Beute in MMORPGs ist schön. Nicht so schön ist sie allerdings, wenn alle anderen meinen, sie würde ihnen stärker zustehen – das sorgt in World of Warcraft für Streit.
Den eigenen Charakter in World of Warcraft will man immer weiter verbessern. Das ist nur durch immer bessere Beute möglich. Doch gerade in „Randomgruppen“ oder „PUGs“ scheint das zunehmend für Frustration zu sorgen. Denn anstatt sich darüber zu freuen, dass andere etwas bekommen, sind viele verärgert und haben Ansprüche, die jeweilige Beute doch selbst zu erhalten. Das führt immer häufiger zu Beleidigungen.
Was ist in WoW los? Wer gerade viel mit fremden Mitspielern unterwegs ist und Beute erhält, wird das vermutlich schon erlebt haben. Es gibt zahlreiche Anfragen, ob man einen Gegenstand nicht abgeben will – und wenn man das nicht will, sind einige Leute direkt beleidigt. Im Subreddit von WoW fasst der Spieler „NoThisIsABadIdea“ seine Erlebnisse zusammen:
Ich weiß nicht, was los ist, aber es fühlt sich an, als hätte es einen massiven Anstieg an Leuten gegeben, die der Ansicht sind, dass ihnen die Beute zusteht, die ich gewonnen habe.
Dass ich 3 bis 5 Flüstern-Nachrichten nach dem Erhalt jeder Beute bekomme, die „NEED???“ fragen, ist die eine Sache. Aber in 50 % der Fälle, wenn ich sage, dass ich ein Item behalten will, werde ich beleidigt oder erhalte weinerliche Erklärungen, warum denn die andere Person das Item mehr verdient. Mein Todesritter hat eine 606er-Waffe über das Crafting-System. Letzte Nacht habe ich beim Seidenhof eine Zweihand-Axt gewonnen, die ich mit Wappen aufwerten will. Ich habe 3 Flüster-Nachrichten bekommen und als ich einem anderen Todesritter sagte, dass ich sie behalten will, meinte er „Aber du hast doch eine gecraftete? Okay, alles klar. Wirst gemeldet.“ Wie bitte?
Ich kann mich nicht daran erinnern, dass es jemals so schlimm war. Was ist passiert, was sind das für Leute?
Mehr als 3.000 Upvotes in wenigen Stunden zeigen, dass das Problem in der Community weit verbreitet ist. In den Kommentaren berichten viele andere Spielerinnen und Spieler, dass ihnen diese Änderungen des Verhaltens in den letzten Erweiterungen bereits vermehrt aufgefallen ist – vor allem dann, wenn man mit zufälligen Leuten in eine Gruppe gesteckt wird:
„Ein Paladin hat gestern komplett am Rad gedreht, als ich ein Trinket bekommen habe, das laut seiner Auffassung ihm zusteht. Blockt solche Leute und spielt weiter, lasst sie einfach miserable Trottel sein.“ – NocturnalEmission1
Woher stammt das Problem? Das Problem ist indirekt eine Folge einer Änderung, die es inzwischen seit vielen Jahren gibt. Wenn Beute innerhalb einer Gruppe droppt und jemand sie bekommt, dann ist es möglich, diese Items innerhalb der Gruppe noch zu handeln. Wenn ein Charakter etwas nicht benötigt, kann man den Gegenstand also weiterreichen und somit anderen Spielerinnen und Spielern eine Freude machen.
Aus dieser „Option zum Weiterreichen“ wurde aber in den letzten Jahren bei einigen zunehmend eine „Erwartung, etwas zu bekommen“.
Gerade in Zusammenhang mit den verbundenen Realms sorgt das bei einigen Leuten für eine „Mir ist alles egal“-Einstellung, denn womöglich sieht man sich niemals wieder. Das beschreibt auch chill1375:
Ich vermisse die Tage, wo du nur mit den Leuten deines Servers gespielt hast und wenn sich jemand scheiße benommen hat, dann wusste jeder wer das war und der wurde niemals wieder mitgenommen. Als Cross-Realms geöffnet wurden, ging alles den Bach runter, weil jetzt kann man super-toxisch sein, denn es besteht eine hohe Chance, dass man sie niemals wiedersieht oder sich sowieso niemand daran erinnert.
Was kann man dagegen tun? Letztlich hilft in World of Warcraft bei besonders aufdringlichen Leuten nur das Übliche: Den Charakter auf die Ignorieren-Liste setzen und sich am besten gar nicht weiter damit befassen. Wenn ihr beleidigt werdet, dann meldet die entsprechenden Charaktere am besten und geht nicht weiter darauf ein.
