Der „Kann man hier runterfallen“-Inspektor
Es ist quasi schon ein ungeschriebenes Gesetz: Sieht man in einer Kampfarena den Boden und ist keine Begrenzung in Sicht, muss ein Feldversuch gestartet werden. Denn diese unsichtbare Grenze muss persönlich und streng wissenschaftlich geprüft werden.
Noch bevor der Countdown zum Angriff abgelaufen ist, tänzelt er gefährlich nah am Abgrund entlang. „Gibt es hier eine unsichtbare Wand?“, fragt er sich, macht testweise noch einen winzigen Schritt nach hinten und fällt in circa 99,9 % der Fälle in eine bodenlose Tiefe. Fast ebenso beliebt sind auch Versuche mitten im Kampf, wenn Teile der Arena wegbrechen oder ein Szenenwechsel stattfindet. Ist man Barde, Dragoon oder Rotmagier, kann man das sogar noch stilvoller testen, indem man sich mit einem eleganten Backflip von der Plattform katapultiert.
Immerhin kann der Inspektor dann stolz verkünden: „Leute, passt auf, hier kann man runterfallen. Für Sie getestet!“ Was wären wir nur ohne ihre heroischen Opfer? In ganz Eorzea munkelt man daher, dass ohne diesen selbstlosen Einsatz der mutigen Inspektöre die Gravitation komplett zusammenbrechen würde. Ein harter Job, aber irgendwer muss ihn ja machen!
Die Möchtegern-Götter
Zuletzt ein eher ungemütlicher Kandidat. Diese Spieler nutzen ihre Rollen und Fähigkeiten als Heiler oder Tanks vollkommen aus, um ihre Machtgefühle auszuleben. Ganz nach dem Motto: „Du spielst nicht, wie ich das gern hätte? Gut, dann stirbst du jetzt.“
Diese Heiler lassen mit Vorliebe Tanks einfach bei ihren Pulls ohne Heilung im Regen stehen, um ihnen einen Denkzettel zu verpassen, oder ziehen ihre Mitspieler mit „Rettung“ ironischerweise in den Tod. Äquivalent dazu machen Tanks gerne einmal die Stance aus, wenn ihre Mitspieler zu übereifrig vorlaufen, oder nutzen „Geteiltes Leid“, um einen Charakter gezielt ins Spotlight der Gegner zu setzen – was häufig mit ihrem Tod endet, wenn der Heiler nicht direkt zur Stelle ist.
Diesem Spielertyp würde etwas Geduld guttun, denn ihre Rolle in der Gruppe suggeriert eigentlich, dass sie sich für das Wohl ihrer Mitspieler einsetzen und sie nicht den Gegnern zum Fraß vorwerfen.
Das waren unsere 10 Spielertypen, die in Eorzea irgendwie dazugehören, aber trotzdem unangenehm sind. Habt ihr noch weitere auf dem Schirm oder eine besondere Anekdote dazu? Schreibt es uns gern in die Kommentare. Etwas außen vor dabei sind die sogenannten limitierten Jobs, die in FF14 etwas anders funktionieren, wie der Blaumagier. Mit dem Bestienmeister zieht bald ein neuer ein und dürfte einige Spieler wieder zurück nach Eorzea locken: FFXIV bringt bald eine neue Klasse und lockt mich endlich wieder zurück nach Eorzea
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