber, wie viele Änderungen Eternal Tombs noch umsetzen muss und ob es 2025 erscheint oder sich der Release auf das nächste Jahr verschiebt.

Das Jahr 2025 ist kein gutes Jahr für das Genre der MMORPGs. MeinMMO-Experte Karsten Scholz hat sich alle MMORPGs angesehen, die dieses Jahr erschienen sind und sie für euch sortiert: 9 neue MMORPGs sind 2025 erschienen – das Ranking der Schande verrät, welches Spiel am meisten enttäuscht hat

Quelle(n): mmorpg.org.pl, Steam, Steam
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5kullCOD

Hab das Spiel gestern mal angespielt für ein par Stunden, wenn das der fertige Status ist dann wird es tot geboren.

Die Grafik ist nicht so gut, auch wenn UE5, es ist Farblos, Bäume übertrieben komisch fett und dazu verpixelt, auch Gegner unter anderem. Auf Ultra/Epic, also eben das höchste sieht das Spiel wie in Niedrig aus, schlecht. Man kann es Spielen, aber auf Dauer, nervt einen die Grafik schon.

Performance ? Inexistent XD Ich bekomme 20-40 MAX fps… Nunja, ich habe eine 4060 Rtx, I7 13. gen, 32 GB Ram und wenn man bedenkt das ich extrem extrem wenige Spieler alle par min mal treffe dann ist so eine kack Performance nicht gerechtfertigt.

Quest Design müll, Quest Updates (finde und nimm stein auf, nimmt stein auf, quest bleibt bei finde und nimm stein auf XD), Fähigkeiten mega schwach aber fressen dafür massiv Fokus (quasi mana). Ein Level 5 Skill brauch 100+ mana, ich habe auf lvl8 gerade mal 71, wie soll ich dann ein skill der eig für 3 lvl drunter ist schon 100 mana haben zumal man nicht an gear rankommt um mit lvl 5 100+ mana zu haben XD.

Davon abgesehen dass das Spiel ü 100GB groß ist, für nix quasi. große welt eventuell aber es gibt Sachen wie ne Art Fähigkeiten (man hat nen weirdo “Skillbaum”) wo steht kommt noch haha. Also das erste Startgebiet ist nicht überzeugend und andauernd sieht man im chat das Leute sich fragen für was 100 GB, wo ist das Spiel fertig laut Entwickler und so geht es weiter.

Man kann es Spielen, bisschen Zeit schänden aber Fertig… definitiv nicht. Wenn die das Spiel so rausbringen, wird es Tot geboren und am Release Tag schon Floppen. AoC sieht besser aus (Studio größe, Geld usw jetzt weglassen) und das brauch noch mind 3-4 Jahre Entwicklung. Eternal Tombs bräuchte da locker wenn man aktuellen zustand sieht und es als fertig bezeichnet wird noch so um die 15+ Jahre Entwicklung.

Gruselig XD

TheDant0r

Im Video gezeigtes Kampfsystem und Welt, wenn auch nicht auf dem Niveau der AAA sehen interessant aus.

Nur leider höre ich in dem Video den Entwickler über total banale Dinge sprechen, die für mich eigentlich selbstverständlich sein sollten. Er spricht über ein neues Blutsystem in die verschiedenen Farben, darüber dass Crafting da ist usw.

Aber mal ehrlich, wenn interessiert das?

Wenn das Kampfsystem nicht rund und die Welt nicht stimmig und lebendig ist, wen interessiert ob da ein Blutfarben- und lachen System vorhanden ist, wenn das Spiel nach 6 Monaten 200 Spieler hat.

Die neuen MMOS müssen mit neuen Denkweisen und neue, intuitive Arten zu spielen um die Ecke kommen.

Ich hoffe kurz vor dem Release kommen die mal auf den Punkt und präsentieren ausgereifte Aspekte, die einen zum Kauf tatsächlich anregen.

Mein Micro ist gut, aber auch nur ein Stück der Torte.

Bitte Entwickler, überzeugt mich! Blutfarbensystem tut es nicht! (Auch wenn da Blutmagiesystem hintersteckt, welches NICHT zugestellt wird!)

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