Heute, am 17. September 2026, startet die Beta von WoW: Forever und es findet ein Q&A von Blizzard zur neuen Classic-Variante von World of Warcraft statt. Im Live-Ticker halten wir euch heute über all das auf dem Laufenden.
Donnerstag, 17.09.2026
21:52 Uhr
So, Freunde von Azeroth. Ich packe für heute meine Sachen. Die gute Nachricht: Die Beta geht lange! Trotzdem ist es nicht mehr so weit bis zum finalen Start von WoW: Forever. Ob heute, morgen oder im November: Ich wünsche euch viel Spaß im neuen Azeroth! Außer ihr spielt Allianz, dann achtet auf euren Rücken.
21:41 Uhr
Sieglinde gibt auf für heute, will aber dann morgen Früh wieder angreifen. Bei mir ist die Installation durch. Ich versuche es heute gar nicht erst, sondern geh gleich auch ins Bett. Wie sieht es bei euch aus?
21:32 Uhr
Papaplatte versucht auch sein Glück. Serverinformationen wurden bereits abgerufen. Disco. 17.000er-Warteschlange.
21:30 Uhr
FalganWoW hatte Glück, er spielt sich gerade durch Mulgore, auf Twitch.
21:29 Uhr
Metashi, Sieglinde, Naguura … alle erneut einen Verbindungsabbruch beim Einloggen auf Position 1.
21:27 Uhr
Okay, Xaryu schaut auf Twitch gerade einem Streamer zu, der im Untoten-Startgebiet gelandet ist, und dort stehen auch viele andere Charaktere. Es geht also.
21:24 Uhr
Ich sehe sehr viele Login-Warteschlangen und niemanden, der tatsächlich spielt. Stattdessen durchleben alle den Disco-Circle of Life => Warten, ankommen, rausfliegen, wieder warten.
21:21 Uhr
Xaryu hat sich durch die Warteschlange gekämpft und es folgt die Meldung: Retrieving server information. Das dauert sehr lange. Dann: Disco! 13.105 in der Warteschlange, weitere 28 Minuten Wartezeit.
21:18 Uhr
Oh no, Sieglinde hatte es fast geschafft und dann: Disco! Jetzt steht er bei 10.758 und 22 Minuten Wartezeit.
21:15 Uhr
Die Server sind da und die Warteschlangen sind bereits enorm. Sieglinde steht bei Platz 992 und 2 Minuten Wartezeit, Metashi bei 6.312 und 13 Minuten.
21:06 Uhr
Es geht vorwärts, aber die Login-Server streiken noch. Der Download ist etwas mehr als 60 GB groß.
21:04 Uhr
Seht selbst:

21:03 Uhr
ACHTUNG! Nach einem Neustart vom Launcher konnte ich die Installation starten.
21:02 Uhr
Langsam wird es spät und manch ein Creator nervös. Wie lange wartet ihr heute, bevor ihr es aufgebt? Ich bin noch so bis 22 Uhr für euch am Start.
20:48 Uhr
Auf X und Co. ist Blizzard leider weiterhin ruhig. Es gibt kein Update, wie es um die Server steht.
20:41 Uhr
Lieben Gruß an Metashi – er hat mit seiner Community gerade hier vorbei geschaut. Auf dass wir bald alle in die Beta kommen, die Classic-Community ist verrückt.
20:35 Uhr
20:30 Uhr war also auch nix. Blizzard hat offenbar den Ansturm auf die Beta-Server unterschätzt. Und das, obwohl sie durch die Käufe und rausgeschickten Einladungen genau wissen müssten, wie viele Spieler für die Testphase qualifiziert sind. Und obwohl sie vergleichbare Erfahrungen schon mit WoW Classic gemacht hatten.
20:29 Uhr
Einige Streamer trollen gerade, indem sie Videos mit Footage im Hintergrund laufen lassen und nebenbei erwähnen, dass sie drin sind. Sie sind nicht drin. Alle warten.
20:20 Uhr
Bei Naguura kam gerade die Meldung, dass eine Wartung für die Server läuft. Ob das geplant ist?
20:18 Uhr
Kurz bei Sieglinde vorbeigeschaut auf Twitch: Der Classic-Veteran wartet auch, bekommt aber die Wartezeit mit einem Gewitter an Subs versüßt. Verdient. Guter Mann!
