GTA 6 birgt rein durch die lange Entwicklungszeit und den heftigen Hype eine Menge Potenzial, um einiges besser zu machen als GTA 5. Doch nicht nur der schillerndste Ort muss dafür funktionieren.
Neben Los Santos gibt es noch weitere Orte in GTA 5. Wisst ihr, wie diese heißen? Kennt ihr da einen genauen Lieblingsort? Eine Lieblingsaktivität?
GTA 5 hat leider das Problem, dass das südliche Los Santos deutlich mehr Spaß macht als die anderen Orte der Map.
Allein diejenigen, die zumindest ab und zu in GTA Online hineinschauen, werden wissen, dass sich eine deutliche Mehrzahl von Spielern lieber in der City aufhält als beispielsweise in Sandy Shores.
Auch wenn dort Menschen leben, wirken diese Bereiche der Map oftmals einfach tot.
GTA 6 hat neben Vice City bereits weitere Orte vorgestellt, die vielversprechend aussehen. Sie bieten nicht nur einen ganz anderen Vibe, sondern versprechen auch eine Menge eigener Aktivitäten, Charaktere und Gründe, um verweilen zu wollen. Vor allem die Leonida Keys und Port Gellhorn könnten da starke Kandidaten sein.
Wenn diese Orte nicht nur spannend aussehen, sondern sich dann auch noch genauso anfühlen, wird es nicht nur einen Ballungsraum geben, der Spaß macht. GTA 6 kann und muss dafür sorgen.
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Kommentare
Deutsche Synchro – ich bin es leid, mir während der Autofahrten und während um einen herum alles in Flammen aufgeht, die Untertitel durchlesen zu müssen. Ich verzichte lieber auf ein Stück weit Authentizität (die deutsche Synchronsprecher durchaus vermitteln können), wie Rockstar den für mich teilweise schwer verständlichen, englischen Slang bezeichnet, als jedes Mal den Verlust an entgangenen Details, in der Umgebung, in Kauf zu nehmen, weil der halbe Bildschirm, durch den Untertitel, verdeckt wird und ich mich auf diesen verstärkt konzentrieren muss, da er in normalen Dialogen oft viel zu schnell durchläuft. Für mich ist das spätestens seit RDR2 ein großes No Go.
Valider Punkt! Auch wenn ich selbst bei Games die originale Synchro bevorzuge, kann ich sehr gut verstehen, was du meinst. Vor allem, weil auch wirklich viel während Missionen gesprochen wird, da kann man sich nicht immer perfekt konzentrieren
Nummer 1 ist kein Punkt und hängt einfach an Limitierung von Technik Entwicklungszeit und Priorität.
Plus wozu mehr begehbare Häuser die keinen Zweck erfüllen.
Was uns direkt zu Nummer 2 bringt in der Tat Brauch es auch ruhigere Orte damit die Welt lebendiger wirkt.
Und eben nicht an jeder Stelle Explosionen Laute Musik und Feuerwerk.
Nummer 3 ist der gleiche Punkt und in ungefähr 1000h in offline und online fällt mir kein Ort auf der Map ein, an dem ich mich gelangweilt habe.
Nummer 4 Ob es jetzt Haustiere oder andere Aktivitäten sind mehr ist nie schlecht.
Und überraschung 13 Jahre Zeit bringt das vermutlich mit sich.
Nummer 5 ist ja nicht mal ein Punkt sondern eine Geschmacksfrage.
Auch wenn ich finde das an einem Spiel zu kritisieren welches eine komplette überspitzung der Amerikanischen Gesellschaft und Kultur ist.
Tatsächliche Dinge die sich verbessern müssen.
also, NUR begehen wäre wirklich unnötig haha, da muss es schon etwas zu entdecken oder zu tun geben, das stimmt 😅 ruhige Orte sind definitiv wichtig, doch es wäre schade, wenn diese einfach nur Fläche sind. Natur finde ich als Kontrast zur Stadt stark, aber sie muss den Anreiz geben, wirklich verweilen zu wollen durch gutes environmental Design. Auch durch Audio, Licht und Foliage.
Ja, in mancher Hinsicht ist es auch eine wenig Geschmacksfrage, wenn man jeden Ort in GTA 5 genießen kann, hab ich vergleichsweise Pech gehabt.
Aber gute Punkte, die du erwähnst! Vor allem bei deiner 4 bin ich voll dabei und Körperveränderungen liebe ich in Games auch. Danke für deinen Input!