Manch einer in der Community hat aber auch leicht sadistische Züge, wie etwa ChasingPotatoes17. Sobald er böse angegangen wird, holt er zum Gegenschlag aus:
„Sei ein Verzauberer. Behalte einige alte epische Items, die du nicht mehr brauchst in deiner Tasche. Entzaubere sie in solchen Momenten und schau, wie die Leute abgehen. Das wird niemals alt.“
Dazu würden wir natürlich nicht raten, auch wenn es verlockend ist. Bleibt freundlich und sachlich, würfelt nur Bedarf auf Gegenstände, die ihr wirklich verwenden wollt – und seid nett zu euren Mitspielern, selbst wenn sie euch Beute nicht abgeben wollen. Es gibt genug Loot in WoW für alle, auch wenn manch einer das anders sieht.

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Wollte letzt meinen BIS Ring farmen. Nach 4 Runs droppte er einem der DD’s. Mein Tank und ich fragten beide im Chat ob er ihn braucht, dann fragte noch ne Hexe. Er meinte neee, würfelt drum und handelt mich in der Stadt an. Mein Kumpel und ich würfeln, die Hexe nicht. Ich Gewinne mit einer 87. Porte mich in die Stadt und will ihn gerade anhandeln, da verlässt er die Gruppe. Dann schrieb er mir, sorry nicht drauf geachtet. Die Hexe hat mich abgehandelt und ich hab ihn ihr gegeben… Seit dem war ich nochmal 9 Runs und hab mir jetzt einen bauen lassen bevor der Frust noch größer wird…
Das Problem ist gar nicht so neu, ich spiele jetzt schon über 3 Jahre nicht mehr und schon da ging es mir auf den Sa… wenn man andauernd angewispert wurde.
Als Alternative könnte man es so machen das jeder seinen eigenen Loot bekommt den anderen nicht angezeigt bekommen und man ihn dann aber anbieten kann wenn man ihn nicht braucht.
Ich habe sowas ehrlich gesagt noch nie erlebt. Aber Ausnahmen gibt es ja immer.
Persoloot einführen ganz einfach vorallem lfr warum da das würfeln zurückkam check ich nicht.
Die Leute verstehen Champion, Hero etc nicht.
Sie sehen: der trägt ja schon ein item mit gleichem oder höherem itemlevel aber begreifen nicht, dass sich das neue item viel weiter aufwerten lässt. Darum werden sie dann sauer.
Deshalb personal Loot + Bind on Pickup (BoP), mein Reden seit anno Tulpenzwiebel..
Das Problem, ist mir auch schon passiert, einer fragt einen dauernd und man hat selbst noch nicht entschieden ob man das braucht, das nervt zum einen, zum anderen gibt man manchmal dann auch vorschnell ab. Geht also nicht unbedingt darum jemand zu blocken. Teilweise führt das sogar zum Wipe, weil die anderen schon weiterrennen und man selbst noch überlegt.
Aber was, wenn man den Inhalt so spielt, wie er tatsächlich gedacht ist (in organisierten Gruppen) und einem der (regelmässigen) Gruppenmitglieder ein Item abtreten möchte, damit die gesamte Gruppe dauerhaft besser wird?
Der Inhalt ist für beliebige Spielweisen gedacht. Deshalb auch personal.
Als Gruppe wirst du besser wenn die Gruppe besser zusammenspielt. Das ist doch das Ziel. Besser werden durch Training. Durch Loot wirst du nicht besser, durch Loot wird das Spiel nur leichter.
Das kannst du nicht einfach trennen. Um in Raids besser zu werden braucht es sowohl Ausrüstung als auch Training. Einem Raid die Option zu nehmen, Beute untereinander aufzuteilen, würde dem sozialen Miteinander von festen Gruppen nur schaden. Ich gehe ja mit Freunden und Bekannten, in der Hoffnung, dass wir zusammen besser werden und dabei bessere Beute bekommen.
Gibt aber auch immer wieder Streit, auch in Gildenruns. Einer vergißt die Lootregeln, dann 1..2 randoms,… usw
“Einer vergisst die Lootregeln” – also das klingt aber echt nach einem absoluten Ausnahmevorfall für einige, wenige Gilden. Du vergisst doch auch nicht mitten im Fußballspiel die Regeln.
Wir haben die Regel man darf einmal Need machen im Raid, Rest Greed. Ob die Leute da jetzt zum ersten mal dabei waren oder nicht dran gedacht oder Random oder Absicht…wer weiß. Ist auf jeden Fall schon öfter vorgekommen. Fällt einem auch nicht auf, zum Glück passen aber einige drauf auf. Ist auch schon im selben Raid mit der selben Person mehrfach passiert, obwohl mans ihm extra nochmal gesagt hat.