20:13 Uhr
Bei Metashi wird gerade spekuliert, dass die Beta um 20:30 Uhr starten wird. Er selbst glaubt stark genug dran, um fix aufs Klo zu heizen.
20:10 Uhr
Schade, ein Neustart vom Launcher hat nicht geholfen.
20:05 Uhr
Wie fandet ihr die Q&A, sind wichtige Fragen offen geblieben? Leider ging es auch dieses Mal nicht um die hochstufige Item-Progression. Das hätte mich sehr interessiert.
20:04 Uhr
Das war es für die Q&A, und die Beta soll „in ein paar Minuten“ starten. Ich bin gespannt.
20:01 Uhr
PvP soll in WoW: Forever eine wichtige Rolle spielen, durch das neue Ränge-System und ein neues Schlachtfeld. Zudem möchte man die Balance so hinbekommen, dass sich nicht jeder dazu gezwungen fühlt, wochenlang im Alteractal zu sitzen.
20:00 Uhr
Transmog ist in WoW: Forever eine Option. Wer sich optisch austoben und eine Sammlung aufbauen will, kann das tun. Wer das Feature ignorieren möchte, kann das ebenfalls tun (und Transmog-Skins bei anderen ausblenden). Cool: Ihr könnt Sets definieren und zwischen diesen wechseln, wenn ihr Items austauscht.
19:59 Uhr
WoW: Forever wird keine flexible Raid-Größen bieten, aber auf Raids unterschiedlicher Größen setzen, und das über alle Tier-Stufen hinweg. Außerdem werden 40-Spieler-Raids Ausnahmen sein (wie Onyxia). Die meisten Raid-Herausforderungen richten sich an 10 oder 20 Spieler.
Plus: Es wird kein Cross-Fraktions-Zusammenspiel geben. Horde und Allianz hassen sich.
Und: Alle Dungeons und Raids werden nur einen Schwierigkeitsgrad besitzen.
19:53 Uhr
Hier noch einmal die Bestätigung: WoW: Forever wird die Addon-Einschränkungen vom modernen WoW besitzen. Spieler sollen nicht das Gefühl haben, Modifikationen nutzen zu müssen, um das Spiel spielen zu können. Viele Vorteile von Addons soll auch WoW: Forever durch seine Basisfunktionen bieten, wie ein Damage Meter. Sogar ein offizieller Swing-Timer soll kommen.
19:48 Uhr
Gold-DKP-Runs werden in WoW: Forever nicht erlaubt sein. Sie torpedieren klassische Gilden und verstärken den Echtgeldhandel auf Servern. Wer Gold mit Echtgeld kauft und dabei erwischt wird, soll hart bestraft werden. Die Entwickler sprechen von permanenten Bannstrafen.
19:47 Uhr
Muss man in WoW: Forever einen Vor- UND Nachnamen auswählen? Die Entwickler sagen leider: Ja! Der Grund: Namen gelten regionsweit und Regelwerk-übergreifend. Ohne diese zusätzliche Unterscheidung wären viele beliebte Namen für sehr viele Spieler unerreichbar. Außerdem hat man so die Möglichkeit, auf die Art eine ganze Familien-Dynastie von Charakteren aufzubauen.
19:44 Uhr
So wie sie gerade Ahn’Qiraj umschifft haben, bin ich mir sicher, dass uns beim Eröffnungs-Event von AQ20 und AQ40 etwas Neues, eine angepasste Erfahrung erwarten wird.
19:43 Uhr
WoW: Forever wird nicht die traditionellen Server haben. Stattdessen wählt ihr zwischen den Regeloptionen für PvP, PvE und Rollenspiel (und zu einem späteren Zeitpunkt Hardcore). Danach spielt ihr mit allen Spielern zusammen, die dasselbe Regelwerk ausgewählt haben. Ausnahme: Auf den Schlachtfeldern könnt ihr auch auf Spieler anderer Regelsets treffen.
Es gibt die Möglichkeit, eine bevorzugte Sprache auszuwählen. Dann bringt euch WoW vor allem mit Spielern eures Regelwerks zusammen, die dieselbe Sprache ausgewählt haben. Außerdem sollt ihr regelmäßig auf bekannte Gesichter treffen, damit sich soziale Bindungen aufbauen können.
