Throne and Liberty zum Launch mit 3 Millionen Spielern – ist das gut oder schlecht?

Throne and Liberty zum Launch mit 3 Millionen Spielern – ist das gut oder schlecht?

Die Verantwortlichen von Amazon Games und NCSoft haben verraten, wie viele Spieler sich Throne and Liberty zum Launch bislang angeschaut haben. Spoiler: Lost Ark war 2022 deutlich erfolgreicher.

Wie viele Spieler zocken Throne and Liberty? Bislang mussten die Wasserstandsmeldungen von Webseiten wie steamdb.info herhalten, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie viele Spieler die westliche Version von Throne and Liberty seit dem Launch ausprobiert haben.

In den vergangenen 24 Stunden waren zeitweise bis zu 285.864 Spieler gleichzeitig in dem neuen MMORPG online. Das Allzeithoch (vom letzten Wochenende) liegt bei 336.300 gleichzeitig aktiven Steam-Nutzern. Diese Zahlen spiegeln jedoch nur Momentaufnahmen wider und blenden die Communitys auf PlayStation 5 sowie Xbox Series aus.

Wichtig für den Start in Throne and Liberty – Köder fürs Angeln und Salz fürs Kochen besorgen!

Statusmeldung von Amazon Games

Wie sehen die offiziellen Zahlen aus? Auf der offiziellen Webseite von Amazon Games (via amazongames.com) erklärt der Publisher, dass man beim Launch von Throne and Liberty mehr als drei Millionen registrierte Spieler in Solisium begrüßen durfte. Die Spieler konnten dabei 24 Millionen Stunden Spielzeit und mehr als 11 Millionen geschaute Stunden auf Twitch ansammeln.

Wie viele Spieler davon auf den Konsolen gezockt haben, ist unklar. Der deutliche Unterschied zwischen dem aktuellen Steam-Peak und der offiziellen Statusmeldung von Amazon Games deutet aber darauf hin, dass Throne and Liberty auch auf PS5 und Xbox Series große Communitys aufbauen konnte.

Wie schlägt sich Throne and Liberty im Vergleich zu Lost Ark? Vor etwa zweieinhalb Jahren hatte Amazon Games ja schon einmal ein asiatisches Online-Rollenspiel in den Westen gebracht. Lost Ark konnte dabei zum Launch mehr als 1,3 Millionen Spieler gleichzeitig auf die Server locken.

In einer Pressemitteilung vom 30. März 2022 heißt es zudem, dass in etwas mehr als zwei Wochen mehr als 10 Millionen Spieler die westliche Version von Lost Ark ausprobiert haben. Weltweit waren es sogar um die 20 Millionen Spieler. Die geschauten Stunden auf Twitch betrugen in der Launch-Phase 158 Millionen Stunden.

Startet Throne and Liberty also enttäuschend? Es ist unklar, welche konkreten Hoffnungen und Erwartungen die Verantwortlichen von Amazon Games und NCSoft in den Launch von Throne and Liberty sowie die Spielerzahlen gesetzt haben. Dass der Publisher die Zahlen im Zuge einer Pressemitteilung raushaut, ist jedoch ein Zeichen dafür, dass der Launch als Erfolg gewertet wird.

Beachtet dabei, dass Lost Ark (und ein Jahr zuvor New World) krasse Ausreißer waren, die sich bis heute in der All-Time-Top 10 der Steam-Spiele mit den meisten gleichzeitig aktiven Spielern befinden. Viele andere (Free2Play)-MMORPGs konnten zum Launch nicht annähernd drei Millionen Spieler zum Launch für sich verbuchen.

Was die Gründe für diese starken Unterschiede sind, werden wir im Laufe der Woche in einem extra Artikel analysieren. Falls ihr das neue MMORPG ausprobieren möchtet, findet ihr auf unsere Übersichtsseite alle wichtigen Infos: Alles Wichtige zu Klassen, Release, Crossplay, Cross-Progression, Guides und Server von Throne and Liberty.

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Thornwulf

Naja für ein AAAAA😅 MMORPG, was dazu noch F2P ist, find ich das schon etwas mau! Der Anfang hat mich ja schon positiv überrascht, es sieht zwar aus wie fast jedes AsiaMMO und spielt sich irgendwie auch so aber der Anfang ist schon gut inszeniert. Das Kampfsystem (2Hand) macht auch Bock und der eher ernste, realistische und etwas düstere Stil hat mir gut gefallen.

ABER als man dann zu dem großen Baum kommt und auf das quitschende GummibärSockenpuppenDingsibumsi trifft… was man dann auch noch permanent an der Backe hat… da war die Immersion echt gleich wieder im Arsch und meine Motivation ging auch in den Keller! Vor allem als man dann in die erste große Stadt kommt wo die Klonscharen an Spielern (weil fast alle gleich aussehen) in die total künstlich wirkende Stadt einfallen 😏

Die Asiaten können echt gute Kampfsysteme entwickeln und was Grafik, Effekte oder Movement angeht haben sie es echt auch drauf. Aber sie können eben leider keine glaubwürdigen und individuellen Welten entwickeln… und vor allem keine Geschichten erzählen! Alles wirkt wieder so generisch, beliebig, wild zusammen gemoscht nach dem immer gleichen Schema und das seit Jahren. Damit werde ich einfach nicht warm und es ist mir irgendwie zu doof vor allem mit den ganzen bunten kitschigen Pokemondingsibumsis.

Keragi

Es wird wirklich Zeit das Amazon Games ein Herr der Ringe MMORPG macht und dabei Pearl abyss mit ins Boot holt die freie Hand für das Kampfsystem bekommen

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