Destiny 2 fährt heute, am 29. Oktober, seine Server für eine kleine Wartung herunter. Die Server werden deshalb für einige Stunden nicht erreichbar sein. Wann die Wartung beginnt und was in den Patch Notes steht, erfahrt ihr bei uns.
Das müsst ihr heute wissen: Heute werden die Server heruntergefahren. Grund dafür ist das kommende Halloween-Event „Festival der Verlorenen“. Etwas verspätet, aber nun bald da, werdet ihr gegen Kopflose kämpfen können, um euch Belohnungen zu sichern. Wie lang die Downtime anhalten wird, zeigen wir euch hier.
Wartung am 29.10. – Alle Zeiten zum Server Down
Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler auf x.com zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 2:00 Stunden nicht zu erreichen sind.
So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:
- Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
- Um etwa 16:00 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
- Um 18:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
- Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 20:00 Uhr andauern.
Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.
Das ändert sich mit dem neuen Update in Revenant
Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:
- Schießpulver-Glücksspiel verhindert die Aktivierung des Heileffekts „Facette der Behebung“ für den Jäger-Prisma-Fokus.
- Schießpulver-Glücksspiel verhindert die Aktivierung des Waffen-Perks „Adrenalin-Junkie“ für den Jäger-Prisma-Fokus.
- Die IX-Hülle kann mit bestimmten Shadern extrem hell leuchten.
- Die Pistole „Anomale Action“ zeigt beim Reichweitenstat 0 an.
- Der exotische Raketenwerfer Doppelschwänziger Fuchs erhält keine Elementarwaffen-Wogen-Rüstungsmods.
Patch Notes für das Update am 29.10. in Destiny 2
Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.
Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.
Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel zu Destiny 2 auf MeinMMO: Eine alte Schrotflinte ist in Destiny 2 eine der besten Waffen im PvP und ihr könnt sie sogar bauen
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Eine Frage an die pvp Spezies hier:
What´s all the fuss about high ground Bygones?
zkMjushroom und gernader jake spielen die gerade in ToO.
Dachte eigentlich, der Archetyp wäre gegen 540er und 340er im aktuellen Meta eher nutzlos. Ist high ground so gut?
Tatsächlich ist die Waffe gerade mit hight ground erstaunlich gut spielbar. Ich habe andere 390er versucht und das ist irgendwie nicht zu vergleichen.
Dabei waren die vor der Normalisierung des Healthwerts und der Schadensrekalibrierung aller Waffen mal richtig stark. Damals hab ich ne ganze Weile fast nur Jorums Klaue mit Kopfsucher gespielt und konnte problemlos mithalten. Irgendwas ist da bei der Neukalibrierung schief gelaufen.
Ja, zu Beginn von D2 waren 390er Meta. Krönungsansprache aus dem Leviathan Raid und dann mit der Saison des Drifters (glaube ich) die Verflossen. Ist allerdings lang her und seitdem habe ich fast nur 540er und 340er gespielt.
Bei mir ist es gar nicht mal so lange her. Das war zu Lightfall-Zeiten. Damals gab es auch mal einen Artefakt-Perk, der bei mehreren Solar-Präzisionstreffern Strahlend getriggert hat. Damit war Jorums Klaue noch stärker. Ansonsten hab ich gerne mit einer Letzten Verdammnis gespielt, die noch die alten Zufalls-Zielfernrohre drauf hatte. Zoom bedeutete da noch nen Reichweite- und Aim-Assist-Bonus. Das war fast schon ein Scout- Gewehr. 😅
Zu der Zeit habe ich die Piece of Mind gespielt. Die hat heute 9482 Tiegelkills auf der Uhr. Ich bezweifele, dass ich die 10000 mit der noch knacken werde.
Hatte heute wieder so ein sensationsheischendes Video gesehen, es betraf die aktuelle Erhöhung der Kadenz der Graviton-Lanze. Hab sie danach ausprobiert, bin rasiert worden und habe sie wieder weggelegt 😂
https://www.youtube.com/watch?v=Wu12zB3WxSM
Ich komme mit dem Kick der Gravi beim zweiten Projektil nicht gut klar. Daher hab ich sie auch nicht viel gespielt. Wegen des Buffs werde ich aber mal das Trials-Impuls testen. Ich hab aus der letzten Saison noch ein paar nette Rolls im Tresor. Auch Sandschliff aus der letzten Saison ist sicherlich einen Versuch wert.
Sandschliff hatte ich mir bei Release gecrafted aber für das PvP schnellt enttäuscht beiseite gelegt. Muss ich mal wieder rauskramen. Aishas habe ich leider keine. Mal schauen. So viele Möglichkeiten… 😉
Dann könnte sich doch dieses Wochenende lohnen. Laut blueberries.gg ist Trials-Rufbonus aktiv ist. Und auf dem Leuchtturm wartet Aisha‘s auf dich. 😅
Das wird wohl nix werden. Immer, wenn ich diesen Leuchtturm ansteuere, hab´ ich mit schwerer See zu kämpfen und saufe ab😉
Geht mir genauso. Ich habe meist nur Montagabend ein paar Stunden Zeit. Da gebe ich mein Bestes aber es reicht halt nie ganz. Ich hatte nur einmal den Fall, dass ich sieben Siege hatte, leider hatte ich den Pass nicht zurück gesetzt. 😅 Tja, soll halt nicht sein. Spaß macht es trotzdem und Loot gibt’s auch. 🤗 Ich glaube, wenn Aisha in der Adept-Version wartet, dropt sie auch generell öfter nach gewonnenen Matches. So hab ich sie mir damals erspielt. Und einmal bekommen, kannst du sie ja fokussieren.