19:39 Uhr
Ihr könnt in WoW: Forever zwar die alten Classic-Animationen sowie die SD-Grafik auswählen, aber man geht nicht bis in die Modelle rein und bringt die alten Classic-Skelette zurück, um das ultimative Gefühl von damals zurückzubringen. Man ist aber sehr nah dran an dieser alten, originalen Spielerfahrung.
19:36 Uhr
Die erste Frage dreht sich um die Himmelsgeborenen, die mit den anderen Elfen-Völkern verwandt sind. Sie haben jedoch unterschiedliche Wege eingeschlagen. Das neue Volk setzt eher auf natürliche und elementare Magie, da sie nie Zugriff auf den Sonnenbrunnen hatten.
Die Entwickler geben dabei zu, dass sie unbedingt ein Elfenvolk für WoW: Forever machen wollten. Sicherlich, weil sie zu den am häufigsten genutzten Völkern in WoW gehören. Viele spielen einfach gerne Elfen. Man hat dabei auch über Hochelfen nachgedacht. Offenbar hat ein gewisses Legendary mit dem Namen Donnerzorn dabei geholfen, am Ende die Himmelsgeborenen zu kreieren.
19:30 Uhr
Es geht weiter. Jetzt mit WoW: Forever.
19:25 Uhr
Das war es für WoW: Midnight. Gleich geht es weiter mit WoW: Forever. Noch ist der Installieren-Knopf inaktiv.
19:24 Uhr
Die Weltenseele-Saga nimmt Fahrt auf und daher ist es nicht sehr wahrscheinlich, dass wir während Midnight oder The Last Titan neue spielbare Völker wie die Himmelsgeborenen im modernen WoW sehen werden. Nach der Saga wird es aber weitere Neuzugänge geben.
19:21 Uhr
Der neue Roguelite-Modus Talebound soll einen hohen Wiederspielwert besitzen und euch die Möglichkeit geben, von Run zu Run immer stärker zu werden. Außerdem sollen sich die Runs durch die Vielzahl an Optionen sowie die verschiedenen Klassen sehr unterschiedliche spielen. Und der Modus soll lang genug laufen, um sich alle Belohnungen vor dem Start von WotLK Remix zu sichern.
19:19 Uhr
Das Schwert von Sargeras wird noch eine Rolle spielen und wir sollten bereit sein.
19:17 Uhr
In der Zukunft könnten klamaukige Händler in den Raids von WoW zurückkommen, wenn es zur Stimmung und dem Setting der aktuellen Ereignisse passt.
19:15 Uhr
Es wechselt zum Klassen-Design und zur Reduzierung der Komplexität vieler Klassen. Man ist bei vielen Spezialisierungen aktuell sehr zufrieden, wie sie gerade funktionieren und sich spielen. Als Positivbeispiele nennen die Entwickler den Gesetzlosigkeit-Schurken sowie den Rufer.
19:12 Uhr
Wie sieht die Zukunft von Housing in WoW aus? Nun, es wächst und wird sukzessive immer weiter wachsen, mit mehr Optionen, um sich individuell auszutoben. Bei der BlizzCon wurden ja einige neue Housing-Features wie die Kleiderpuppen und die Showcase-Funktion vorgestellt.
19:10 Uhr
Wrath of the Lich King wird die nächste Remix-Version, weil es sich mit Blick auf The Last Titan einfach anbietet; die nächste Erweiterung von WoW führt uns ebenfalls nach Nordend.
19:08 Uhr
Viele Spieler fragen immer wieder nach mehr Optionen für die Charaktererstellung sowie die optische Individualisierung des eigenen Charakters. Die Entwickler geben Hoffnung: Hier ist für die Zukunft einiges geplant, etwa weniger Transmog-Restriktionen sowie mehr Möglichkeiten für die Erstellung eines Charakters (neue Frisuren, weitere Haarfarben, aber auch Änderungsoptionen, die es aktuell noch gar nicht gibt).
19:06 Uhr
Alle freuen sich auf Untoten-Paladine. Im modernen WoW soll es in Zukunft noch mehr frische Volks- und Klassenkombinationen geben. Es kommt halt immer darauf an, was die Story gerade anbietet.
