Ich bin Gen Z und sage: Das Movement von Battlefield 6 ist großartig und sollte genauso bleiben, aber ich kann euch Boomern einen langsameren Shooter empfehlen

Ich bin Gen Z und sage: Das Movement von Battlefield 6 ist großartig und sollte genauso bleiben, aber ich kann euch Boomern einen langsameren Shooter empfehlen

Nach der ersten Beta von Battlefield 6 gab es Kritik, das Spiel und dessen Movement sei zu schnell. MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller glaubt jedoch, das ist ein Boomer Problem.

Battlefield 6 setzt auf ein modernes, vergleichsweise schnelles und flexibles Movement – und das ist gut so, denn es fühlt sich richtig gut an. Ich habe kürzlich noch einmal ein paar Runden Battlefield 4 gespielt und oh Junge – das ist kein Movement, das ich heutzutage noch in einem Shooter gut finde.

Besonders schlimm war das sogenannte „strafen“, also das seitliche Bewegen während des Zielens durch das Visier. Es war langsam, so unfassbar langsam. In Battlefield 6 ist es schneller, direkter, aber nicht übertrieben. Es fühlt sich natürlich an und ist eine weitere Mechanik, die Spieler perfektionieren können. Es ist ein weiterer Skill-Test, der die besten Spieler von den guten trennt und vor allem Wichtigkeit vom reinen Aim nimmt.

Ich finde es immer gut, wenn ich in einem Shooter mehr können muss, als nur möglichst schnell mit dem Fadenkreuz auf dem Kopf des Gegners zu klicken. Ich möchte schließlich Battlefield und nicht Aimlabs spielen.

Die generelle Sprintgeschwindigkeit unterscheidet sich zwischen Battlefield 6 und alten Spielen übrigens gar nicht mal so groß. Die alten Teile sind jedoch sehr träge, unpräzise und in der Bewegung leicht verzögert. Battlefield 6 spielt sich hingegen wie ein Shooter, der 2025 rauskommt.

Das direkte, unverzögerte Movement ist heutzutage oft der Standard in vielen Spielen. Wenn Battlefield 6 sich spielen würde wie Battlefield 4, würde sich das für Shooter-Fans komisch anfühlen, die auch andere neue Spiele zocken. Es ist aber gut, wenn Battlefield viele neue Spieler gewinnt. Davon würden auch die Battlefield-Veteranen profitieren. Großer Erfolg könnte bedeuten, dass EA Battlefield 6 möglichst lange mit neuen Inhalten versorgen möchte.

Battlefield war nie eine Simulation und sollte es auch nicht werden

Es gibt den Teil der Battlefield-Community, der bei diesem Text vor Wut kocht. Der findet, Battlefield 6 sei zu schnell, zu unrealistisch und zu sehr wie Call of Duty. Ich schlage vor, ihr spielt zur Abwechslung eine Runde Black Ops 6 und überlegt, ob das Movement wirklich vergleichbar ist.

Black Ops 6 ist sehr viel schneller und bietet durch das neue Omnimovement echt extreme Bewegungsmöglichkeiten – besonders die Hechtsprünge und das Sliden in alle Richtungen sind nichts für grauhaarige Gamer.

Battlefield 6 ist nicht langsam und nicht hyperrealistisch, aber es ist auch weit von Black Ops 6 entfernt. Viel wichtiger ist aber: Battlefield 6 will gar nicht realistisch sein – genauso wenig wie schon Battlefield 3 und 4.

Battlefield war schon immer ein Hybrid aus Arcade-Shootern wie Call of Duty und einer Militärsimulation. Letztere haben aber einen deutlich stärkeren Fokus auf Hardcore-Gameplay und Realismus und sind entsprechend langsam und träge.

In vergangenen Battlefield-Teilen konntet ihr – anders als in Militärsimulationen – wunderbar Dropshotten und Bunnyhoppen. Battlefield 6 ist nicht schlimmer, im Gegenteil, es bleibt der Reihe treu.

Insgesamt hat Battlefield 6 einen Weg gefunden, das Spiel schnell genug zu machen, damit auch junge Spieler Spaß haben, ohne Movement-Techniken einzubauen, bei denen Boomer sich Handgelenk oder Finger brechen würden.

Für das Movement mancher CoD-Profis ist mein Mauspad zu klein. Battlefield 6 ist echt noch im Rahmen.

Der Hass gegen das Movement ist ein Skill-Issue

Ich bin überzeugt, dass es nur 2 Kritikpunkte an der Geschwindigkeit des Gameplays von Battlefield 6 gibt:

  • Es ist nicht realistisch – dann spielt ihr das falsche Spiel
  • Es ist FÜR EUCH zu schnell – das nenne ich ganz klassisch „Skill Issue“

Wenn ich als Gamer feststelle, dass ich einen Gegner aufgrund seines Movements nicht treffe, dann bin ich schuld, und nicht das Spiel. Besonders, da das Spiel mir die gleichen Möglichkeiten gibt wie meinem Gegenüber.

