Diese Kopfhörer sind mein Geheimtipp für die PS5 und den PC, weil sie auf geniale Art mein größtes Problem im Alltag lösen

Diese Kopfhörer sind mein Geheimtipp für die PS5 und den PC, weil sie auf geniale Art mein größtes Problem im Alltag lösen

Komfort

Ergonomie: Ich habe recht kleine Ohren. Die Kopfhörer sitzen stabil im Ohr, dennoch habe ich immer das Gefühl, dass sie nicht sehr fest sitzen. Ich habe dann immer das Bedürfnis, noch einmal nachzudrücken, damit die Stöpsel wieder richtig sitzen, obwohl ich das gar nicht müsste.

Insgesamt sitzen die In-Ears sehr bequem. Der Korpus der einzelnen Ohrhörer ist sehr schlank aufgebaut, dadurch gibt es wenig Konfliktpotential zwischen dem Kunststoff der Ohrhörer und meinen Ohrknochen. Ich hab die Geräte durchaus 4 Stunden am Stück getragen, wenn ich abends mit Freunden gespielt habe. Sie saßen immer bequem, auch wenn sie ruhig fester hätten sitzen können.

Schade finde ich ebenfalls, dass es keine “Ohrenstützen” gibt. Denn einige In-Ears, wie etwa meine Soundcore Life A2, sind so gebaut, dass man diese ins Ohr “eindrehen” kann: Dadurch sitzen sie stabil und tun nicht an den Ohrknochen weh.

JBL Quantum TWS In-Ears Nahansicht
Nahansicht der JBL Quantum TWS: Der Korpus ist so aufgebaut, dass er viel Spielraum im Ohr hat.

Klangqualität und weitere Features

Wie ist die Klangqualität? Es sollte jedoch jedem klar sein, dass In-Ear-Kopfhörer nie die Klangqualität von „echten“ Kopfhörern erreichen. Für In-Ear-Kopfhörer bin ich vom Klang positiv überrascht.

Ich kann die In-Ears sowohl über Bluetooth als auch über einen Dongle nutzen. Insgesamt finde ich den Klang über Bluetooth noch etwas überzeugender als über den Dongle.

Gespielt habe ich mit den Kopfhörern überwiegend Division, Rise of Nations und Age of Wonders 4, also sehr unterschiedliche Genres. An der PS5 bin ich mit dem Shooter Deathloop und dem Action-Spiel Chorus unterwegs gewesen. Tatsächlich bin ich positiv überrascht gewesen, wie gut ich Gegner in Division 2 mit den In-Ears orten konnte. Die Explosionen klingen ebenfalls wuchtig und sowohl Spiele als auch Serien machen viel Laune mit den Kopfhörern. Ich benötige aber auch keinen perfektionistischen Klang.

Noise Cancelling: Das eigentliche Highlight für mich ist neben dem Klang vor allem das aktive „Noise Cancelling.“ Denn das funktioniert im Alltag richtig gut und schont meine Nerven. Wenn ich abends mit Freunden spiele und meine Partnerin ihre Lieblingsserie mit viel Drama schaut, dann filtert das „Noise Cancelling“ fast die gesamte Serie.

Anstatt des medizinischen Notfalls oder des nächsten Dramas im Krankenhaus in der Serie höre ich dann tatsächlich, wo sich der Gegner gerade befindet.

Auch sonst konnte mich das Feature im Alltag überzeugen: In der lauten Straßenbahn oder im ratternden Regionalzug der Deutschen Bahn geht es dank „Noise Cancelling“ deutlich friedlicher zu. Damit löst „Noise Cancelling“ mein größtes Problem im Alltag ziemlich elegant und ich bin nicht mehr unfreiwilliger Zuhörer von Dingen, die ich beim Zocken echt nicht hören will.

Touch-Gesten: Normalerweise bin ich kein Freund von Touch-Funktionen, denn in der Regel sind diese mir zu sensibel oder funktionieren nur schlecht. Das ist etwa bei meinen In-Ears von SoundCore oder bei meinen In-Ears von Sennheiser der Fall, wo ich das Feature genervt abgeschaltet hab.

Bei den JBL Quantum TWS sieht es tatsächlich anders aus. Mit einer kurzen Berührung am linken Kopfhörer, wechselt der Modus sofort. Eine Frauenstimme sagt mir, dass ich den Modus geändert habe. Jeder Klick wird hier erkannt und ein „ich stopfe den Stöpsel zurück ins Ohr“-Versehen wird nicht gleich als Touch-Geste wahr genommen. Wen sowas trotzdem nervt, kann das Feature elegant in der App abschalten.

Akkulaufzeit, Mikrofon und Verbindung

Akkulaufzeit: Die Akkulaufzeit schwankt, je nachdem, ob man Dongle oder Bluetooth-Verbindung nutzt.

