In einem neuen Update kündigt das Xbox-Team von Microsoft an, dass der Game Pass eine Änderung erhalten wird, die vor allem das Cloud-Gaming-Angebot betrifft. Die Nachricht klingt für die Community so dreist, dass sie es zunächst für ein Meme hält, bis sie kapiert: Das ist 100 % echt.
Was für eine Änderung wird eingeführt? Microsoft hat mit einem Xbox-Wire-Post bekanntgegeben, dass sie ab November die Art und Weise ändern werden, wie Cloud-Gaming im Xbox Game Pass enthalten ist. Zukünftig wird die Dauer, die man Cloud-Gaming im Game Pass nutzen kann, je nach Abo auf eine feste Stundenanzahl limitiert:
- Game Pass Ultimate: 15 Stunden pro Monat (im Abo: 20,99 Euro)
- Game Pass Premium: 10 Stunden pro Monat (im Abo: 12,99 Euro)
- Game Pass Essential: 5 Stunden (im Abo: 8,99 Euro)
In der Ankündigung fügen sie hinzu, dass sie davon ausgehen, dass diese bevorstehende Änderung ca. 4 % der Game-Pass-Abonnenten betreffen wird. Der Grund für diese Änderung: Die Bereitstellung für Cloud-Gaming würde teurer werden und durch die Limits wollen sie den Dienst weiterhin anbieten und in die Leistung investieren.
Änderung ist so dreist, dass es fast als Meme verstanden wird
Was sagt die Community zu dieser Änderung? Als die Nachricht auf Reddit ankommt, denken Spieler zunächst, dass es sich dabei um ein Meme handelt, keine wahre Nachricht. Dass das Cloud-Gaming eine Limitierung erhalten habe, war sich der Nutzer mit dem Top-Kommentar bereits bewusst, doch die Grenze wirkte einfach zu dreist, um kein Witz zu sein:
„15 Stunden im Monat sind doch der Wahnsinn, Junge. Ist das echt oder wurde das nur für das Meme übertrieben dargestellt?“
Es handelt sich jedoch um kein Meme. Auf xbox.com ist das Zeitlimit mitsamt Abo-Tiers bereits live:

„Das ist so ein wilder Move“, schreibt grimbandango, „Sony und Microsoft spielen ihr ganz eigenes Spiel, bei dem es darum geht, wer die meisten Kunden verlieren kann.“
Die 15 Stunden pro Monat, und das im teuersten Abo-Modell, reichen für viele intensivere Gamer nicht aus, geschweige denn die günstigeren Angebote mit 10 oder 5 Stunden. Wenn man den kürzeren Monat von 30 Tagen nimmt, umfasst das teuerste Angebot eine tägliche Spielzeit von 30 Minuten, die von der Community einfach nur belächelt wird. Das reicht nicht einmal, um zumindest ein umfangreicheres Spiel im Monat über Cloud durchzuspielen.
Aber, kein Problem. Xbox bietet dafür an, dass man sich nachträglich noch mehr Zeit nachkaufen kann. Kein besonders würdevoller Schachzug, wie die Community findet.
Unterm Strich mutiert der Cloud-Service damit zu einer Alternative, die eigentlich nur noch dafür da ist, um ohne Installation mal kurz in ein Spiel reinzuschauen, bevor man es tatsächlich runterlädt oder aus der Wunschliste kickt.
Was haltet ihr von diesen Änderungen? Ist es einfach nur dreist? Oder ist es gar nicht so dramatisch, wenn dieses Angebot sowieso nur von knapp 4 % der Game-Pass-Abonnenten genutzt wird? Lasst es uns in den Kommentaren wissen! Wie es um den Game Pass steht, haben wir uns genauer angeschaut: Der Xbox Game Pass ist gescheitert und es gibt keine Lösung
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Kommentare
Also ich halte es nicht für allzu dramatisch, dass die die Stunden im GamePass reduziert haben. Der GamePass ist ja in erster Linie kein Streaming-Anbieter sondern halt ein GamePass.
Leute die wirklich Gaming über Streaming machen wollen schließen sich eher ein GeForce Now-Abo ab. Ein Kollege von mir ist grade in Japan, dem habe ich auch GeForce Now empfohlen damit er abends im Hotel noch zocken kann und er nutzt das jetzt und sagt man würde gar nicht merken, dass das nur gestreamed ist.
Von daher halte ich das ein bisschen für künstliche Aufregung irgendwie.
Tja, soviel zu “Cloudgaming sei die Zukunft”. 😜
Schauen wir in 10 Jahren nochmal 😜
Ich warte seit 10 Jahren schon drauf. Soll ich jetzt wieder 10 Jahre warten? 🙄
Geforce Now bekommt das doch gut hin. die Preise sind so wo man gucken muss aber 22€ dafür das es eine 5060 mit 56Gb ist, 100h die für wer normal arbeitet ausreichend sein sollten in nen monat… passt doch. hab es 2 monate sogar auf handy gespielt. flüssig und performant, manchmal sogar besser als auf PC. hat zwar mal 1-2 sek frame drops weil eben online verbindung aber sonst ok. spielen ja wohl auch genug da ja nicht mal ein 1 zurück es noch eine 4060 war und 5060 nur bestimmte titel sie es nun aber komplett umbauten, sowas kostet millionen um es weltweit gleichmäßig verfügbar zu machen. läuft nur bei microsoft schlecht, deren cloud gaming ist der reinste müll.