Statt das Spiel also dafür zu kritisieren und Änderungen zu fordern, kann ich mir einfach eingestehen, dass ich zu alt, meine Reflexe zu langsam und mein Aim zu schlecht geworden ist, um meine Gegner zu treffen. Zum Glück ist das bei mir aktuell nur hypothetisch der Fall, ich komme in Battlefield 6 noch gut zurecht. Aber auch ich gehöre mit 27 schon zum älteren Teil der Generation Z und merke, dass ich nicht die Präzision oder die Reflexe besitze, über die ein 16-Jähriger verfügt.

In einigen Jahren stoße ich ziemlich sicher an meine Grenzen und kann dem Movement der jüngeren Spieler nicht mehr folgen und bin spielerisch überfordert. Das ist auch gar nicht schlimm, weder bei mir noch bei den Gamern, die schon jetzt etwas älter sind. Ich werde dann allerdings nicht verlangen, dass eine gut umgesetzte Gameplay-Mechanik geändert wird, weil ich nicht mehr mithalten kann. Und sollte ich in 10 Jahren doch über zu schnelles Movement in meinem Lieblingsshooter meckern, schreibt mir gerne #SkillIssue in die Kommentare. Das habe ich dann verdient.

Bei Battlefield 6 bin ich aber überzeugt: Sollen die jungen und talentierten Spieler doch den gleichen Spaß haben, wie wir ihn mit 16 hatten.

Für Boomer und Realitäts-Fanatiker gibt es Alternativen

Falls ihr zu den Spielern gehört, die jetzt sagen, Battlefield 6 sei zu schnell, unrealistisch oder hektisch, empfehle ich euch, mal ein anderes Spiel zu testen. Besonders die Militärsimulationen könnten euch gefallen.

Spiele wie Squad, Arma 3 und Arma Reforger sind merklich langsamer und vermitteln euch das Gefühl, dass ihr wirklich schwere Ausrüstung mitführt und das auch bei euren Bewegungen in den Gefechten bedenken müsst. Die Bewegungen sind träge, brauchen Zeit und ihr könnt nicht schnell in Deckung springen, wenn euch ein Gegner überraschen sollte. Auf das Fahrzeug-Gameplay oder das strategische Vorgehen in großen Teams müsst ihr ebenfalls nicht verzichten.

In Militärsimulationen ist aber die Kommunikation noch wichtiger als in Battlefield. Ihr steht ständig im Austausch mit euren Kameraden und besprecht das Vorgehen. Die Interaktion innerhalb der Community ist entscheidend und es reicht nicht aus, nur auf Discord mit euren 2–3 besten Freunden zu quatschen. Dafür bekommt ihr beispielsweise in Squad einen sehr immersiven Online-Shooter mit PvP, der eine Spielerfahrung bietet, die das militärische Vorgehen so gut umsetzt, dass er auch für Roleplay-Fans geeignet ist. Und der Sound ist auch hammermäßig.


In Battlefield 6 gefällt mir nicht nur das Movement. Ein neues Feature, das es in den Vorgängern nicht gab, ist für mich der eigentliche Star des Shooters und bereitet mir schon in der Beta viel Freude: Eine kleine Mechanik ist die beste Neuerung von Battlefield 6, wird der Grundstein für unvergessliche Momente mit euren Freunden

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darthba
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mein-mmo-2F

Besonders schlimm war das sogenannte „strafen“, also das seitliche Bewegen während des Zielens durch das Visier. Es war langsam, so unfassbar langsam. In Battlefield 6 ist es schneller, direkter, aber nicht übertrieben.

Hast du mal versucht während des Laufens gezielt zu schiessen?
Und dann auch noch seitwärts laufen, ohne zu sehen wohin man tritt?
Ohne das Spiel einmal gesehen zu haben, kommt es mir schon in deiner Beschreibung doch recht übertrieben vor.^^

Ich dachte eigentlich, die neueren Spiele tendieren im allgemeinen eher zu realeren Bewegungen der Avatare, was Masse des eigenen Körpers und der Bewaffnung angeht.
100 kg Soldat können nicht im ZickZack hopsen wie ein Kaninchen, oder in 0,2 Sekunden 3 mal um sich selbst rotieren..
Als Beispiel nenne ich mal Helldivers 2, was ja nun wirklich kein Flop ist.

Was nun die Battlefield Reihe angeht. Es ist schwierig, wenn sich innerhalb eines Franchises das Gameplay zu sehr ändert. Die Leute erwarten ja eine Fortsetzung, also mehr vom Alten.
Eine Änderung des Gameplays ist ja ein bisschen, als würde man aus dem nächsten Barbie-Film einen Action-Streifen machen, oder aus dem nächsten “Alien” eine Romantic Comedy..
Man erinnere sich an den Aufschrei zu Resident Evil 4. Obwohl das Spiel an sich ja echt gut ist, war es halt nicht wirklich eine Fortsetzung im Sinne der Art der Spielreihe.

