Der Pate der BioWare-Magie arbeitete Jahre an geistigem Nachfolger von Mass Effect, verlässt jetzt das Studio

Der Pate der BioWare-Magie arbeitete Jahre an geistigem Nachfolger von Mass Effect, verlässt jetzt das Studio

James Ohlen gilt als der „Godfather Of BioWare Design“. Mit einem neuen Studio wollte er ein SciFi-Rollenspiel im Geiste von Mass Effect machen. Jetzt ist klar: Die Veröffentlichung von Exodus wird das Branchen-Urgestein nicht als Teil des Teams feiern.

Was ist mit James Ohlen? Laut einer Meldung von Bloomberg hat das Branchen-Urgestein die Verantwortlichen bei Hasbro darum gebeten, von seinem Posten bei Archetype Entertainment zurücktreten zu dürfen, um seinen kreativen Fokus wieder auf die Erschaffung von Tabletop-Rollenspielen verlagern zu können.

Abby Hodes, Vice President of Corporate Communications bei Hasbro, erklärt: „In diesem Stadium war James der Meinung, dass seine Arbeit am Spiel abgeschlossen sei und dass der Feinschliff sowie die Feinabstimmung bei dem Team in guten Händen liegen“.

Das Team von James Ohlen arbeitete seit 2019 am SciFi-Rollenspiel Exodus, das in allen bisherigen Trailern starke Mass-Effect-Vibes versprüht. Auf den Game Awards verrieten die Entwickler vor wenigen Tagen erst, dass das ambitionierte RPG 2027 für PS5, Xbox Series und PC (Steam und Epic Games Store) erscheinen soll.

Der „Godfather Of BioWare Design“

Was muss ich zu James Ohlen wissen? In einem Comic-Laden entwickelte Ohlen einst einige Kampagnen zu Dungeons & Dragons, die derart beliebt und ausgefeilt waren, dass er von den BioWare-Gründern Ray Muzyka und Greg Zeschuk als Autor und Designer rekrutiert worden ist.

Dank seiner Erfahrungen mit D&D übernahm er bei Baldur’s Gate seine erste leitende Position. Der Erfolg des Rollenspiels machte ihn zum Director of Design bei BioWare. Mit Baldur’s Gate 2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic und Dragon Age: Origins konnte er als Lead-Designer weitere, große Erfolge feiern.

Auch an Spielen wie Jade Empire, Star Wars: The Old Republic und Mass Effect war er beteiligt. Dadurch hat James Ohlen die erfolgreichste Ära von BioWare entscheidend mit geprägt. Heute gilt er als „Godfather Of BioWare Design“, also als eine Art Pate der BioWare-Magie, die viele Fans der Klassiker bis heute feiern.

Wer übernimmt die Führung? Mit Paul Della Bitta hat Hasbro den nächsten Veteranen am Start, um die Leitung von Archetype Entertainment zu übernehmen. Paul Della Bitta ist seit 2002 in der Branche und hat in den vergangenen Dekaden unter anderem für Turbine, Blizzard und Riot Games gearbeitet. Sein direkter Vorgesetzter, Wizards-Präsident John Hight, war ebenfalls viele Jahre bei Blizzard.

Was muss ich zu Exodus wissen? Das Action-Adventure-RPG lässt euch Jun Aslan steuern, der vom unbedeutenden Schrottsammler zur letzten Hoffnung der Menschheit wird. Die wird nämlich von den Celestials bedroht, das ist eine Evolutionsstufe der Menschheit 40.000 Jahre in der Zukunft.

Exodus setzt – wie Mass Effect – auf den Aufbau einer Crew aus Gefährten, Entscheidungen, die Konsequenzen haben, stark inszenierte Story-Sequenzen und Third-Person-Baller-Action gegen Aliens. Zu den Besonderheiten gehört der Faktor Zeit, der in Exodus eine ähnliche Rolle spielen soll wie im Film Interstellar. Außerdem kann Aslan die Technologie der Celestials einsetzen. Mehr zum Spiel: Im neuen SciFi-RPG der Macher von Mass Effect spielt ihr Indiana Jones aus dem Jedi-Orden

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seska1973

der vom unbedeutenden Schrottsammler zur letzten Hoffnung der Menschheit wird.

Immer wenn ich so was lese, spielt sich “Titan A.E.” in meinem Kopf ab 🙂

Mal schauen wie Exodus einschlägt. Der direkte “Bruder” nun ist das Expanse Spiel und dieses Star Wars: Fate dingsbums hat auch was “Mass Effect” Vibes.

Aber, ich bleibe nicht ewig Jung. Mal schauen wann die anderen ihren Release haben

Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten von seska1973
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