Ich habe ein bisschen nach der Bygones gegrindet aber der Perkpool ist groß. Zwei habe ich behalten, eine mit Reibungssphären und Kopfsucher, und einen mit Gesetzloser und Kill Clip. Mit letzterer habe ich ein bisschen PvP gespielt, funktioniert ganz gut. Leider war high ground noch nicht dabei.
Mal etwas Positives:
Bei Eva Levante kann man für ein unheimliches Engramm und ein paar Süßigkeiten die exotischen Klassenitems fokussieren.
Das konnte man zwar bisher schon bei Xur, bei diesem musste man diese allerdings zuvor mit Dual-Destiny freigeschaltet haben.
Bei Eva funktioniert das jetzt einfach so.
Wenn man einmalig ein Klassenitem bei Eva erworben hat, kann man es in der Folge auch bei Xur kaufen.
Finde ich sehr schön, ich wäre ansonsten sicher niemals an so ein Ding gekommen.
Und noch was Positives dazu: Die Klassenitems kann man jetzt auch in den Kisten farmen, ohne die Duell-Mission gemacht zu haben. Hab heute 4 Klassenitems im Bleichen Herz bekommen. Für Solospieler sicher ein Grund zur Freude 😁
Gute Neuigkeit.
Duelliert hatte ich mich nie (war zu faul, über den Finder mir jemanden zu suchen) und daher durchaus froh über die Items bei Eva.
Habe zwar nun ein paar erspielt (hatte Engramme und massig Süßigkeiten), aber da ich auch gerne mal im Bleichen Herzen unterwegs bin (ich mag die “Ruhe” als Solist) ist dies ein nettes Benefit.
Danke für die Info.
Nix zu danken 😉 ps: konnte auch bei Xur ein Klassenitem kaufen, ohne mich je zu duellieren. Meine gelesen zu haben, dass dies eigentlich nicht möglich ist. Happy farming 😊
Off topic:
Von Destiny Rising ist die Alpha gestartet und ich weiß nicht, was ich davon halten soll:
https://youtu.be/1cKwaLmhF1U?si=oDxE0e_pbkEa9y9J
Naja, Mobile Games eben.
Man benötigt also den Abschluß eines heimgesuchten Verlorenen Sektors auf “Experte”, um die Halloween-Event Karte abzuschließen. Und damit den Superschwarz-Shader abzugreifen.
Der hat kein Matchmaking. Man kann allerdings im Einsatztrupp-Finder auch nicht nach der Aktivität suchen, die Karte “Events” im Reiter “Episodisch” ist ausgegraut.
*Langsames Klatschen*
Ich suche in dem Fall direkt über die Destiny App. Aber nicht im neuen Trupp-Finder sondern in der Lagacy Variante. Dort kann man direkt reinschreiben für was man sucht.
Schon klar, aber ist der Einsatztrupp-Finder nicht genau dafür da, den umständlichen Legacykram eben nicht mehr zu brauchen? Da bringen sie eine neue Aktivität ins Spiel, die nur in einem kurzen Zeitraum stark nachgefragt werden wird und genau die fehlt dann im Einsatztrupp-Finder. Das war Anfangs mit der Exomission für Einstimmiger Chor genau so, haben sie nachgepatcht. Jede Wette, das kommt hier auch noch während des Events. Wär nur schön, wenn sie mal aus ihren Fehlern lernen würden und das diesmal sofort funktioniert hätte.
Das mit dem aus Fehlern lernen oder Bugs nicht zwei oder drei Jahre in Folge wieder ins Spiel zu patchen, ist bei Bungie ja leider so ne Sache…
Stimmt schon sowas gehört da sofort rein, aber Bungie halt. Ich bringe hier gern wieder das Beispiel Dolby Atmos Unterstützung. Das Thema ist über 1 Jahr alt und man findet unzählige Einträge im Bungie Hilfeforum dazu. Die sind halt einfach so überfordert Content zu produzieren (oder per Copy/Paste einzufügen), dass sie einfach keine Zeit oder Leute haben sich solchen “Kleinigkeiten” anzunehmen. Wenn man Glück hat bekommt es eine Erwähnung im “Diese Woche in Destiny” Artikel. Da bleibt es dann aber auch Wochen oder Monate stehen. Sollte es jedoch einen Fehler im Everversum betreffen oder es sich um Dinge handeln die dem Spieler den Grind erleichtern oder Vorteile bringen, kann man sich sicher sein das es binnen kurzer Zeit repariert wird. So ist das halt. 😉
Schon richtig.