PS: Ihr, als Vorbilder, solltet vielleicht von dem Begriff Boomer als Beleidigung absehen.
Das wirkt wie billiger Clickbait und ist unfair den echten Boomern gegenüber. Die sind übrigens mindestens 61 Jahre alt, und wohl eher selten auf reddit. Dann kommt erstmal Gen X und dann noch Gen Y.

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von T.M.P.
RomanDukey

Ich muss dir hier in 2 Punkten widersprechen:

1: Man muss ein Battlefield nicht mit der Realität vergleichen wenn es ums Movement geht – ganz einfach weil, und das schreibt Dariusz ja auch, BF nie eine echt Sim war und auch nicht sein will, heutzutage mehr denn je. Denn sowas will einfach kaum jemand spielen. Und wenn es sim-lastig sein wollte, müsste zB ein Kopftreffer MIT JEDER Waffe sofort den Gegner töten… wollen wir das? Soweit ich weiß kann man einen abgeknallten Soldaten nicht einfach eine Spritze reinjagen und er steht auf und ballert weiter. Und ein Schweißbrenner repariert nicht den Raketenbeschuss auf einen Panzer im Handumdrehen. Also, hier mit Realismus zu kommen, ist einfach lächerlich.

2: “Es ist schwierig, wenn sich innerhalb eines Franchises das Gameplay zu sehr ändert”
Ja und nein… ZU SEHR sollte es sich nicht ändern, aber was ist denn nun ZU sehr? Dass das Spiel sich modern anfühlt? Was ich sagen will: Ein Spiel zu verändern, soll und darf auch in einem etablierten Franchise möglich sein. Im Gegenteil finde ich sogar, dass dies ZU WENIG in der modernen Gaminglandschaft passiert. Und genau hierauf spielt der Autor auch an, dass man sich einfach mal für den Spielspaß auf das einlassen könnte, was man bekommt und nicht nur in der Vergangeheit schwelgt mit einem “früher hat das aber mehr Spaß gemacht” – ja früher war man vllt auch jünger und geduldiger, früher hatten Spiele noch einen anderen Stellenwert und kosteten in der Entwicklung erheblich weniger. Jetzt muss das Spiel eben, so ungern das viele hören wollen, nicht nur den wenigen Hardcore-Fans von vor 20 Jahren gefallen sondern eben auch den “jüngeren” Spielern.

Wo ich dir aber beipflichte: Die Formulierung “Boomer” hätte es nicht gebraucht. Finde zwar nicht dass es hier beleidigend verwendet wurde, aber dennoch ist es auch faktisch falsch, wie du schon sagst sind Boomer erheblich älter als diejenigen, die er eigentlich ansprechen will.

Zu guter Letzt: Das ist nur meine Meinung, du kannst das natürlich gerne anders sehen, ich wollte dich hier nicht kritisieren 😀

mein-mmo-2F

zu 1:
Ich finde einfach es gibt verschiedene Arten von Realismus, die man nicht in einen Topf werfen sollte..

Zum Beispiel sind die Magazine ja meist auf magische Weise aufgefüllt, und die Kampfdistanz/Schussweite ist erheblich geringer. Auch die TTK oder Heilung wird oft angepasst, wie du schon sagtest. Dies dient eben dem Spielfluss und reduziert Zeiten, in denen man eben nicht spielen aka kämpfen kann.

Andererseits sind unmögliche Bewegungsmuster, im Extrem zum Beispiel Doppelsprünge mit Richtungswechsel in der Luft, eine totale Verzerrung des Gefühls ein Soldat, ja teilweise sogar überhaupt ein Mensch, zu sein.
Das waren jetzt allgemeine Beispiele, und nicht auf Battlefield bezogen. Wie gesagt, da kenn ich mich nicht aus.

Als Beispiel aus einem anderen Genre hätte ich noch “Wreckfest”, bei dem die Leute gerne möglichst realistisches Fahrverhalten möchten, aber die Autos doch etwas robuster sein sollen als in der Realität.

zu 2:
Ich glaube, du verlierst ein bisschen aus den Augen, dass wir eben über eine Fortsetzung reden.
Für gewöhnlich löst der neue Teil den vorigen ab.
Und wenn sich nun das Verhältnis von Sim zu Arcade so weit verschiebt, dass es für einem Teil der Fans der Reihe einfach keine gute Option mehr ist, dann kann ich verstehen, dass diese Leute dann enttäuscht sind. Da hilft es denen auch nicht, das der Developer damit vielleicht mehr Geld macht.
Nebenbei: Das Gleiche würde wohl auch passieren, wenn es zu weit in Richtung Sim gehen würde.
Und dann zu sagen: “Such dir halt ein Spielenfranchise, dass besser zu dir passt!” wenn es genau das ist, was man ja eigentlich seit langer Zeit hatte.. Schwierig eben.
Da hängen ja auch Freundeskreise und Communities dran.

