5 Dinge, die GTA 6 besser machen muss – Weniger leere Wiese

GTA 6 mit GTA 5 Hintergrund

GTA 6 birgt rein durch die lange Entwicklungszeit und den heftigen Hype eine Menge Potenzial, um einiges besser zu machen als GTA 5. Dafür sollten sie sich jedoch in der Map einmal genau umschauen.

Die Karte von GTA 5 war keinesfalls schlecht, doch wirkte im Allgemeinen kleiner, als sie von der puren Fläche ausgehend eigentlich sein sollte. Während der südliche Teil der Map rund um Los Santos viele Inhalte und spannende, schicke oder spaßige Orte bietet, sieht das im oberen Teil eher … mau aus.

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Der Grafikvergleich von GTA 6 und GTA 5 im Video

Das soll nicht heißen, dass die gesamte Map eine voll ausgebaute Stadt sein muss. Die Abwechslung mit ländlicheren Orten ist durchaus wichtig. Es ist genau deswegen jedoch schade, wenn dieser Ort einfach irgendwie (sorry) langweilig ist.

Schauen wir uns den Berg Chilliad an. Er nimmt eine Menge Platz ein, bietet jedoch (bis auf die Abfahrt) keinen wirklichen Nutzen oder Spielspaß. Hier trifft man auf Wiese, Bäume und ein paar platzierte Felsen, wo man zumindest lustig drüber crashen kann.

GTA 6 darf – und soll – weiterhin mehr bieten als reine City, was man durch die verschiedenen Orte von Leonida auch vermuten kann. Dabei müssen sie jedoch die Kapazität der Map wirklich nutzen. Große Grünflächen, um künstlich längere Autofahrten zu schaffen, machen einfach keinen Spaß.

Hier soll GTA 6 zeigen, dass die Natur außerhalb von Vice City genauso spannend sein kann wie die urbane Metropole.

Kommentare

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4 Kommentare
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Gummipuppe

Deutsche Synchro – ich bin es leid, mir während der Autofahrten und während um einen herum alles in Flammen aufgeht, die Untertitel durchlesen zu müssen. Ich verzichte lieber auf ein Stück weit Authentizität (die deutsche Synchronsprecher durchaus vermitteln können), wie Rockstar den für mich teilweise schwer verständlichen, englischen Slang bezeichnet, als jedes Mal den Verlust an entgangenen Details, in der Umgebung, in Kauf zu nehmen, weil der halbe Bildschirm, durch den Untertitel, verdeckt wird und ich mich auf diesen verstärkt konzentrieren muss, da er in normalen Dialogen oft viel zu schnell durchläuft. Für mich ist das spätestens seit RDR2 ein großes No Go.

diesdasverschiedenedinge

Nummer 1 ist kein Punkt und hängt einfach an Limitierung von Technik Entwicklungszeit und Priorität.
Plus wozu mehr begehbare Häuser die keinen Zweck erfüllen.

Was uns direkt zu Nummer 2 bringt in der Tat Brauch es auch ruhigere Orte damit die Welt lebendiger wirkt.
Und eben nicht an jeder Stelle Explosionen Laute Musik und Feuerwerk.

Nummer 3 ist der gleiche Punkt und in ungefähr 1000h in offline und online fällt mir kein Ort auf der Map ein, an dem ich mich gelangweilt habe.

Nummer 4 Ob es jetzt Haustiere oder andere Aktivitäten sind mehr ist nie schlecht.
Und überraschung 13 Jahre Zeit bringt das vermutlich mit sich.

Nummer 5 ist ja nicht mal ein Punkt sondern eine Geschmacksfrage.
Auch wenn ich finde das an einem Spiel zu kritisieren welches eine komplette überspitzung der Amerikanischen Gesellschaft und Kultur ist.

Tatsächliche Dinge die sich verbessern müssen.

  1. Die Steuerung muss snapiger und präziser sein.
  2. Richtiges NahKampfsystem wie zb. Sleeping Dogs, True Crime.
  3. Wieder Körper veränderungen wie in San Andreas wären schön.
  4. Mehr Optionale und besser ausgearbeitete Aktivitäten wie z.b. Skateboarden Snowboarden/Ski. BMX In Miami eher Wasserski. Und das auf einem Level von min. THPS 2. Also mehr wege mit der Welt zu interagieren und sie neu zu entdecken.
  5. Besseren PC Port.
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