Ich habe den Heimgesuchten Mondsektor auf Experte übrigens grad solo gemacht. Habe etwas über 18 Minuten dafür gebraucht, es war nicht allzu schwer. Um so unverständlicher, dass sie dafür nicht das ganz normale Matchmaking anstellen. Bei “Ansturm (Experte)” gibt es übrigens Matchmaking. Irgendwie scheinen die bei ihren Aktivitäten keine klare Linie zu verfolgen, wann sie das anstellen und wann nicht.
Wird den jetzt mit dem Update der Bug mit der Truhe beim Boss gefixt ??? Der ist ja schon Spielentscheidend bis extrem nervig ! Kann doch nicht sein das ich der einzige bin der bis jetzt den Fehler hatte ^^ Mich wundert einfach das man dazu nichts findet. Hatte es jetzt echt mega häufig und mit vielen unterschiedlichen Spielern.
Welcher boss?
Vespers Host, der letzte Encounter. Ich hatte diesbezüglich nichts von Bungie mitbekommen, da die Entwickler erst noch mit ihren Perks und diesem Debakel zu tun hatten. Ich glaube aber, dass der Bug diese Woche noch nicht behoben wird :/
Ok? Hab da noch nie von einen Bug mit der Kiste gehört? Die Boss Kiste oder die versteckten Kisten für die quest?
Da gibt es eine Kiste, in der man die nuklearen Kerne reindunken kann. Oft ist es jedoch so, dass die Kiste die Option des reindunkens nicht anzeigt, was die Spieler dann nach kurzer Zeit wipen lässt.
Aso ok? Bein Endboss in der dmg Phase? Ich bin den schon sehr oft gelaufen aber das hatte ich noch nie.
ja genau. So kann man ja die DMG-Phase verlängern. Ich hatte das schon ziemlich häufig das man dort den nuklearen Kern einfach nicht abgeben konnte.
Puh finde ich schon ne Hausnummer. Höre jetzt immer öfter von diesem Fehler. Dann finde ich es schon ziemlich ernüchternd das Bungie sich anscheinend null drum kümmert. Die Episode bietet sowieso schon kaum Content dann bringe die nen Dungeon der nicht reibungslos funktioniert. Ist echt schon nicht mehr feierlich. Ich mein der Dungeon ist doch jetzt das einzige was einem wirklich reizt, da er ansatzweise neu und frisch ist mit einer Exo-Waffe die man sich erspielen kann und dann kommt so ein scheiß dabei rum. Bin wirklich sprachlos.
Wir haben es gestern auch endlich geschafft, den Dungeon mal zu spielen. Ich finde ihn gelungen und ganz spaßig. Aber auch wir sind auf einen fiesen Bug gestoßen, der dafür gesorgt hat, dass wir uns selbst Wipen und die Servitoren-Phase erneut spielen mussten. In der letzten Damage-Phase sind die gespaltenen „Persönlichkeiten“ nämlich einfach wieder aufgetaucht, waren unverwundbar und die Phase ist nicht erneut gestartet. Da ließ sich nichts machen.
Unser Kumpel meinte, er sei den Dungeon schon öfter gelaufen und das kam mehrfach vor. Vorbeugen ließe sich wohl nur, wenn man mit dem Damage vorsichtig ist und sich vier Phasen Zeit lässt. Toll. 🤪
Edit: Es ist auch nicht sehr überzeugend, dass Wochen nach Start noch immer manche Ulties und Waffen gesperrt sind. Unsere Leere-Jägerin hat gestern zumindest erstmal ungläubig geschaut. Wir haben ja nun schon ne Weile gebraucht, um das Team zusammen zu trommeln und trotzdem hat man das Gefühl, es wurde nichts gefixt.
An und für sich finde ich den Dungeon auch ganz cool. Aber wenn man gefühlt in jeder Phase ein grundlegend Bug hat ist das halt schon kacke. Bin jetzt auch nur 3-4 paar mal durch (Boss mehrfach da Bug) und hatte auch beim letzten Run den Servitoren Bug sowie den Truhen Bug (diesen hatte ich fast jedes mal). Ist halt weit weg vom flüssigen spielen. Zudem wie du auch sagst sind da dann auch noch einige Sachen gesperrt. Deswegen die Verwunderung darüber warum da nicht reagiert wird.
Was ich daran nicht kapiere ist, warum Bungie nicht Vollgas gibt und die Probleme löst. Neben dem Dungeon gibt’s ja nun wirklich nicht viel diese Saison. Neben dem lächerlich hohen Grad an Recycling ist das echt ein Abtörner.
Vielleicht kommt ja morgen was…hust…😅
Sind die Server nicht voraussichtlich um 18 Uhr wieder Online?
Dachte nach der Zeitumstellung ist der Reset um 18 Uhr. 🤔
Oder bin ich jetzt voll daneben?
Danke Energized für die Anmerkung, wir haben den Part angepasst! 🙂