PS: Ich halte Kritik für eine gute Sache und bin froh wenn jemand meine Fehler korrigiert. Die Kratzer am Ego muss man eben ertragen. Gerade bei Themen wie diesem, wo ich ja eher als Zuschauer kommentiere. Jeder Fehler der unkorrigiert im Internet steht, macht die Menschheit ein kleines bisschen dümmer! 😅 Und daran will man sich doch nicht beteiligen.^^

RomanDukey

Danke für deine umfangreiche und nette Antwort 🙂

Dann bleiben wir einfach Mal bei der nun etablierten Nummerierung:

zu 1.) im Prinzip bestätigst du mich ja dann damit nur, dass Realismus manchmal weichen muss, um einen besseren Spielfluss, ein spaßigeres Gameplay zu bekommen. Genau das ist nämlich auch hier bei BF6 passiert. Und nein, BF war nie “realistisch” oder “eine Simulation”, es wirkte (vor allen Dingen vor über 20 Jahren mit damaliger Technik) einfach authentischer durch die schiere Größe, die Fahrzeuge, die Explosionen etc. Spiele bzw. Shooter sind bis auf die Effekthascherei aber eben im Mainstream kein bisschen “realistischer” geworden als damals, im Gegenteil ist Gaming ja so viel bekannter und zugänglicher, dass alles noch schneller wurde. Dies trifft daher auch nur logisch auf ein BF zu, was nunmal einfach sehr Mainstream ist und natürlich sein will (auch wenn das viele Zocker von vor 20 Jahren nicht gerne hören wollen).

wo wir automatisch bei 2.) wären, denn wie oben gesagt, hat sich BF nicht grundsätzlich stark verändert – es “wirkte” damals bodenständiger, einfach weil alles andere nicht so “authentisch” dargestellt wurde. Realistisch war aber schon BF1942 nicht und die Nachfolger auch nicht. Ja, das Tempo insgesamt wurde erhöht, aber einfach weil es der Mainstream aktuell so spielt, auch wie oben gesagt… das hat nichts mit “anbiedern an CoD” zu tun, sondern das ist einfach aktuell, wie im ganz simplen Mainstream ein Shooter gespielt wird und dazu gehören moderne Bewegungen und Mechaniken. Alleine das Bewegungstempo hat sich im Vergleich zu damals ja kaum verändert, wie bereits im Internet zu lesen ist. Mir bestätigt sich in der Debatte nur immer wieder, dass auch Dariusz mit seinem Artikel recht hat: Die meisten Gamer, die mit BF1942 und BF2 aufwuchsen bzw. es in “jüngeren” Jahren gezockt haben, sind nun eben keine 20 mehr, sondern 40, vielleicht sogar 50 Jahre alt. Und dadurch “wirkt” vieles auch deutlich schneller, als es eigentlich ist. Weil sich Gaming nunmal auch verändert hat.

Über die Inhalte, also Mapdesign oder die Klassen z.B., könnte man natürlich diskutieren, aber da bin ich auch nicht Fachmann genug für, denn ich habe BF niemals so “geliebt” sondern immer nur einfach so gezockt ohne darin jetzt den heiligen Grahl zu sehen und vielleicht kann ich mich deshalb auch besser umstellen… weil es mich schlicht nicht stört, weil ich einfach am Spiel Spaß haben kann “so wie es ist”. Aber das ist natürlich ebenfalls wieder nur meine Meinung.

Viele Grüße.

Resthor
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RomanDukey

Als wärst du neu im Internet… ja, das ist Boulevard, absoluter Mainstream und ja, leider und natürlich muss Clickbait in den Titel. Ich hasse es auch, aber man muss auch hier nicht jedes Wort auf die Goldwaage legen.
Vielleicht solltet ihr alle die sich angegriffen fühlen, in dem Begriff nicht direkt eine Beleidigung sehen, sondern es ist einfach ein (ich gebe zu, unglücklicher) Versuch, zwei “Parteien” oder “Lager” locker zu unterteilen. Die Boomer sind hier nicht Idioten oder Looser, sondern einfach die “älteren” Gamer die sich nach der BF-Erfahrung von vor locker 20 Jahren zurücksehnen. Und das wird einfach nicht passieren, dafür hat sich der MP-Shooter zu sehr verändert um sich so weit vom etablierten Mainstream zu entfernen. Dann müsst ihr Hell Let Loose spielen.

Mustafasystem

Ich möchte nur für die mit Motion sickness Off topic mitteilen, das ich sehr empfindlich darauf bin, und bei Battlefield 6, mit Standard Einstellung mir GAR NICHT schlecht wird, sogar im Tank wenn er die Hügel hin und her Fährt und Kamera stark schwankt.. auch nach Stunden Spielzeit keine Übelkeit.

