Garry, der Prophet
Garry ist ein einfacher Mann, der in der Urmland Street neben Mistys Laden zu finden ist. Er ist in einem Müllsack gekleidet und spricht von wilden Verschwörungstheorien, die von den meisten Umherlaufenden einfach ignoriert werden. Die Echsenemenschen von Alpha Centauri und Arasaka, sowie Nomadenwerwölfe sind nur zwei Dinge seines Repertoires.
Garry teilt V mit, dass er durch eins seiner Implantate verschiedene Kommunikationskanäle überhören kann – die seiner Meinung nach von Aliens benutzt werden – und schickt den Spieler an einen genannten Ort, der sich als ein Treffpunkt von Maelstrom-Gangmitgliedern und Corpos entpuppt.
Wenn V später zum selben Ort zurückkehrt, wo Garry sich eigentlich regelmäßig aufhält, muss man feststellen, dass er verschwunden wurde. Seine Bekannten erzählen V, dass er von schwarz-gekleideten Menschen mit blauen Augen entführt wurde, die ihm zum “Mutterschiff” bringen sollten.
Ein etwas labil-wirkender Mann wie Garry wirkt auf den ersten Blick nicht wie eine Besonderheit in Night City. Allerdings muss man sich eingestehen … dass an seinen Verschwörungstheorien etwas dran ist.
Blauäugige Menschen, der Weltraum – beide Aspekte weisen auf eine reale Person im Spiel hin, die großen Einfluss auf die Politik und weitere Geschehnisse in Night City hat, den mysteriösen Mr. Blue Eyes.
Der Fakt, dass Garry von wichtig-scheinenden Menschen aus der Öffentlichkeit „entfernt” wurde, spricht nicht gegen seine Verschwörungstheorien – eher im Gegenteil. Aber ob Garry schließlich ein verwirrter, paranoider Mann war oder eine Person, die einfach zu viel wusste, bleibt auch für Spieler weiterhin nur eine Theorie.
Diese 5 Charaktere aus Cyberpunk 2077 sind zwar keine Hauptfiguren, doch trotzdem super interessante Menschen (und KIs), die das Spiel und dessen Welt prägen und zu dem machen, was es ist. Geschichte in Videospielen funktioniert nämlich besonders gut, wenn das Worldbuilding stimmig ist. Wenn ihr mehr über coole Charaktere lesen wollt, aber eher auf Fantasy steht, könnten euch diese Bösewichte aus der Welt von Dungeons & Dragons gefallen, mit denen es die Truppe von Critical Role bereits aufgenommen hat: 6 mächtige Bösewichte aus den Kampagnen der bekanntesten Gruppe zu Dungeons & Dragons im Ranking

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Zu 2.
Es gab mal einen “alten” Sci-Fi Film. Wo jemand eine Art Gedankenaufzeichnung Gerät entwickelt hat. Es ist aber auch in der Lage die Person Zu steuern
Ziel war es das Piloten zu willenlosen “Drohnen” wurden und sich aufopfern würden wenn es darauf ankommt. Operation Hammerhead
Bei einem Testlauf, ist eine Person dabei gestorben und die Maschine lief weiter und hat weiter aufgezeichnet. Es wurde zu Top Secret eingestuft. Jemand aus dem alten Programm will unbedingt an diese Datei drankommen. irgendwann gelingt es im und er fühlt sich in diese Person beim Sterben an. Er sieht das “Licht” und wie diese Person in den Himmel aufsteigt. Aber, diese Maschine konnte mehr als das. Es konnte auch die Gedanken bei einer Folter aufzeichnen, so das man Opfer ohne Gewaltanwendung “Schaden” konnte indem es die Schrecken und Folter der Person durchlebte.
Vielleicht hat es dieser alter Film diese Person inspiriert?
In anderen Worten. Dieser Sci-Fi war vielleicht der Urahn von “Strange Days” (der ist bekannter und kommt dem Braindance ziemlich nahe)
Das kommt den Braindances schon recht nah, müsste ich mal tiefer recherchieren, ob die Projekte als Inspiration für die BDs eine Rolle gespielt haben – klingt definitiv spannend!
Mit Phantom Liberty erhält man weitere, kleine Einblicke in Lizzy Wizzy‘s Welt. Dazu erhält sie, für mich zumindest, einen der denkwürdigsten Auftritte im gesamten Spiel. 5-7 Minuten Gänsehaut pur, ich war damals echt geflasht.
Kann ich 1 zu 1 so bestätigen. Hab den Controller weggelegt und einfach nur zugeschaut, wirklich wunderbare Szene ❤