Die neue Spezialisierung für den Dämonenjäger kommt in World of Warcraft nicht gut an. Man hat kaum Tasten – und die machen dann überhaupt nichts.
Patch 12.0 von World of Warcraft ist live und brachte jede Menge neue Inhalte, darunter auch eine neue Spezialisierung für den Dämonenjäger: den Verschlinger. Dieser nutzt die Macht der Leere, um mächtige Explosionen auszuführen und Fragmente aus dem Gegner zu schneiden. In der Theorie ein cooles Konzept. Doch jetzt konnten viele diese neue Spezialisierung testen und sind der Meinung: Das ist nix, macht keinen Spaß und ergibt keinen Sinn.
Worüber wird sich beschwert? Schaut man in die offiziellen WoW-Foren oder auch die sozialen Medien wie das Subreddit von WoW, dann findet man eine ganze Reihe von Beiträgen, die den Verschlinger-Dämonenjäger diskutieren.
Der allgemeine Tenor scheint zu sein, dass die Spezialisierung sich langweilig anfühlt und man den Eindruck hat „die Spezialisierung bekämpfe den Spieler und nicht die Gegner“. Denn um richtig effektiv zu sein, gibt es aktuell noch keine Möglichkeit. Daher verlieren viele rasch wieder die Freude am Verschlinger und warten lieber ab, bis Blizzard da korrigiert.
2 Tasten und den Finisher erreicht man nicht
Was ist das Problem mit dem Verschlinger? Die Spielweise ist zum aktuellen Zeitpunkt äußerst langweilig und nicht befriedigend. Denn in den meisten Kämpfen besteht die Rotation lediglich aus den Fähigkeiten „Verschlingen“ und „Augenstrahl“. Andere Fähigkeiten kommen bei normalen Kämpfen kaum zum Einsatz, höchstens bei Boss- oder Elite-Kämpfen. Der Spieler Blubbpaule fasst es auf Reddit so zusammen:
Dass Verschlingen schon 90 % – 95 % der Rotation ist, ist langweilig genug, aber das wahre Problem ist, wie das implementiert wurde.
Es wird von dir erwartet, dass du eine Taste gedrückt hältst (oder sie dauerhaft erneut drückst, wenn du ein Masochist bist und nicht die „Halten zum Wirken“-Funktion nutzt“) während du eine Spezialisierung spielst, die als mobil beworben wurde und sich während des Kampfes bewegt.
Eine Schwierigkeit ist hier, dass der große Finisher, der die Spezialisierung eigentlich ausmacht, nämlich „Kollabierender Stern“, so selten zum Einsatz kommt und selbst dabei noch abgebrochen werden kann, dass es keine Freude bringt.
Etwas drastischer formuliert es stud_ent auf Reddit:
Der Verschlinger-Dämonenjäger suckt irgendwie. Ich bin ziemlich unterwältigt von der neuen Spezialisierung. Sie sieht cool aus und hat schöne Animationen, aber man spammt fast nur Verschlingen. Es ist viel zu schwierig, jemals genug Seelenfragmente für den kollabierenden Stern zu haben.
Das größte Problem dürfte sein, dass der Verschlinger so erschaffen wurden, dass die „Apex-Talente“ für seine Kern-Rotation nahezu notwendig sind. Während die Apex-Talente bei anderen Klassen nette Erweiterungen sind, gehören sie beim Verschlinger eher zur Basis, die vorhanden sein muss.
Da die Apex-Talente aber erst mit Midnight auf dem Weg zu Stufe 90 freigeschaltet werden, fühlt sich der Verschlinger-Dämonenjäger schlicht unfertig an.
Hinzu kommt auch, dass viele mit den optischen Anpassungen der Leerenelfen-Dämonenjäger nicht zufrieden sind. Die Optionen sind nämlich exakt die gleichen, wie bei den Blutelfen. Ein paar exklusive Anpassungen nur für ihr Volk gibt es nämlich nicht – wie etwa besondere Tattoos – daher bleibt auch das deutlich hinter den Erwartungen zurück.
Für die Zukunft hat Blizzard übrigens noch weitere, neue Spezialisierungen geplant.

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Ja der Spec ist gescheitert, kann man nicht schönreden. ABER.. ich finde es nicht gut das eine klasse wieder als “langweilig” oder “zu einfach” betitelt wird!
Es darf auch eine einfachere Klasse existieren die eben keine 15 Fähigkeiten hat.
Ich komme nach meiner 8-10 Stunden Arbeit nach hause und will dann nicht noch komplexe rotas spielen müssen!
Wer es schwer will kann ja Katze spielen oder Schurke.
Übrigens wurde schon seit Beta beginn darauf hingewiesen das der schaden nicht passt, kein selfheal vorhanden sei und trotzdem wurde das alles ignoriert seitens blizz.
Ich frage mich warum.
Für genau so etwas gibt es den 1-Button-Assistant.
Für alle anderen darf es dann doch eine Rota sein, die zumindest aus mehr als 2 Tasten besteht.
Okay reden wir mal darüber. Der “One Bug Assistant” ist schon seit seiner Einführung verbugt. Er bricht Channel Fähigkeiten ab oder nutzt manche Fähigkeiten nicht richtig oder gar nicht.
Dann gibt es specs wo der OBA 30-50% schlechter performt als ohne ihn, und mit so einer “Leistung” kommst du in kein HC Raid rein. Also ist er keine Alternative.