WulleBulle

Ich gehöre zu den Spielern, die sich Anfang der 90er für eine irrsinnige Summe, einen PC mit Adlib-Soundkarte für Wing Commander auf 5,25 Zoll Disketten gekauft haben. Recht schnell ging es über Wolfenstein hin zu Quake und das legendäre Quake 2, wo ich es bis Platz 8 der Weltrangliste schaffte. Das war damals auch ohne die ganzen Movements schon ein ziemlich schnelles Spiel. Als 2002 BF1942 herauskam, mit Fahrzeugen und unterschiedlichen Klassen, gab es plötzlich eine klare Aufgabeverteilung in einem Shooter, das muss man sich mal vorstellen.
Die ersten Spiele holten mich schnell aus dem Olymp herunter. Was war das denn für eine träge Scheiße? Vom schnellen Quake 2 kommend, war ich völlig aufgeschmissen und dachte, da komm’ ich nie rein. BF war halt etwas völlig Anderes als wie in Quake 2 mit der Railgun full speed durch die Level zu flitzen und Headshots zu verteilen.
Schlussendlich war es nur eine Frage der Übung. Man musste sich halt darauf einlassen und den Kopf unten halten.
Heute, viele BF-Teile später, gibt es immer noch eine Menge Spieler, welche die früheren Spiele mitgemacht haben und jeder hatte seine Vorlieben in den Battlefields der Vergangenheit gefunden. Da mag jetzt in BF6 etwas Enttäuschung aufkommen, aber viele genießen es auch.
Heute bin ich natürlich um Einiges älter und komme in der Beta ganz gut zurecht. Mir geht es gar nicht darum, immer erster oder im besten Squad zu sein, sondern gute Momente zu haben.
Das gelingt mal super, mal nur mit Frust oder gar nicht.
Insofern kann ich schon gut verstehen, was uns Dariusz sagen möchte.

Es gibt einen Punkt, den ich EA/DICE allerdings nur schwer verzeihen kann. BF6 hat, wie bei 2042, praktisch alles Teamplay weitgehend erübrigt. Das beginnt damit, dass jeder im Squad wiederbeleben kann. Bei dem schnellen Gameplay muss es auch gar nicht mehr sein, der Defibrillator wird nur selten gebraucht, er ist allenfalls eine Punktequelle, aber keine zwingend nötige Teamfunktion. Bei Durchbruch zB. haben die Verteidiger keine Tickets zu verlieren, wer muss da noch wiederbeleben? Es geht viel schneller zu releasen und wieder reinzulaufen.
Medic und Versorger sind nun eine Klasse. Das macht den Medic wenigstens noch zu einer halbwegs nützlichen Klasse, solange man Spiele mit Waffensperre spielt. Er kann immerhin auch Munition droppen und eine, muss ich wirklich zugeben, coole Deckung aufstellen.
Aber ansonsten wird man für Teamplay eher abgestraft, weil es nur ablenkt. Besser, man geht alleine.
Hier hoffe ich, dass EA noch mehr Druck für das Zusammenspiel aufbaut. Vielleicht akklimatisiert sich das nach Release auch von ganz alleine.

Grundsätzlich habe ich in der Beta, vor allem nach den Änderungen für die zweite Beta, schon meinen Spaß und einige Freundschaftsanfragen erhalten.
Ob das alle solche Opas sind wie ich, keine Ahnung, aber wir laufen alle gleich schnell 😀 .

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von BK
Messiah

Es liegt wohl eher daran das der Autor zu der Generation schnell ist nicht schnell genug gehört.

BF galt nie als schneller Shooter
Und wenn sich BF dahingehend verändert, ist es auch kein BF mehr.
Nur um sich der Holy schlürfenden, sozial inkompetenten Generation zu beugen

Messiah

ja merkste was.
Wie sowas provozieren kann?

Du selbst sagst doch das es schneller ist.
Den genau deswegen kommen die Boomer nicht mit.

Hör einfach auf anmaßende Artikel zu schreiben und es dann als Meinung zu verkaufen.
Natürlich reg ich mich auf wenn man zu mir sagt, hier spiel mal was anderes.

