Diablo 4: Spieler schlagen einfache Lösung für nerviges Platzproblem vor – „Dafür würde ich Geld bezahlen“

Diablo 4: Spieler schlagen einfache Lösung für nerviges Platzproblem vor – „Dafür würde ich Geld bezahlen“

Kaum ein Problem in Diablo 4 wird so kontrovers diskutiert wie das Inventar-Management. Selbst jetzt, über 2 Monate nach dem Release, fordern Spieler mehr Platz im Inventar oder schlagen Lösungen vor, die das Problem aus der Welt schaffen würden.

Diablo 4 wird gehasst und geliebt. Dabei fällt auf: Je tiefer man im Spiel ist, je mehr Zeit man in Diablo 4 verbringt, desto mehr regen sich Spieler drüber auf. Ein Muster, das sich oft bei MMOs beobachten lässt.

Bei einem Thema sind sich jedoch viele Spieler einig, egal, wie viel Spielzeit dahintersteckt: das mickrige Inventar. Season 1 verschärfte das Problem weiter.

Oft ist das Inventar bereits nach einem Dungeon voll bis zum Rand. Alle 33 Plätze sind belegt, man lässt schon Sachen liegen, muss dann mühsam in eine Stadt teleportieren, um wieder Platz zu schaffen. Mehrere Minuten vergehen, man rennt vom Händler zur Kiste, vielleicht sogar noch zum Schmied.

Spieler fordern: Das soll endlich aufhören! Und haben auch schon Ideen, wie man das lösen könnte.

Euch nervt das Inventar in Diablo 4? Einen kleinen Tipp gibts im Video:

„Es ist viel Arbeit und nervig“

Wie könnte man das Problem lösen? Ein neuer Thread auf der Diskussionsplattform Reddit schlägt einen radikalen aber einfachen Lösungsweg vor:

„Warum können wir Gegenstände nicht einfach sofort verkaufen/verschrotten, wenn wir sie finden, ohne in die Stadt laufen zu müssen? Das ist sowieso alles nur viel Arbeit und sehr nervig. Dann könnte der Platz in unserer Tasche für Dinge reserviert werden, die wir uns ansehen/über die wir nachdenken möchten.“

Auch zwei Monate nach dem Release trifft das einen Nerv in der Community: Über 2.600 Upvotes und beinahe 700 Kommentare sammelte der Thread in knapp 21 Stunden (Stand: 09.08.23, 14:00 Uhr):

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Im Thread wird der Vorschlag diskutiert und der beliebteste Kommentar lobt den Diablo-Konkurrenten Torchlight. Hier kann man „Pets“ besitzen, die für euch zum Händler rennen. In Torchlight 2 wurde das System sogar noch weiter aufgebohrt, die Pets hatten riesigen Inventare und konnten sich teleportieren.

Es entsteht eine lange Diskussion darüber, welche Spiele das Inventar-Management besser hinbekommen. Einer nennt das Inventar in Diablo 4 den „härtesten Endboss“.

Vielen Kommentatoren betonen, dass es im Grunde nicht um das Inventar selbst geht. Es sind die Ladezeiten beim Teleport, die langen Wege in den Städten, die hohe Crash-Gefahr beim Spielen auf der PS5, wenn man mit Händlern interagiert. Das bricht den Gameplay-Loop und kostet unnötig Zeit.

Eine weitere Lösung kommt von User „Willowstrg“, der ebenfalls stark diskutiert wird: „Dafür würde ich Geld bezahlen: Einen Händler im Dungeon beschwören, um Gegenstände zu verkaufen.“ Ein Emoji am Ende zeigt, dass das wohl nicht so ernst gemeint war. Trotzdem wird der Vorschlag diskutiert.

Was hilft bei vollem Inventar? Ein paar kleine Tipps und Tricks können euch helfen, weniger zum Händler zu rennen:

Ob es zu einer späteren Season mehr Platz im Inventar gibt, lässt sich aktuell nicht sicher sagen. Die Entwickler haben erklärt, dass es sich dabei um ein Performance-Problem handelt: Chef erklärt, warum ihr so wenig Platz für Loot habt, erntet Verwirrung und Spott.

Dass eine nachträgliche Erhöhung durchführbar ist, hat vor einer ganzen Weile mal der SciFi-Shooter Destiny 2 bewiesen. Hier hieß es, dass die Hardware der Konsolen den Tresorplatz einschränken würden. Durch Optimierungen im Hintergrund kam aber irgendwann doch mehr Platz ins Spiel.

Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
3
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
5 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
R4lphB3ar

Oder ein eigner bereich wo alles elementare in schrittreichweite ist wäre nice, so wie in poe wo du den bereich sogar selber anordnen kannst, anstatt die ganze stadt mit den spielern immer zu laden.
größeres inventar wäre aber ch auch dankbar drüber, bloss aber nicht als bezahl option, dann bin ich weg.

Cyber

alle beschweren sichüber platzprobleme etc was ich auch voll teile diablo 3 konnte mit 13 ftruhen aufwarten und hier soll das nicht gehen ? was ich aber nicht ganz verstehe ist das sich keiner über das umständliche teleportiersystem beschwert.. warum wurde das verkompliziert ? d3 = rechtsklick auf mitspielersymbol dann- zum spieler teleportieren. warum ist es hier umständlicher ? jedesmal erst in hauptstadt porten und dann nochmal porten = 2x porten um zum mitspieler zu gelangen bei d3 ging das mit 1 port. unverständlich das sich darüber keiner beschwert das es so umständlich nun ist

Tronic48

Ein pet wie in Torchlight könnte ich mir sehr gut vorstellen, das wäre Nice

Zuletzt bearbeitet vor 2 Jahren von Tronic48
Wizard2000

übermäßiges Inventorymanagement in Spielen nervt mich gewaltig. “Fantasy-Realismus” (du kannst halt nicht so viel tragen!) hin oder her. Ich bin ja hier um zu zocken und nicht um “Marie Kondo” zu spielen.

Da lobe ich mir Genshin Impact, da konnte ich monatelang (!) spielen bevor ich das erste Mal mein Inventar ausmisten musste und das ging auch fix.

Zuletzt bearbeitet vor 2 Jahren von Wizard
Gummipuppe

Es würde aktuell auch schon helfen, wenn man in allen vier „Hauptstädten“ die boshaften Herzen zerlegen könnte. Sich jedes Mal, wenn man zBsp in einem Dungeon in der Trockensteppe ist, weiter nach Kyovashad zu teleportieren, weil die anderen drei Städte keine solchen Händler besitzen, ist dezent nervig. Klar kann ich schon im Dungeon die Map aufrufen, nach Kyovashad suchen und dort hinreisen, muss ich ja auch, wenn ich schnellteleportierend zBsp in Cerrigan gelandet bin, doch das sollte nicht im Sinne der Teleportfunktion/der Schnellreise sein.

Zuletzt bearbeitet vor 2 Jahren von Walez
Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

5
0
Sag uns Deine Meinungx