Dann diese “2 tasten klasse” Mythos, die es damals schon zu Legion gab zum DH oder anderen Klassen die immer wieder widerlegt wurde, aber hier auch noch mal für dich gerne:
Sind das “2 TaStEn!11” ? Und da ich noch in der Level Phase bin weiß ich gar nicht ob das wirklich alle Relevanten skills sind oder noch mehr kommen.
Es gab NIE eine 2 Tasten klasse.
Annihilator-Verschlinger, also die Variante des Speccs, die ihn tatsächlich wirklich “einzigartig”/unterscheidbar macht, die “echte” “Fernkämpfer”-Version des DH, spielt komplett ohne Nahkampf, nutzt also keine Leerenklinge (weil nicht in Range) und hat “The Hunt” gar nicht als Skill… Annihilator ist aktuell tatsächlich, sowas wie eine “2-Tasten”-Klasse. Es ist einfach nur zigfach “Verschlingen” bis zum Procc nach 3 Meteor, dann Erten und dazwischen immer mal wieder Leerenstrahl, wenn der CD abgelaufen ist – und in der Meta-Phase ist es dann ganz genauso.
“Kick” ist kein Rotations-Skill, es geht hier um die Rotation, also das, was man “immer” macht… und die Rotation ist eben einzig Verschlingen spammen, unterbrochen von einem CD und einem Procc
Da kann ich schon verstehen, dass das manchem deutlich zu langweilig ist
Klar nutzt man leeren klinge? Alleine schon wegen Jähzorn Aufbau und dem darauffolgenden AOE. The Hunt wird ebenfalls geskillt? Das ist nur nicht im Linken baum sondern im Rechten..
Icyveins empfehlt deutlich diese Spielweise und skillung genauso wie Noxxic und andere pro Seiten.
Also bitte erst informieren und dann Anti sein 😂
“Ivy-Veins empfiehlt”… ja, das tun sie, sie (oder eher, ihr und wowheads Verschlinger-Dämonenjäger Klassenguideschreiber Voodoo tut das) empfehlen die Void-Scarred-Heldentalentskillungen für Raid und Single-Target. Sie haben aber eben auch die Annihilator -Skillung für AOE empfohlen… und die “Annihilator”-Skillung (Helden-Talent “Annihilator”) skillt eben kein “The Hunt” und nutzt auch keine Leerenklinge bzw. an Rang 5 von 6 Rängen in der Prio-Liste
Ich persönlich begreif noch immer nicht, warum man…
a) nicht auch der Horde mit den Nachtgeborenen mehr Auswahlmöglichkeiten für die Klasse gegeben hat (“nicht Lore-konform”, come on. Es gibt auch Tauren-Schurken…)
Und b) das ganze so lieblos mit Copy + Paste hingeschmettert hat, anstatt den Leerenelfen und generell allen Elfenvölkern zumindest ein paar neue optische Anpassungen zu verpassen.
Natürlich gibt es auch andere Völker, die diesbezüglich viel Bedarf hätten, aber Midnight als “Elfen-Patch” hätte sich bestens dafür angeboten. Mittlerweile spiel ich Dracthyr, weil neben den (Antlitz-)Formen alles andere total veraltet aussieht…
Niemand hat etwas von “Nicht Lore-Konform” gesagt, das ist ein ziemliches Strohmann-Argument.
Leerenelfen wurden Dämonenjäger, weil man da einfach die Assets von Blutelfen kopieren musste, das geht bei Nachtgeborenen nicht ganz so leicht.
Blizzard hat aber schon “durch die Blume” angekündigt, dass bald noch ein Volk Dämonenjäger werden kann.
Ja stimme ich zu, aber sorgen die Apex-Talente wirklich dafür, das man nicht dauernd Verschlingen spammen muss ?
Hab es mir noch nicht angeschaut, aber das muss ja dann grundlegend irgendwie was an der Fähigkeit verändern, irgendwie das es zum dauerhaften spontan Zauber wird oder zu einen sehr häufigen spontan Proc Zauber, sodass man das casten entweder ganz entfernt oder zu 80% oder so reduziert durch procs.
Weil wenn man Verschlingen auch mit den Apex Talenten dann genau so wie jetzt casten muss, vielleicht etwas weniger aber immer noch häufig, wäre mich genau so schlimm diese Spielweise für ein Dämonenjäger und der Grund den dann nicht zu spielen, zumindest die Spezialisierung.
Weil der Style ist schon echt cool, besonders als leerenelf mit der Traditionsrüstung und den illidan gleven + lila waffen Verzauberung und den leeren Fähigkeiten, kommt schon geil rüber aber Spielweise halt nicht geil^^
Ich hab den neuen Specc noch nicht gespielt, aber in der Beta waren viele streamer von der neuen spc überzeugt und fanden sie gut implementiert und spaßig.
Ich muss aber auch sagen, dass ich dachte, dass die apex Talente mit dem pre Patch freigeschalten werden.
Beim augmentation evoker hat sich durch den Patch zum Beispiel quasi nichts geändert. Ja ok er wurde Rotationstechnisch auch nicht angefasst. Aber ohne die apex Talente speit er sich wie in TWW obwohl auch hier in der Beta gesagt und gezeitigt wurde, wieviel sich an der Ausrichtung ändern sollte (mehr Gruppenbuff weniger eigener Schaden). Ist so aber nicht wirklich der Fall. Daher etwas enttäuscht vom pre Patch.