Beim Gaming an meinem Steam Deck oder am PC war nach 4 – 5 Stunden Schluss. Mit deaktiviertem „Noise Cancelling“ fällt die Akkulaufzeit etwas besser aus. Mit Bluetooth und deaktiviertem „Noise Cancelling“ sind es dann eher 6 bis 7 Stunden. Für eine sehr lange Zugfahrt ist die Akkulaufzeit daher nicht ausreichend.

Irgendwann müssen die Kopfhörer dann zurück ins Ladecase. Immerhin verspricht JBL, dass die In-Ears nach 15 Minuten wieder genug Strom haben, um wieder 3 Stunden Musik zu hören.

Mikrofon: Das integrierte Mikrofon ist dumpf und im Vergleich zu einem richtigen Mikrofon oder meinem Handy ziemlich schwach. Mein Vater erklärte mir bei einem Telefonat, dass ich mit den In-Ears sehr seltsam klinge und er so nicht ordentlich mit mir sprechen könne, weil ich nicht gut verständlich bin. Dabei stand ich mitten im Straßenverkehr in der Innenstadt. Das Mikrofon des Handys kann die Alltagsgeräusche deutlich besser filtern.

Beim Spielen nutze ich auch eine Kombination aus In-Ear-Kopfhörern und meinem Tischmikrofon.

Verbindung: Die Verbindung über Dongle und über Bluetooth blieb dauerhaft stabil. Verbindungsprobleme hatte ich zu keinem Zeitpunkt. Sowohl am PC, an meinem Steam Deck oder an meinem Handy lief die Verbindung ohne Schwierigkeiten.

Stecke ich den Dongle an ein Gerät, wird die Verbindung auch sofort erkannt.

Fazit: Richtig gute Kopfhörer für PC und PS5, mit schwacher Akkulaufzeit

Für wen lohnen sich die In-Ears? Das spannendste Feature ist in meinen Ohren und Augen vor allem das sehr gute „Noise Cancelling“, denn damit ist der Alltag für mich leichter und Gaming deutlich angenehmer. Die Klangqualität ist ebenfalls ziemlich gut, die Akkulaufzeit könnte jedoch insgesamt etwas besser ausfallen. Im Alltag sind 4 – 5 Stunden Laufzeit jedoch kein Beinbruch.

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Welche Alternativen gibt es? Mein persönliches Highlight und die immer noch ein wenig bessere Gaming-Alternative bleiben die EPOS GTW 270 mit Dongle. Mit aptX, hochwertigerer Verarbeitung und besserem Halt in den Ohren (Tragekomfort) kann ich das EPOS-Modell weiterhin empfehlen. Im Angebot zahlt ihr für die Kopfhörer nur rund 100 Euro

Den gesamten Test zur starken Alternative könnt ihr direkt auf MeinMMO nachlesen:

Der EPOS GTW 270 Hybrid im Test – Was für Kopfhörer bekommt ihr für 200 €?

Fazit & Bewertung
Nachdem mich die HyperX Cloud Mix Buds im Test eher enttäuscht hatten, versuchen die JBL Quantum TWS erneut, meine Gunst für In-Ears im Gaming zu gewinnen. Und das klappt überraschend gut. Denn die „Quantums“ können mich mit etlichen Features überzeugen.

Die Klangqualität ist überzeugend, der Tragekomfort ist ordentlich und das „Noise Cancelling“ (ANC) funktioniert im Alltag hervorragend. Im Alltag ist das herrlich, entweder von der lauten Umgebung nichts mitzubekommen oder sich endlich wieder auf sein Spiel konzentrieren zu können. Und dank Dongle kann ich die Kopfhörer mit ANC auch an meiner PS5 nutzen. Der Dongle lässt sich übrigens im Ladecase verstauen, was ich genial finde.

Kritik gibt es dennoch. Denn insgesamt sitzen die In-Ears zwar bequem, für meinen Geschmack aber sehr locker. Ich habe immer das Bedürfnis, noch einmal „nachzudrücken.“ Die Akkulaufzeit fällt ebenfalls nur durchschnittlich aus. 4 Stunden Akkulaufzeit mit „Noise Cancelling“ ist verdammt knapp, da bietet die Konkurrenz einfach besser Laufzeiten.

Insgesamt zähle ich die Quantum TWS von JBL zu den wirklich guten Vertretern im In-Ear-Bereich. Vielleicht nicht das beste Modell, aber ein echter Geheimtipp, wenn ihr In-Ears für eure PS5 sucht oder im Alltag den Lärm einfach einmal ausblenden möchtet.
Pro
  • gute Verarbeitung
  • stabile Verbindung über Bluetooth und Dongle
  • Dongle gut verstaubar
  • angenehmer Tragekomfort
  • guter Klang
  • übersichtliche und praktische App
  • sehr gutes Active Noise Cancelling (ANC)
  • kompatibel mit PC, PS5, Nintendo Switch und Handy
Contra
  • durchschnittliche Akkulaufzeit
  • schwaches Mikrofon
  • sehr lockerer Sitz der In-Ears
  • Start der App ist nichts für empfindliche Menschen wie Epileptiker
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