Deinen ganzen Artikel schreib ich dir auf einer neutralen Ebene.
Aber bringt halt weniger Klicks
Schon etwas beschämend wenn man so was schreibt und sich dann über Kritik amüsiert

Spar dir eine Antwort
Eine weitere Kommunikation meinerseits ist nicht erwünscht

RomanDukey

Wow, hier hat aber jemand “einen Furz quer sitzen”. Feuer mit Feuer bekämpfen… “du bist beleidigend also zeige ich dir wie beleidigend ich das empfand” ^^ Sehr erwachsen.

oxynator

Es ist doch ganz einfach, geh doch ma zu deinem Dad/Opa/Großem Bruder, erkläre ihm was ein Boomer ist, und das es in 99% der fälle als Abwertend bis hin zur Beleidigung geht, also wenn er was nicht kapiert, oder was ihr so “boomer” Momente nutzt. Nach dem 3,4 oder 5 mal, wird er dich fragen “ob du noch alle Tassen im Schrank hast”

Wir hatten Spiele wo man skill brauchte, und keine Meta-Waffen und Peaks.. Oder ich vermute mal du Zockst mitm’ Controller… Aim-Assist.

quick.n.dirty

Ich glaube der Artikel sollte eher lauten: Generation TikTok hat so wenig Aufmerksamkeitsspanne, dass BF6 schneller gemacht wurde.

Berndiso
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Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von
skargrin

Huiui da hat sich aber mal der Autor ausgekotzt xD Ich bin Ü40 und es gab schon vor 25 Jahren Shooter, die unterschiedlichst schnell waren, zB Unreal Tournament, Quake etc. vs. R6, Ghost Recon, Americas Army, Delta Force, usw. Ich als Jungspund wollte trotzdem nicht wie ein Epileptiker durch UT warpen sondern „realistische“, langsamere Taktikshooter spielen. Habe auch den ein oder anderen Teil CoD gezockt in meinen 20ern, aber wirklich gemocht hab ich das Bunnyhop Gameplay nicht. Das hat also Null mit dem Alter zu tun, sondern mit dem persönlichen Geschmack, aber es ist ja in Mode, in Schubladen zu denken. Da packt man auch gerne mal ein Totschlagargument aus und bezichtigt Kritiker als Boomer. Aber keine Sorge, mit dem Alter kommt auch die Weisheit – manchmal 🙂

sirsmokealot

Ich finde es super, dass Dariusz mir als 48 jährigen noch-nicht-ganz Boomer die Zeit spart und mir ein Spiel zu kaufen und zu spielen, dass mir zu schnell ist und mir im schlimmsten Fall Schäden an den arthritischen Knochen verursacht. Ich wünsche Dariusz noch viele Jahre in denen er noch nicht an seinem Limit ist und nicht wie wir alten Idioten Minesweeper spielen muss. Danke dafür ! Chapeau, chapeau !

T4nnenhirsch

Bei aller Aufregung, sollten wir aber nicht vergessen,dass Al Bundy 1966 4 Touchdowns in einem Spiel gemacht hat und den Polk High School Panthers damit zur Stadtmeisterschaft verholfen hat!

pr3d8t0r33
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Das Spiel ist mir nicht zu schnell so lange ich eine große Eroberungsmap Spiele mit vielen Tanks wie z.b. Firestorm bin ich zufrieden, aber ich hasse diese Kleinen Maps wo dann auch noch Fahrzeuge sind, die man nur schlecht bewegen kann, da alles so eng ist, gebt mit Firestorm oder ähnliches und ich bin zufrieden

Apfelgeist

An sich ein guter Artikel! Aber ich denke, am Ende kommt es auch immer auf den Spieler / Menschen an sich an. Ich erreiche nächstes Jahr die 40er Marke und stehe trotzdem in den letzten Beta Tagen recht häufig ganz oben auf dem Scoreboard in einer Runde. In Punkten sowie in Kills.
Man muss sich halt an die Maps gewöhnen die allesamt noch recht klein sind. Man kann dort halt nicht fünf Minuten gemütlich von einem Flaggenpunkt zum nächsten sprinten. Man muss immer etwas auf der Hut sein. ^^

Carbon85

Muss dem Autor bissal Recht geben mit meinen 40 und drei Kindern habe ich meine Shooter auch zur Seite gelegt – Hektik und Action habe ich im rl genug (da hält die gen z ned mit). Das Feld überlasse ich gerne und ballere wenn eher in Solo Shooter wie nem neuen Doom

Bauernschlau

Ein eigentlich gutes Thema wird durch die Art und Weise eines Meinungsartikels, der sich bemüht kein Stereotyp auszulassen, in die “Tonne gekloppt”. Auch wenn weiter unten vom Verfasser der Hinweis kam, dass er sich schon mehr dabei gedacht hätte, ist das im Artikel nicht zu erkennen, da dieser von oben bis unten auf die Stereotypen aufbaut. Garniert wird das dann in den Kommentaren mit Äpfel und Birnen Vergleichen ( Bewegungsabläufe im Fußball). So bleibt zu vermuten, im besten Fall, dass hier nur Klicks das Ziel waren, im schlechtesten Fall denkt der Verfasser tatsächlich so und erkennt nicht, dass derartige Formulierungen dem eigentlichen Anliegen gegenüber kontraproduktiv sind.

