Die zweite Gruppe der Streamer-Gilde Sauercrowd hat in WoW Classic starke Leistung gebracht. Ragnaros ist besiegt – ein weiteres Mal.
Zu Beginn wurde die Streamer-Gilde Sauercrowd von der WoW-Hardcore-Community ein wenig belächelt und viele frühe Tode sorgten dafür, dass manch einer anzweifelte, dass es jemals bis in den Geschmolzenen Kern gehen würde. Am Ende waren es so viele Streamerinnen und Streamer auf Stufe 60, dass man gleich doppelt in den Raid ziehen konnte.
Der 2. Raidkader konnte dabei die Leistung des ersten nachmachen. Es ging ohne Probleme bis zu Ragnaros und kein einziger Charakter musste sein digitales Leben lassen.
Raid 2 ohne Tode, aber einer wollte es herausfordern
Wie lief der zweite Raid? Gestern, am 23.02.2026, startete der zweite Raid-Kader von Sauercrowd um 18:00 Uhr. Weil in dieser Gruppe deutlich mehr Neulinge aus der „zweiten Reihe“ waren, gab es die Vermutung, dass hier viele nicht durchkommen werden – aber dem war nicht so. Auch der zweite Raid konnte ohne Verluste abgeschlossen werden, wenn es auch manchmal recht knapp wurde.
Gerade der Streamer „macke_machts“ sah sich beim Kampf gegen Ragnaros mehrfach dem Tod gegenüber, als seine Lebenspunkte bedrohlich weit nach unten fielen. Aber das ist auch wenig verwunderlich, wenn man bedenkt, dass er Ragnaros nahezu ohne Feuerwiderstand getankt hat. Eine Sache, für die man schon eine Menge Vertrauen in die eigenen Heiler braucht, die im entscheidenden Moment hoffentlich nicht gerade in die Lava geschubst wurden. Den Try könnt ihr in diesem Video ab 6:13:00 sehen:
Wie geht es mit Sauercrowd weiter? Auch wenn die Gilde Sauercrowd weiter bestehen bleibt und das Event nicht offiziell als „beendet“ erklärt wurde, dürfte die Aufmerksamkeit nun nach und nach etwas abflachen. Immerhin war das große, erklärte Ziel von Anfang an, den Geschmolzenen Kern mit der Gilde zu besuchen und Ragnaros dabei die Lebenslichter auszupusten. Das ist gelungen – nicht nur einmal, sondern gleich zweimal. Eine Leistung, von der viele zu Beginn nicht dachten, dass sie möglich wäre.
Natürlich ist es aus Zuschauersicht ein wenig schade und vielleicht langweilig, dass das große Finale jetzt ohne Tode oder richtige Probleme über die Bühne ging. Das liegt aber vor allem an der intensiven Planung und Vorbereitung. Rückblickend muss man wohl sagen: Der Weg war das Ziel und der Geschmolzene Kern lediglich der krönende Abschluss. Vor allem ist das aber eine Leistung, auch mit den vielen WoW-Neulingen, die Sauercrowd jetzt niemand mehr nehmen kann.
Die erste Raidgruppe von Sauercrowd konnte über 200.000 Zuschauer anlocken – das war ein richtiges Spektakel.
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Surprise… ein (bei aller Liebe) leichtes Spiel wie WoW in seiner Vanilla Form ist im Jahr 2026, wo du dich bestmöglichst vorbereiten kannst, nun auch wirklich keine Herausforderung mehr. Da rofl’t man eben einfach durch.
Hat die Reise dennoch Spaß gemacht? – Ja
Ist es dennoch cool, wie viele es tatsächlich in Hardcore auf Lvl. 60 geschafft haben? – und wie!
Aber der Raid war nun wirklich nicht der Rede wert. Am Ende reden wir hier von Classic und nicht Retail.
Hört mal auf, alles downzuplayen und nur zu betonen, wie hart Retail angeblich ist. Ihr vergesst dabei völlig die Player, die noch nie einen Raid von innen gesehen haben. Klar, wer jahrelang WoW gesuchtet hat, für den ist Classic kein Endgegner mehr,man kennt die Mechaniken halt in und auswendig. Natürlich machen World Buffs die Runs zum Spaziergang (was in TBC ja zum Glück generft wurde), aber im Hardcore-Mode hast du eben nur ein Leben. Da waren selbst die Neulinge sichtlich am Zittern. Also kommt mal von eurem hohen Ross runter mit eurem “Retail ist viel schwerer” Gelaber. Erinnert euch lieber an eure eigenen Noob-Zeiten, als ihr das erste Mal am Start wart, auch wenn wir damals noch mit Holzleitung und ohne Guides klarkommen mussten, hatten aber dafür unbegrenzt Leben und mussten auch oft ins Gras beißen. Danke
Tut mir Leid wenn ich dich gekränkt habe oder wenn es für dich so rüber kam, als säße ich auf einem hohen Ross. Ich dachte der Satz:
Hat deutlich gemacht, wie beeindruckend diese Leistung ist. Aber es war eben auch der mit Abstand schwerste Part an dem Ganzen.
Retail ist auch deutlich schwerer, dass ist schlicht ein Fakt.
Classic wirkte nur damals schwer weil wir, wie du richtig sagtest, Noobs waren. Die Jungs & Mädels von SC sind aber keine Noobs, selbst als Anfänger nicht. Die haben Nachschlagewerke, Coaching und Hilfen gehabt, von denen wir Träumen konnten. Der Weg auf 60 war ein schwerer und ist er auch heute (selbst wenn viele sehr gut Hilfe bekommen haben) aber der Raid war ein Zuckerschlecken, war eigentlich von Anfang an klar.
Ich wünsche dir eine schöne gute Nacht (: hoffe dein Tag wird morgen besser.
Gibt da noch einen unterschätzten Punkt… Classic ist nicht Vanilla. Die Version ist mit dem Final Patch und da gab es zwischen Release und Ende Vanilla eine menge Nerfs und Buffs.
Alleine die Debuffslots, es gab anfangs an Gegner genau 8, das hat in MC dazu geführt das wenn einer gepennt hat die RZ Stacks vom Tank überschrieben hat und dann ging der Riese mal eben nen DD umtreten. 😉
Daher waren die Bosse komplizierter weil kaum Infos hattest und viele Mechaniken Müll waren. Das wurde dann Stück für Stück post release dann behoben aber MC Progress zu Vanilla war da einfach anders und das lag da eben nicht (nur) daran das alles neu war. =)