Also alle “echten” Gamer haben doch sowieso einen PC zu Hause und spielen nicht über die Cloud. Und die Limits sind bei der Konkurrenz zwar um einiges höher, allerdings sind das auch reine Streaming-Abos.
Hier hast du ja dennoch die ganzen Spiele aus dem Pass auf PC und Konsole + den Online Modus. Meiner Meinung nach wieder mal Aufregung um nichts…
cloud gaming geht aber auch gerne mal unterweg pber handy 😉 wer nimmt den pc mit mal auf ne reise ? keiner weil man die reise ja genießen will, wenn aber doch… dan reicht handy und cloud gaming und schon kannst zocken. netflix brauch auch keiner, haben aber viele… ist das selbe prinzip quasi. und echte gamer… naja. pc ist kein echtes gaming, das kam ja von den Consolen, daher sind pcler eig nachrenner und die echten consoleros die aussterben wegen preisen und was die conzerne alles so kaputt machen.
Zu spiele im pass, die gehen auch mal gerne raus. imagin di spielst 6 monatze ein spiel und die nehmen es aus dem pass.. und nun ? Abo anpassung, mal ist das spiel im standard pass, dann auf einmal nur im fetten überteuerten dann musst du upgraden oder ohne das spiel auskommen. es gibt zu viele nachteile auch, vor allem beim xbox gaming pass
Es wurde eingeführt damit Sie mehr Hardware für ihre KI haben
oder mit anderen Worten. Die XBox Kunden sollen ihre KI Rechnenzentren Sponsern
Aluthutmodus an.
Die wollen so Cloud Gaming einfach abschaffen, ohne es direkt abzuschaffen. Die geringe Menge an Leute, die den Dienst nutzen (der ohnehin nie wirklich Fuß gefasst hat, siehe Stadia), einfach aufgrund der horrenden Kosten vergraulen, dann muss man sich nachher nicht vorwerfen lassen, man hat es ersatzlos gestrichen.
Aluhutmodus aus.
Es liest sich wie das 1×1 der aktuellen Speicherkrise, das Geld wird woanders verdient. Soweit ich die Zahl richtig im Kopf habe, nutzt sowieso nur ein sehr niedriger, im einstelligen Bereich, Prozentsatz das Cloud Gaming – mit dem Move wird es dann zu einer vollständigen Totgeburt und sie können es beerdigen. Xbox und Sony tun aktuell alles, um einen das jahrzehntelange Hobby vollends madig zu machen.
Why We’re Making These ChangesWe’re introducing this model because the cost of providing cloud gaming grows as more people use it and play for longer. Moving to monthly limits allows us to keep offering the service while continuing to invest in its reliability and performance. We understand that for some players the practical result is a higher cost.
Warum wir diese Änderungen vornehmen
Wir führen dieses Modell ein, da die Kosten für die Bereitstellung von Cloud-Gaming steigen, je mehr Menschen den Dienst nutzen und je länger sie spielen. Durch die Umstellung auf monatliche Limits können wir den Dienst weiterhin anbieten und gleichzeitig in dessen Zuverlässigkeit und Leistung investieren. Uns ist bewusst, dass dies für einige Spieler in der Praxis höhere Kosten bedeutet.
Es sind also doch noch genug, das sie “gezwungen sind” die Preise anzuheben.
Quelle: https://news.xbox.com/en-us/2026/09/03/xbox-cloud-gaming-changes/
Ich glaube eher dass es die (wenigen) Nutzer zu sehr ausgenutzt haben und auch deren Mietkosten für die “PC’s” angehoben wurden – die Vermieter könnten die doch genauso für andere Dinge teurer vermieten. Ergo waren sie gezwungen ein Limit zu setzen bzw. Preise anzupassen, das gleiche ist ja auch schon bei Geforce Now und Co passiert.
Es gibt kei ausnutzen wenn keine limits gesetzt werden. Sache ist halt, wenn ich dir einen server biete, davon ausgehe du nutzt diesen max 3h am tag weil du Arbeitest, familie und 2 hunde und katzen zum gassi gehen hast du dann aber egal wie der alltag ist doch gerne 10h den server nutzt… naja, hab ja kein limit gegeben, mein pech. wenn ich das dan mit idk 10k mache hab ich ne fette akarte in der hand. dann muss ich limitieren und schon kommen aufschreie.
Problem ist die menschen gewöhnen sich aber danken nicht… wehe du minderst irgendwas, von unlimited cloud auf 5h täglich. das du Monate oher Jahre unlimited hattest bring nichtmal ein danke aber dann eine limitierung ein has und flennen im internet wie scheiße der service geworden ist XD ist leider immer genau so…
Hier aber 15h im Monat ist schon krass. Bei Cloud gaming wo wartezeiten höher sind als aufn PC + deren Hardware schrott ist da sind 15h nur im Spiel starten und mal das intro sehen weg XD. Hab Geforce now auf handy flüssig wie quellwasser Monate gezockt, hab einmal Xbox-Cloud probiert Hades 2 es hat vom start bis schluss geruckelt wie sau, weil sie im grunde deine eigene Hardware eher nutzen und das bisschen was die nutzen um den service bereitzustellen ist müll.