Wie auch schon in den Kommentaren angemerkt, sorgen die sehr kleinen Maps für dieses hektische Spielgefühl. In meinem Bekannten- und Freundeskreis zieht sich das quer durch die Generationen. Da haben vielleicht einige Spieler das Gefühl das Movement sei ursächlich dafür. Tatsächlich läuft man aber von einem Kugelhagel in den nächsten. So verfälscht sich dann das Gefühl für die Geschwindigkeit des Spiels. In Fahrzeugen wird das noch schlimmer.

Grundsätzlich gefällt mir die Spielmechanik, die sehr kleinen Maps schrecken mich aber ab. Da stelle ich mir natürlich die Frage, ob es tatsächlich noch große Maps geben wird und in welcher Anzahl. Erzählen können die Entwickler viel, ich möchte sie aber sehen bevor ich eine Kaufentscheidung treffe.

Schlussendlich geht es hier nicht um irgendwelche Generationen, sondern um ein Battlefield Erlebnis, welches sich wohltuend von anderen Shootern abhebt. Das kann jeder, völlig unabhängig vom Alter, honorieren oder ablehnen.

RomanDukey

Jein.. natürlich geht es doch auch um Generationen… wenn jemand nämlich sagt, er wolle “das BF2 Gefühl zurück” dann kann ich davon ausgehen, dass er nicht mehr 20 Jahre alt ist… zumindest wahrscheinlich. Vermutlich ist derjenige eben in den 30ern, sehr gut möglich dass er die 40 sogar geknackt hat.

Wenn jemand wiederum äußert, dass ihm die Maps per se zu klein sind, ohne immer auf “die tolle Erfahrung von vor 20 Jahren” zurückzugreifen, dann ist das durchaus legitim und einfach auch Geschmackssache. Alles andere ist dann aber Nostalgie und das “schwelgen in Erinnerungen”.

Du hast natürlich recht dass die kleineren Karten durchaus schnell ein hohes Geschwindigkeitsgefühl übermitteln, ohne dass das Movement nun so krass schnell wäre.

DINGO

Sprichst von mir? 47 und hab sogar noch 1942 gespielt und als physische Kopie zuhause liegen. Könnt mal prüfen ob die nicht vergammelt sind. Soll ja bei CDs häufiger vorkommen.

So, als Veteran der wirklich jeden Teil gespielt hat. Das Movement ist nicht Battlefield. Dieses Movement ist etwas zwischen CoD und Bf2042.
Es ist nicht schlecht aber eben nicht Battlefield.
Die Jets und Helis sind nicht Battlefield vom Handling. In 1st person geht das steuern aber man ist eben sehr schnell wieder am Boden. Bei 2042 war das auch schon so.
Die selben Streamer/Youtuber die das kritisieren haben eben das selbe über Bf6 erzählt. Aber die liest/hört man hier nicht. Ea hat bloß eine echt heftige Werbekampagne gestartet. Alle Meinungen werden gelenkt. Das wiederum blendet unsere Sicht.
Wer bei bf2042 nicht glücklich mit wurde wird das hier auch nicht. Aber wer weiß, wenn EA mich in die USA einlädt, würde Meinung natürlich besser geäußert.

Der Artikel und “Aufmacher” : ich bin kein Boomer also fühle ich mich nicht angesprochen obwohl es schon eine exteme Kampfansage an Boomer ist. Für diese kleinen Frechheiten kann man die GenZ eigentlich mögen… Wäre da nicht die Überheblichkeit. Wie sagte man früher, im RL die selbe Situation und du hättest verloren.
Nicht allesczu ernst nehmen. Wir wollen alle nur unseren Spaß 😜

RomanDukey

hmm, also ich habe nicht von dir gesprochen, wie kommst du darauf? 😆
Ich will dir auch nicht deine Erfahrung absprechen, am Ende ist es sowieso nur eine Meinung und die darf jeder haben, wie er will, ABER: Du sagst das Movement ist nicht Battlefield – ein Großteil aller Spieler von dem, was ich so “neutral” mitkriege, bestätigt, dass das Movement ABSOLUT Ähnlichkeit mit BF4 hat. Mapgröße, Time to Kill/Death etc, klar darüber kann man diskutieren. Aber das Movement, vor allen Dingen das Bewegungstempo, ist deutlich BF und eben KEIN CoD. Ja ich weiß du beziehst du wohl auf das große Ganze, eben auch Helis etc., aber man sollte nicht vergessen: Man kann nicht alles so machen wie 2005 zu Zeiten von BF2 und so, das würde vermutlich wirklich kaum noch jemand spielen wollen. Zeiten ändern sich und die Shooter sind im Mainstream einfach flotter geworden. Gefällt nicht jedem, logisch – aber gemächliches Gameplay ist eher wie “Hell let Loose” und das ist Nische.

Deine Äußerung, dass es offenbar lediglich daran liegt dass die Youtuber alle bezahlt wurden, finde ich dann auch etwas absurd.