19:02 Uhr
Info Nummer 1 zum modernen World of Warcraft: Es soll irgendwann wieder fraktionsbezogene Geschichten geben, um die sich WoW dreht. Fürs Protokoll: For the Horde!
19:01 Uhr
Kaivax – eine echte WoW-Legende! Wer WoW viele Jahre spielt, kennt diesen Namen.
19:00 Uhr
19:00 Uhr, los geht’s!
18:54 Uhr
Als kleine Erinnerung: Die Q&A dreht sich im ersten Teil um das moderne WoW und in der zweiten Hälfte um WoW: Forever. Ich behalte derweil den Installieren-Knopf im Blick und haue ein Update raus, sobald er klickbar ist.
18:51 Uhr
10-Minuten-Warnung! Okay, 9.
18:14 Uhr
Nur noch knapp 45 Minuten bis zum Start der Q&A. Damit ihr nicht bis ganz unten scrollen müsst, hier nochmal die wichtigen Links:
– Blizzard auf YouTube
– Blizzard auf Twitch
Oder eben direkt hier:
17:56 Uhr
Und noch ein Detail aus den vielen Interview-Zusammenfassungen der letzten Tage, aber diesmal für PvE-Fans: Blizzard möchte vermeiden, dass Spieler in WoW: Forever in irgendner Form nur in Dungeons abhängen, um dort möglichst effizient Erfahrung zu farmen. Daher führen sie eine wichtige Änderung ein:
Für das Töten von Monstern gibt es nur wenig XP, dafür macht ihr einen enormen Sprung, wenn ihr die zugehörigen Dungeon-Quests abschließt. Das bedeutet: Der erste Lauf durch einen Dungeon ist enorm ertragreich, weil ihr dann im besten Fall alle Quests am Start habt. Auch die Belohnungen durch die Quests sind toll. Die Dungeons dann aber ohne die Quests immer wieder zu besuchen, lohnt sich gar nicht.
Was haltet ihr davon?
17:52 Uhr
Falls ihr WoW: Forever mit dem PvP-Regelset spielen möchtet, beachtet eine wichtige Sache: Dort könnt ihr euch nur Charaktere einer Fraktion erstellen. Blizzard bringt die alte Restriktion für den Fraktionskrieg zurück. Mehr Details zu dem Wegfall der alten Server findet ihr hier: WoW Forever verabschiedet sich nach 21 Jahren von Servern, denkt aber an alle, die eine deutsche Community suchen
17:23 Uhr
Im Launcher von Blizzard hat sich derweil noch nicht viel getan. Der Installieren-Knopf für WoW: Forever ist weiterhin ausgegraut. Aber es ist nicht mehr lange, bis zur Q&A von Blizzard. Etwas mehr als 90 Minuten noch.
17:20 Uhr
Ich war jetzt auch kurz in Aion 2 unterwegs, man kommt jetzt recht problemlos rein. NCSoft hat auch bereits einen vierten Server nachgelegt. Spielt sich geschmeidig, sieht toll aus. Meine Frau, die lange das erste Aion gespielt hat, kommt aus dem vorfreudigen Jauchzen kaum noch heraus – überall findet sie bekannte Details, nur eben viel detaillierter.
16:06 Uhr
Für alle, die so langsam von der Arbeit kommen: Nope, die Beta ist noch nicht gestartet, ihr habt nichts verpasst. Der Plan von Blizzard ist es, die Beta nach der Q&A heute Abend zu starten. Die beginnt um 19:00 Uhr und der Teil zu WoW: Forever soll um 19:30 Uhr losgehen. Wir rechnen daher gerade mit einem Beta-Start um etwa 20:00 Uhr.
15:48 Uhr
In WoW: Forever soll es ein neues PvP-System geben: Ihr spielt euch einen Fortschrittspfad entlang durch die 14 PvP-Ränge aus Classic und könnt euch auf diesem Weg Belohnungen wie Cosmetics und PvP-Ausrüstung verdienen. Ehre für den Pfadfortschritt bekommt ihr über Schlachtfelder und andere PvP-verbundene Inhalte. Wie klingt das für euch?
15:35 Uhr
Uh, alles klar, Kollegin Sophia ist drin. Ihr könnt euch also auf einen kleinen Erfahrungsbericht aus dem Playtest von Aion 2 freuen. Jetzt aber hier wieder volle Konzentration auf WoW: Forever.
