Der neue LoL-Patch 7.1 ist da und kommt mit so einigen Nerfs für Champions und den Jungle. Außerdem gibt es neue Skins. Wir haben die Highlights zusammengefasst.
Der neue Patch 7.1 in League of Legends hat etwas mehr Nerfs zu bieten als der übliche Balancing Patch. Die Nerfs gelten für Champions wie Camille und Shyvana. Auch auf den Jungle wird mit dem Nerf-Hammer geschlagen. Einige Jungle-Bewohner geben ab jetzt weniger Erfahrungspunkte und die neuen interaktiven Pflanzen werden angepasst.
Diese Champs werden im Patch 7.1 generfed
Diese Champions waren Riot im letzten Patch zu dominant und werden entsprechend angepasst.
Karma
Schaden von Mantra-W tickt nur zweimal. Schild von Mantra-E abgeschwächt.
W – Konzentrierte Entschlossenheit: Schadenticks – Drei nach 0, 1 und 2 Sekunden -> Zwei nach 0 und 2 Sekunden (Gesamtschaden unverändert). Gilt auch für Mantra W – Erneuerung
Mantra E – Trotz: Zusätzlicher Schild – 30/100/170/240 -> 30/90/150/210
Kennen
Der Schaden von Kennens ultimativer Fähigkeit konzentriert sich jetzt Richtung Ende und nicht mehr wie vorher zum Anfang hin. Dadurch wird Kennen belohnt, wenn es seine Gegner im Sturm gefangen halten kann.
R – Schneidender Mahlstrom: Schaden pro Blitz – 80/145/210 (+0,4 Fähigkeitsstärke) -> 40/75/110 (+0,2 Fähigkeitsstärke)
Schadenserhöhung für Treffer in Folge: 100/75/50/50/50/50 % Schaden bei Treffern 1-6 (pro Ziel) -> 100/110/120/130/140/150 % Schaden bei Treffern 1-6 (pro Ziel)
Gesamtschaden: 300/543,75/787,5 (+1,5 Fähigkeitsstärke) -> 300/562,5/825 (+1,5 Fähigkeitsstärke)
Lee Sin
Modernisierung von E, Schadenssenkung von R.
E – Orkan: Der Blinde Mönch – Enthüllt keine unsichtbaren Ziele mehr. Nur Du – Enthüllt nur noch von Orkan verwundete Ziele (keine nahen Verbündeten von verwundeten Zielen mehr).
R – Zorn des Drachen: Schaden 200/400/600 -> 150/300/450
Poppy
Schilddauer des Passivs gesenkt. Schaden des Schnellzaubers der ultimativen Fähigkeit halbiert.
Passiv – Eiserne Botschafterin
Schilddauer: 5 Sekunden -> 3 Sekunden
R – Richtspruch der Hüterin
Schnellzauberschaden: 200/300/400 (+0,9 zusätzlicher Angriffschaden) -> 100/150/200 (+0,45 zusätzlicher Angriffsschaden)
Ryze
Q-Schild und -Lauftempo verringert.
Q – Überladung
Alter Schild: 60~200 auf Stufen 1–18 (50 + 10 pro Stufe von Stufe 1–12, +5 pro Stufe ab Stufe 13–18)
Neuer Schild: 65~150 auf Stufen 1–18 (60 + 5 pro Stufe)
Zusätzliches Lauftempo: 25/30/35/40/45/50 % -> 25/28/31/34/37/40 %
Shyvana
W fügt Monstern nun keinen zusätzlichen Schaden mehr zu.
W – Ausbrennen
Entfernt Waldbrände – Ausbrennen verursacht nicht länger 20 % zusätzlichen Schaden an Monstern.
Syndra
W-Schaden und -Rate verringert. Passiver Bonus von W verändert. R-Abklingzeit auf frühen Rängen erhöht.
W – Willenskraft
Transzendenzbonus: Nimmt bis zu 3 Sphären auf -> Fügt 20 % zusätzlichen absoluten Schaden zu.
Schaden: 80/120/160/200/240 -> 70/110/150/190/230
Rate: 0,8 Fähigkeitsstärke -> 0,7 Fähigkeitsstärke
R – Entfesselte Macht
Abklingzeit: 100/90/80 Sekunden -> 120/100/80 Sekunden
Camille
Leben pro Stufe gesenkt. Passiv-Schilddauer gesenkt. Betäubungsdauer von R gesenkt.
