Hexenmeister
Die Hexenmeister machen langsam aber sicher mehr aus der “Abwerfen”-Mechanik – vor allem der Wichtel könnte sich auszahlen.
Schamane
Schamanen ergattern eine günstige Waffe, die sogar recht nützlich wird, wenn man noch Zauberschaden auf dem Feld hat.
Schurke
Schurken setzen auf neue Synergie-Effekte. Sie erhalten einen neuen Piraten und können die Kosten ihrer Karten senken – wenn die von anderen Klassen stammen.
Auf der nächsten Seite erfahrt ihr, welches neues Geheimnis die Jäger bereithalten..
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“Silvermoon Portal” ist auch eine Nutzen-Kosten-Niete…+2/2 auf einen Diener ist nur um +1/0 besser als Göttliche Stärke (1 Mana) und wenn man einen zufälligen Diener beschwört sollte man immer 1 Mana von den eigentlen Kosten abziehen (besonders beim weiten Feld der 2 Mana Diener). Daher hat die Karte maximal den Nutzen von 2,5 Mana, kostet aber 4.
Find die an ”Die Schöne und das Biest” angelehnten Karten ne lustige Idee^^
Diese merkwürdige Wildtier-Drache-Murloc-Zusammenstellung beschränkt sich also auf 3 Karten, die durch ihre absolut zufälligen Verteilungen eher solala sind.
Warum zufällig? Es verbessert ja alle 3 Charaktere. Sooo oft hat man ja nun nicht 4-6 Diener auf dem Feld, als dass das mal relevant wird.
Naja…nur in welchem Deck mischt man diese 3 Typen für 1 Sucher und einmalig maximal +6/6 (2×1/1 + 2×2/2) pro Diener des jeweiligen Typs?
Die wenigsten Karten der 3 Typen haben wirklich viel Synergie miteinander. Das einzige Wildtier das mir spontan einfällt und Synergie mit Murlocs hat wäre die “Hungrige Krabbe”.
Außerdem sind sie zu Kombinations lastig, da keine der Karten für ihren Effekt wirklich günstig sind und voraussetzen, dass auf dem Feld optimale Bedingungen herrschen.