In Dune: Awakening wurden die Server ohne lange Vorankündigung heruntergefahren. Jetzt reagieren die Server nicht mehr und alle fragen sich: Wann kann ich wieder zocken? Wir erklären euch, wie lange die Wartung dauert und was geändert werden soll.
Wann ging die Wartung los? Die Entwickler von Dune: Awakening haben am 12. Juni um 10:33 Uhr auf X.com kurzfristig bekannt gegeben, dass sie die Server um 11:30 Uhr herunterfahren werden. Die Wartungsarbeit soll dabei zwei Stunden andauern. Entsprechend sollen die Server um 13:30 Uhr wieder verfügbar sein.
Was genau die Entwickler mit dem Patch verändert haben, zeigen die offiziellen Patch Notes:
CHANGES
- Made several backend changes to improve the client and server stability.
- The option to betray Jocasta Cleo in the „Impact of Ecology“ contract has been temporarily removed due to reports of players being unable to retake the contract after betraying her.
- Updated dialogue lines of the „Planetologist: Advanced: the Search for Kynes“ contract to reflect the fixed issue where the players who defected from the Atreides faction couldn’t progress if they picked it up before defecting.
FIXES
- Fixed an issue where players couldn’t change the description of their guild, the name of the sub-fief console, or a base blueprints.
- Fixed an issue where the „Limit CPU Usage“ graphics option would not apply to all quality presets.
Hier könnt ihr sehen, wie ein Spieler das Unmögliche geschafft hat und auf einem Sandwurm durch die Wüste geritten ist:
An diesen Änderungen wird gearbeitet
Was wollen die Entwickler verändern? Die Entwickler von Dune: Awakening haben in ihrer kurzfristigen Mitteilung erklärt, mit welchen Problemen sich der kommende Patch befassen soll. Wie auch zuletzt beim Patch 1.1.0.9 gehen die Entwickler die größten Probleme der Spieler aktuell an:
- Server-Stabilität
- Spielklienten-Stabilität
- Bugfixes
Während die genauen Patch Notes wie gewohnt erst nach der Wartung bekannt gegeben werden, haben die Entwickler sich bereits zu einigen Themen geäußert, die seit dem letzten Patch Probleme verursachen.
So haben vor allem Spieler in der Region Ozeanien, aber auch in anderen Teilen der Welt mit dem Fehler „P34“ zu kämpfen. Dieser tritt immer dann auf, wenn die Spieler zwischen Karten hin und her reisen und verhindert bei manchen Spielern, dass sie überhaupt die Karte wechseln können.
Die Region wurde von den Entwicklern als „Region online, aber irgendetwas ist nicht in Ordnung“ auf Discord markiert.
Auch eine fiese PvP-Methode bei der Spieler statt zu Kämpfen auf den Köpfen anderer Spieler mit dem Ornithopter landen, um sie zu erledigen, könnte gefixt werden. Hier hatten die Entwickler auf Reddit eine Lösung „so bald wie möglich“ versprochen.
In Dune: Awakening kommt es nach dem Launch immer wieder zu technischen Schwierigkeiten, die von den Entwicklern gelöst werden müssen. Der richtige Release lief bis auf einige Stolpersteine ganz ruhig ab: Dune: Awakening Release: Alles zum Serverstatus, möglichen Warteschlangen und Ankündigungen
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
ich find es ja echt löblich wie engagiert die Devs bei dem Game sind. Spiele mit der Deluxe seit 05.06. und es ist quasi jeden Tag eine Wartung bzw. Bug Update.
ABER warum zum Teufel jedes mal bei uns zur Mittags Zeit, kann man dass nicht 2-3 Stunden eher machen, der Ammi muss nicht bis in die Nacht 1-2 Uhr spielen durchsuchten können und wir EU die vllt einer seltenen und nie gehörten Tätigkeit in Spätschicht nachgehen müssen, kriegen Mittags Server Down serviert…
Es wird immer jemanden treffen. Die Australier sind richtig angefressen weil es dort jedes mal direkt in die Primetime fällt.
Irgendwer hat immer gerade sein Spielzeitfenster. Im Idealfall gibt es bald weniger häufig Updates. Bis dahin wird Funcom weiterhin dann patchen, wenn es logistisch am besten passt.