Passiv – Adaptive Verteidigung
Schilddauer: 1,5/2,0/2,5 Sekunden -> 1,5 Sekunden
E – Greifhakenwurf
Kein Ninja: Der Radius, in dem Camille im Nebel des Krieges enthüllt wird, wenn sie den Greifhaken in der Nähe von Gegnern einsetzt, wurde leicht erhöht.
R – Hextech-Ultimatum
Rückstoßgeschwindigkeit: 600 -> 1000
Aufstehen: Rückstoßbetäubung dauert nur noch an, bis das Ziel landet, statt in jedem Fall 1 Sekunde lang anzuhalten.
Diese Champs erhalten im Patch 7.1 einen Buff
Im Patch 7.1 erhalten nicht viele Champions einen Buff. Doch diese drei ADCs waren Riot zu abgeschwächt im Gegensatz zu den anderen Schadenverteilern.
Draven
Q hat jetzt Grundschaden und skaliert mit dem zusätzlichen Angriffsschaden statt dem gesamten. W-Manakosten auf höheren Rängen verringert.
Q – Wirbelnde Axt
Neuer Grundschaden: 30/35/40/45/50
Rate: 45/55/65/75/85 % Gesamt-Angriffsschaden -> 65/75/85/95/105 % Bonus-Angriffsschaden
W – Bluthetze
Kosten: 40 Mana auf allen Rängen -> 40/35/30/25/20 Mana
Kalista
„Reißen“ kann nun auch während es abklingt gesteigert werden und braucht nur eine Tötung für die Mana-Rückerstattung.
E – Reißen
Kontinuierliche Steigerung: Normale Angriffe und Q – Durchbohren führen nun, wenn die Abklingzeit von „Reißen“ nicht läuft, -> zu jedem Zeitpunkt dazu, dass Speere Kalistas Ziel durchbohren.
Mana-Rückerstattung: 2 getötete Einheiten -> 1 getötete Einheit (entsprechend den Voraussetzungen für eine Abklingzeit-Rückerstattung)
Fehlerbehebung: Einen Fehler behoben, bei dem die Abklingzeit von „Reißen“ manchmal nicht zurückgesetzt wurde, wenn „Reißen“ eine Einheit tötete.
Lucian
Passiv-Schaden auf frühen Stufen erhöht. Q-Schadensskalierung erhöht.
Passiv – Lichtschütze
Schaden: 30/40/50/60 % Gesamtangriffschaden (auf Stufen 1/6/11/16) -> 40/50/60 % Gesamtangriffschaden (auf Stufen 1/7/13)
Q – Durchdringendes Licht
Grundschaden: 80/110/140/170/200 -> 80/115/150/185/220
Der Jungle wird im Patch 7.1 generfed
Nicht nur viele Champs erhalten mit diesem Patch einen Nerf, sondern auch der Jungle. Die interaktiven Pflanzen sind betroffen und die Erfahrungspunkte, die man im Jungle für das Töten eines Monsters erhält.
Pflanzen: Unter anderem wurde die Seherblüte so angepasst, dass die Auto-Pings sich nun bei enthüllten Champions von den Spieler-Pings unterscheiden. Bei der Honigfrucht wurde der Radius verringert, in dem die Früchte aufgesammelt werden können.
Dschungel-Erfahrung: Der Jungler bekommt weniger Erfahrung, bei Leerung der Lager in seiner ersten Dschungel-Runde. Der Jungler wird nach dem ersten Buff und den ersten (zwei) kleinen Lagern immer noch auf Stufe 3 kommen. Aber um Stufe 4 erreichen zu können, muss er jetzt sechs Lager leeren, anstelle von 5.
Diese Skins werden League of Legends im Patch 7.1 zugefügt
- Schreckensnova-Gangplank
- Kriegsherr Azir
- Kriegsherr Garen
- Kriegsherrin Vi
Im Moment scheint Riot ziemlich fleißig zu sein, den lang ersehnten Warwick-Rework hat es auch gegeben. Das werden Warwicks neue Skills.
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