Paladin
Paladine erhalten noch ein wenig mehr Eigenheilung und nun einen “Entdecken”-Effekt, mit dem sie neue Zauber ziehen können.
Druide
Heilung und einen zufälligen 6er-Diener für 6 Mana – wer kann da beim Druiden widerstehen?
Jäger
Auf Jäger wartet ein neues Geheimnis, mit dem sie nun auch noch gegen Zauber vorgehen können.
Das Beste kommt zum Schluß: Auf der letzten Seiten gibt es bei den neutrale Dienern die meisten Highlights!
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“Silvermoon Portal” ist auch eine Nutzen-Kosten-Niete…+2/2 auf einen Diener ist nur um +1/0 besser als Göttliche Stärke (1 Mana) und wenn man einen zufälligen Diener beschwört sollte man immer 1 Mana von den eigentlen Kosten abziehen (besonders beim weiten Feld der 2 Mana Diener). Daher hat die Karte maximal den Nutzen von 2,5 Mana, kostet aber 4.
Find die an ”Die Schöne und das Biest” angelehnten Karten ne lustige Idee^^
Diese merkwürdige Wildtier-Drache-Murloc-Zusammenstellung beschränkt sich also auf 3 Karten, die durch ihre absolut zufälligen Verteilungen eher solala sind.
Warum zufällig? Es verbessert ja alle 3 Charaktere. Sooo oft hat man ja nun nicht 4-6 Diener auf dem Feld, als dass das mal relevant wird.
Naja…nur in welchem Deck mischt man diese 3 Typen für 1 Sucher und einmalig maximal +6/6 (2×1/1 + 2×2/2) pro Diener des jeweiligen Typs?
Die wenigsten Karten der 3 Typen haben wirklich viel Synergie miteinander. Das einzige Wildtier das mir spontan einfällt und Synergie mit Murlocs hat wäre die “Hungrige Krabbe”.
Außerdem sind sie zu Kombinations lastig, da keine der Karten für ihren Effekt wirklich günstig sind und voraussetzen, dass auf dem Feld optimale Bedingungen herrschen.