Path of Exile 2 wirft euch in Bosskämpfe, die weniger an Diablo 4 und mehr an Dark Souls erinnern

Path of Exile 2 wirft euch in Bosskämpfe, die weniger an Diablo 4 und mehr an Dark Souls erinnern

Im Zuge der gamescom 2024 gab’s neue Infos, Eindrücke und Trailer zu Path of Exile 2. Im Fokus stand dabei häufig die Qualität der Bosskämpfe, die sich deutlich vom Vorgänger, aber auch von Konkurrenten wie Diablo 4 unterscheiden sollen.

Was sind die Erkenntnisse zu Path of Exile 2? Die mehr als 100 zum Start verfügbaren Bosse sollen sich deutlich von denen im Vorgänger unterscheiden. In einem neuen Trailer erklärte Game Director Mark Roberts während der gamescom 2024:

  • sämtliche Bosse aus Path of Exile 2 wurden von Grund auf designt, balanciert und animiert, kein einziges bereits vorhandenes Asset soll wiederverwendet worden sein, alle Bosse sollen sich einzigartig anfühlen
  • beim Design der Mechaniken profitiert man von der enormen Erfahrung, die man über die letzte Dekade mit Path of Exile sammeln konnte
  • das Ergebnis sei laut Mark Roberts ein Paket, „in dem das Beste zusammenkommt, was in Boss-Encounters aus einer Action-RPG-Umgebung mit Soulslike-Mechaniken möglich ist“
  • ein Teil der Bosse wurde um eine Narrative herum erschaffen und fügt sich damit Design her passend in die jeweilige Handlung herein
  • alle anderen Bosse sind der grenzenlosen Kreativität der Designer entsprungen und bieten daher auch verrückte, einzigartige Designs, mit beispielsweise hundert Tentakeln, tausend Zähnen oder Körpern, die aus zig Köpfen zu bestehen scheinen
  • im Laufe der Zeit sollen sehr viel mehr neue Bosse ins Spiel kommen
  • anders als beim Vorgänger muss man in PoE 2 einen Boss innerhalb eines Versuchs von 100 auf null Prozent Leben bringen – gelingt das nicht, steckt man fest und man muss es erneut probieren
  • man muss dann das Timing der Angriffe und die verschiedenen Animationen lernen, diesen gezielt ausweichen oder sie – wenn möglich – blocken und strategisch in den sicheren Zeitfenstern zurückschlagen
  • wenn man sich das erarbeitet und einen Boss schließlich bezwingt, fühlt sich der Sieg umso befriedigender an

Den neuen Trailer zu den Bossen von Path of Exile 2 könnt ihr euch hier anschauen:

Knallhart und anders

Was ist noch zu den Bossen von PoE 2 bekannt? Bereits im Juli 2023 berichtete MeinMMO, dass die Entwickler viele Anpassungen im Vergleich zum beliebten Vorgänger Path of Exile planen. Die Kämpfe sollen sich langsamer und strategischer anfühlen. Ausweichrollen sollen in den Kämpfen wichtiger sein als bisher, zudem ist gezieltes Blocken von bestimmten Nah- und Fernkampfangriffen möglich.

Wer das Timing perfekt hinbekommt, wird sogar mit einer Parade belohnt. Wenn euer Held stirbt, respawnen sämtliche Monster auf der Karte und ihr verliert einen Teil der erspielten Erfahrungspunkte. Erneut drängen sich Vergleiche zu den Souls-Spielen von FromSoftware auf.

Wann kann ich Path of Exile 2 spielen? Das Action-RPG von Grinding Gear Games startet am 15. Oktober 2024 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series in den Early Access. Die Monetarisierung des Free2Play-Spiels soll genauso fair wie im ersten Teil sein, mit einem Ingame-Shop für kosmetische Angebote und Erleichterungen wie mehr Inventarplatz.

Die Entwickler versprechen für Teil 2 eine Story-Kampagne, die euch etwa 40 bis 50 Stunden in Atem halten soll. Euch erwarten viele Freiheiten beim Bau eurer Builds und die spannende Wahl aus zwölf Charakterklassen. Dazu kommen tiefgehende Ausrüstungs- und Fertigkeiten-Systeme und eine frische Endgame-Erfahrung. Mehr Details gibt es hier: Path of Exile 2.0 – Wir wissen jetzt, wann der große Gegenspieler von Diablo 4 startet

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Agravain

Der Early Access soll am 15. November starten. Nicht am 15. Oktober.

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