15:30 Uhr
Die Server von Aion 2 werden ordentlich gestresstestet. Über 59.000 Spieler sind laut steamdb.info bereits im Spiel. Wir kommen weiterhin nicht rein. Wie sieht es bei euch aus?
15:07 Uhr
Kurze Wasserstandsmeldung aus der Aion-2-Testphase: Der Start ist schwierig, wir kommen nicht auf die Server, Charaktereinstellungen sind eingeschränkt. 😉
14:57 Uhr
Ein WoW-Fan hat für Forever einen Talentplaner kreiert, in dem ihr ganz ohne Anmeldung einfach herumtesten und euch die neuen Talente anschauen könnt. Wo? Auf guildmanager.app. Auf Reddit findet ihr den zugehörigen Post dazu.
14:01 Uhr
In WoW: Forever werden unsere Helden für immer auf einer Maximalstufe bleiben. Wir hatten euch in einer Umfrage gefragt, wie ihr das findet, hier die Auswertung: In WoW Forever seid ihr für immer Level 60 und nur 4 Prozent von euch schwimmen gegen den Strom
13:55 Uhr
Noch knapp 5 Stunden bis zur Q&A. Zur Einstimmung auf die Beta haben wir noch einmal den Cinematic-Trailer für euch – wie der Bär mit dem Whisp spielt, das könnten wir uns stundenlang anschauen:
12:41 Uhr
Aber wir sind ja hier wegen der Beta zu WoW: Forever. Hier noch einmal die wichtigsten Eckdaten:
– Die Beta läuft vom 17. September 2026 bis zum 22. Oktober 2026.
– Wir schätzen die Startzeit auf etwa 20:00 Uhr, nach der Q&A von Blizzard
– Teilnehmen darf, wer sich das Epic-Paket der Himmelsgeborenen
oder die Sammlung: Warcraft Forever
gekauft hat. Außerdem kann man sich für die Beta anmelden, über blizzard.com. Wer von Blizzard eine Einladung erhält, wird per Email benachrichtigt, außerdem taucht WoW: Forever dann im Battle.net-Launcher auf. Wir gehen davon aus, dass Blizzard im Laufe der langen Beta zunehmend mehr Spieler auf die Server lassen wird.
– Ihr braucht kein aktives Abo, um an der Beta teilnehmen zu können.
– Die Beta bietet – wie auch vorherigen Classic-Versionen – einen Ausschnitt der Level-Phase. Konkret soll es bis maximal Stufe 30 gehen.
Mehr Infos findet ihr in unserer großen Übersicht zur Beta von WoW: Forever
12:07 Uhr
Heute ist übrigens so eine Art Clash der „Betas“. Von 15:00 Uhr bis 21:00 Uhr läuft nämlich auch der erste von zwei Playtests von Aion 2 auf Steam. Da jeder Interessierte an diesem Test teilnehmen darf, könnte das eine prima Möglichkeit sein, um sich die Wartezeit auf WoW: Forever zu verkürzen.
Morgen, von 21:00 Uhr bis 03:00 Uhr folgt dann der zweite Playtest. Alle Details zu den Tests findet ihr hier: Aion 2 Beta: Alles, was ihr zum Stresstest vor dem globalen Release wissen müsst
11:41 Uhr
Die Beta von WoW: Forever dürfte viele der noch offenen Fragen beantworten. Beispielsweise mit Blick auf offiziellen Addon-Support. Laut pixeltwelve.com soll das neue World of Warcraft die gleichen Regeln nutzen wie das moderne Midnight. Addons, die Kampfinformationen verarbeiten, um automatisch Markierungen und Warnungen zu setzen, dürften daher wohl nicht unterstützt werden.
11:02 Uhr
Wisst ihr schon, was ihr euch heute Abend für einen Charakter erstellen möchtet? Es kommen ja diverse neue Klassen- und Volkskombinationen ins Spiel, plus das neue Volk der Himmelsgeborenen. Was hinter den „Luftelfen, die zu oft an Wolken geleckt haben“ steckt, erfahrt ihr hier: WoW: Forever – Das sind die Himmelsgeborenen, das neue Volk in Classic+
10:43 Uhr
Wer schaut noch gerade auf dieses Bild hier?
