Mit dem neuesten Patch nimmt Blizzard erneut Änderungen an „Mythics 3.0“ in Diablo 4 vor, entfernt lästige Beschränkungen und erhöht verschiedene Drop-Raten.
Diablo 4: Patch 3.1.1a – 16. Juli 2026
Beide Posts befinden sich im englischsprachigen Blizzard-Forum. Wir haben sie mithilfe von KI für euch übersetzt.
Saison des erwachten Todes
Hinweis: Dieser Patch wird für Konsolen am 17. Juli veröffentlicht, daher wird Crossplay bis dahin deaktiviert sein. Sobald der Patch für Konsolen erscheint, wird Crossplay wieder aktiviert.
Updates
- Die Beschränkung von „einem hergestellten mythischen“ Ausrüstungsteil auf mythische Gegenstände wurde aufgehoben.
- Entwickler-Notiz: Im Horadrimwürfel von S15 entfernen wir das Herstellen von mythischen Rerolls und fügen eine direkte Aufwertung zu Mythisch hinzu, die den ursprünglichen einzigartigen Gegenstand beibehält. Wir werden evaluieren, ob wir diese Regelung ausschließlich für diesen speziellen Herstellungspfad wieder einführen.
- Die Drop-Raten von mythischen und ikonischen einzigartigen Gegenständen vom Verderbten Seelenernter wurden erhöht.
Fehlerbehebungen
- Die Möglichkeit, einzigartigen Zaubern & Siegeln im Würfel den mythischen Modifikator hinzuzufügen, wurde entfernt.
- Entwickler-Notiz: Dies war kein beabsichtigtes Feature für S14 und ein unbeabsichtigter Nebeneffekt einer anderen Fehlerbehebung.
Saison des erwachten Todes – Änderungen und nächste Schritte
„Wir haben euer Feedback zur Saison des Erwachens des Todes gehört, einschließlich der Drop-Raten für mythische einzigartige Gegenstände, Ausrüstungslimits und mehr.
In einem Patch, der heute erscheint, erhöhen wir die Drop-Rate für Mythics beim Bosskampf gegen den Verderbten Seelenernter und entfernen die Ausrüstungslimits für mythische Uniques. Zusätzlich werden wir in einem Patch, der nächste Woche kommt, überragende Unterschlupfschlüssel zur wiederholbaren Kiste ‚Hoffnungsschimmer‘ hinzufügen und die Drop-Raten für mythische Tribute in der Unterstadt erhöhen.
Saisons sind der Ort, an dem wir mit neuen Ideen experimentieren und Diablo 4 in neue Richtungen lenken. Nicht jede Idee zündet genau wie geplant, aber wir werden weiterhin auf euer Feedback hören, das angehen, was nicht funktioniert, und diese Lektionen auf zukünftige saisonale Updates anwenden.
Wie immer werden wir euch auf dem Laufenden halten, sobald wir mehr über die Zukunft der Mythics zu berichten haben!“ – Dan Tanguay, Design Director für Live Service, via Community Manager Marcoose im Blizzard-Forum.
Ob die neuesten Updates die Probleme mit dem „Mythics 3.0“-System beheben, bleibt abzuwarten. Was genau die Spieler an dem System bisher so gestört hat, lest ihr auf der ersten Seite dieses Artikels: Ein lästiges Limit nervt Spieler in Diablo 4 Season 14, Blizzard reagiert, patcht es direkt ganz raus
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