10:28 Uhr
Willkommen zum Live-Ticker am heutigen Donnerstag! Wir sind heiß auf die Beta von WoW: Forever, ihr auch? In den folgenden Stunden halten wir euch über den anstehenden Test, den genauen Startzeitpunkt, etwaige Server-Probleme und die für 19:00 Uhr geplante Q&A von Blizzard auf dem Laufenden. Never play on patch day? Nicht mit uns!
Was muss ich zur Beta von WoW: Forever wissen? Die Beta von WoW: Forever startet heute, am 17. September 2026. Startzeit ist wahrscheinlich gegen 20 Uhr, am Ende des Q&A-Streams von Blizzard. Teilnehmen dürfen alle, die sich die kostenpflichtigen Epic- oder Sammlung-Versionen von Forever gesichert haben. Außerdem können sich Interessierte für die Beta anmelden und auf eine Einladung hoffen.
Laufen soll die Beta bis zum 22. Oktober 2026. Alle Beta-Teilnehmer sollen in dieser Zeit bis Stufe 30 leveln können. Der finale Release von WoW: Forever ist für den 4. beziehungsweise 5. November 2026 geplant. Alle Details zur Beta, die bisher bekannt sind, findet ihr in unserer großen Übersicht.
Was muss ich zur Q&A wissen? Die findet am 17. September 2026 um 19:00 Uhr statt und zwar auf den offiziellen Twitch– und YouTube-Kanälen von Warcraft. Zuerst soll es eine halbe Stunde lang um das moderne World of Warcraft gehen. Danach steht ab 19:30 Uhr WoW: Forever auf dem Programm.
Wie lange der Stream insgesamt geht, ist unklar. Laut eines Posts der Entwickler auf Reddit soll nach Stream-Ende aber die Beta von WoW: Forever live gehen, also wahrscheinlich so um 20:00 Uhr.
Im Live-Ticker begleiten wir den Beta-Start sowie die Q&A mit den wichtigsten Erkenntnissen. Wie sieht es aus: Stürzt ihr euch in die Beta, wartet ihr auf den finalen Start oder lässt euch WoW: Forever kalt? Verratet es uns gern in den Kommentaren! Mehr zum neuen Classic Plus erfahrt ihr hier: Release, Roadmap, Beta – Alles Wichtige zu WoW Forever
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Kommentare
Leider überhaupt nicht spielbar für mich, da Blizzard für die Beta ausschließlich Server in den USA zur Verfügung gestellt hat. Wenn ich mich nicht irre wurden für eine Beta meist sowieso nur Server in den USA gestellt. Sprich der Ping bleibt durchgehend zwischen 750 – 1000. Schade. Für alle die den Beta Zugang gekauft haben, aber ein Schlag ins Gesicht.
Blizz macht wie schon seit 21 Jahren immer wieder dieselben Fehler. Lernen die das nie? Nach 2 Disconnect jetzt wieder 12610 in der Warteschlange – nochmal 27 Minuten.
Die alte Regel greift immer noch:
Never play on Patch(Launch)day
Das ist halt weder weder ein Launch-, noch ein Patchday,sondern der Start einer Beta, also einer Testphase 😉
Ein Teil solcher Tests kann zB. sein, die Loginserver auf Belastungen oder das Warteschlangensystem zu testen. Dies könnte man am besten dann testen, wenn man weiß, dass ein großer Ansturm zu erwarten ist
😂
Ich war in der Warteschlange immer ein paar Plätze vor Sieglinde.. und bin auch jedes Mal wieder rausgeflogen.
Für heute langts. Dann halt morgen Abend.
Platz 10896 22 min Wartezeit
Tja zur Startseite komme ich dann steht “Verbindung unterbrochen” Muss sowieso morgen arbeiten aber hätte gern heut noch den Char erstellt. Dickes Danke für deine Infos
Sehr gern!
Preload gibt es nicht?
Nur über den Workaround unten aus den Kommentaren.
Ich verstehe den grenzenlosen Hype um die Beta nicht, weil die erstens kostenpflichtig ist und zweitens man die Charaktere nicht mal behalten kann auf live Server dann nach meiner Kenntnistand und man nimmt sich ja auch finde ich ein Teil der Vorfreude, weil man dann schon zum Teil weiß welche Quest neu sind, was für neue Systeme es gibt und so.
Bei Betas von retail wow war der Hype nie so groß, ich weiß das sich viele nach Classic sehnen, aber in streams, tiktok, Foren wird so getan als ob heute ein neuer Lebensabschnitt beginnt und alles verändern wird, obwohl es nur die Beta ist. Könnte verstehen wenn es heute Release wäre der live Version, aber Beta doch nicht
Das wäre ja auch das letzte wenn sie die chars übernehmen könnten. Eine Beta ist zum testen da und nicht als Early Access gedacht. Verschwimmt zwar immer mehr aber an sich ist das der Sinn und Zweck davon.
einige stehen darauf Bugs zu finde oder wollen halt schon mal die Klassen testen, gibt es viele Gründe warum man da mitmacht. Davon ab hat man sich auch anmelden können und es evtl. Sogar gratis in die Beta geschafft. Ab der Epic Edition ist er nur sicher dabei.
Leute sind halt hyped und bei retail ändert sich auch nie so großartig was, weswegen da der „Hype“ bei Betas halt nicht so groß ist. Sind ja meistens neuer Story content oder Balance Anpassungen. Hier wollen die Leute sehen ob es ihnen als Classic+ taugt. Ist zumindest bei mir ein großer unterschied.
Bitte was? Da hat sich bereits mehrmals (eigentlich so ziemlich jede Beta) mindestens das geändert, was sich grade hier grade ändert (neue Volks/Klassenkombos, paar neue Quests, neue Gebiete, etwas geänderte Klassen, aufgemotztere Grafikeffekte und geänderte Skilltrees) und in dieser Beta zugänglich ist (- Beta geht nur bis LvL 20 und etwas später bis 30)
Ja, sollte keine Untertreibung sein aber das sich halt nochmal das Classic ändert/weiterentwickelt wird ist für mich halt spektakulärer und anscheinend für einige andere.
bei retail weiß ich ungefähr was ich bekomme, selbst wenn ich 2-3 addons nicht gespielt habe. War zumindest bei mir immer so. War auch nicht wertend gemeint.
paar neue Quests ist aber auch untertrieben. Sind ja um die 1.000 und das bei 3.500-4.000 in gesamt vanilla. Sind ca. 30% mehr. Schon einiges.
beim Rest hast du schon recht aber hier weiß man halt nicht so genau was man bekommt bzw. Ist halt die Neugierde größer. Wäre vielleicht geschickter gewesen es so zu formulieren.
Da die Beta aber bei Level 30 (und die ersten Wochen sogar nur 20) gecapt ist, siehst du da davon wohl nur einen (Bruch-)Teil. Die Mehrheit der neuen Gebiete, wo dann natürlich eine Vielzahl dieser Quest zu finden ist, ist halt auch für den Lecelbereich von 30-60, wo es früher manchmal “Löcher” gab, die man übergrinden musste
Ja, stimmt aber das Interesse ist halt trotzdem da. Ich spiel die Beta ja selbst nicht.
hab einfach nur Gründe genannt warum die Leute an der Beta halt Interesse haben.
Wrong
Also ich mache die Beta mit um zu testen mit welcher Rasse/Klasse ich den neuen Content starten will. Ausserdem warte ich schon länger auf ein Classic2 – Vanilla gefällt mir schon lange nicht mehr und Classic war irgendwie auch nicht mehr wirklich interessant.
Wer den Download schon einmal anschmeißen möchte: “C:\Program Files (x86)\Battle.net\battle.net.exe” –game=wow_classic_beta –install
Windowstaste+R drücken > cmd eingeben und enter drücken > dann den von dir geposteten Befehel (“C:\Program Files (x86)\Battle.net\battle.net.exe” –game=wow_classic_beta –install) eingeben.
Man kann über den WoW Ordner auch schon den beta client starten und in den einstellungen rumstöbern 🙂
Ja , ich fange mit einem Gnom Priester an als Disziplin <3
Gnome, ich erinnere mich mit Schrecken an ein Gnom-Duo aus der Vanilla-Ära … Salato und Tomato … Schurken. War die Hölle, gegen die beiden den Flaggenraum zu bewachen. Flutschige, flinke, kleine Mistkerle.