DINGO

Moin, ja auf alle Battlefield teile bezogen hat für mich das Movement mehr von 2042 also vom Rest.
Ich bin selbst etwas am hardern was die Maps angeht, find die Größe von den was wir bisher sehen durften eigentlich nicht zu klein. Jetpiloten werden es hassen und als Jetflieger mag ichs auch nicht. Als Infanterie find ich die Maps aber irgendwie richtig. Die hätten aber weniger wert auf die ganz kleinen Modi legen müssen und mehr Wert auf die 64er. Schade das keine 128er Varianten da sind. Für Helis ansich gibt es halt auch kaum Deckung bzw. im aktuellen Setting ist das Teil einfach nur eine Opferdrohne. Wirklich groß ist der Unterschied zu 2042 aber nicht. Klar, die Zsrstörung ist drin aber die ist auch nicht so stark wie Propagiert. Leider. Da kommt es dann drauf an wie gut man die Maps kennt um wirklich Vorteile zu bekommen.
Ich denke ich werde wohl auch in diesen Game mehr als 100h verbringen wenn es im Sale ist. Das tat ich in 2042 auch und hatte ebenfalls meinen Spaß
Aber, nach der Werbetrommel habe ich tatsächlich etwas mehr erwartet.
CoD ist aber doch noch ein anderes Game. Multiplayer fand ich nur im Koop geil. Hatte aber das Glück normale Runden gut durch zu kommen und zumeist sogar Cheaterfrei. Wenn das Bf uns die Cheater massiv weghalten kann dann wirds auch gut.

RomanDukey

Wenn das Bf uns die Cheater massiv weghalten kann dann wirds auch gut.

Hier bin ich sofort einer Meinung mit dir! 🙂

Eigentlich ist zum großen Teil auch die TTK schuld die z.z echt schlecht ist da muss Dice unbedingt nachjustieren, aber wie ich oben schon geschrieben hab die Maps sind zu klein für 64 Spieler, für 32 wären sie ok aber 64 definitiv zu viele Spieler auf einer zu kleinen Map

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von fragglefrag
Bauernschlau

Dein Meinungsartikel bedient sich bewusst der Stereotype und die von dir gewählten Formulierungen unterstreichen das in der Gesamtheit des Textes. Das ist nichts differenziert ausgearbeitet, sondern plump vorgetragen.

Weiterhin passt dein Vergleich mit dem Fußball immer noch nicht wirklich. Du musst mir auch erklären worauf dein Beispiel abzielt, ich habe knapp 15 Jahre Landes- und Verbandsliga gespielt. Die von dir beschriebene Situation ist ab einem gewissen Alter vor allem der Biomechanik (Rotationsfähigkeit, Sprintkraft etc.) geschuldet und darüber hinaus einfach ein Stellungsfehler. Der gewählte Battlefield Vergleich zielt aber vor allem auf Reaktionsfähigkeit und Hand-Auge Koordination ab. Insofern zwei völlig verschiedene Szenarien, die man begrifflich vielleicht ähnlich einsortieren könnte, so wie du es machst, praktisch aber weniger.

Aber seis drum. Auch ein Meinungsartikel sollte versuchen ein gewisses Niveau in der Betrachtung des Sachverhalts zu gewährleisten, statt derart plump mit Stereotypen zu arbeiten. Ganz provokativ gefragt: Was unterscheidet dich von der erwähnten Meute auf Reddit, außer der etwas sachlichere Ton? Nun gut, bei Battlefield habe ich noch Hoffnung auf größere Maps, bezüglich deiner Abarbeitung an Stereotypen, äh Meinungsartikels…., bin ich gänzlich anderer Meinung.

Messiah

jedes mal das gleiche.
Bei Kritik wird sich hingestellt und gesagt² Hey das ist nur meine Meinung”
Das ist so die Ausrede für alles.

Natürlich kann man die Maps berücksichtigen.
Auf einer kleinen Map ist das Gameplay immer schneller.
Fakt ist einfach das der Artikel sagt, das BF6 nichts für ältere ist.
Ich hätte geschrieben das Leute die noch BC2 und BF3 gespielt haben, sich vielleicht mehr an die Spielweise gewöhnen müssen.
Dann auch noch mit Spielempfehlungen um die Ecke zu kommen, fühlt sich demütigend an.

Aber das Schlagwort “Boomer” verschafft halt mehr Klicks.

crashpat

Uh, die Diskussion geht ganz schön ab.
Ja die Boomer spielen das nicht mehr, aber hey die Boomer haben das Spiel gebastelt damit die Kids was zum spielen haben. Wir spielen auf der anderen Seite des Bildschirms.
Ohne uns läuft nix.😂😂

G45-DarkShadow

Ich bin selbst fast 46 und fühle mich gerade wieder wie in meinen 20ern 😀 38 Stunden in der Beta bis jetzt verbracht, aber wird wohl mein letztes Battlefield werden. Einmal noch Gas geben mit den alten Freunden 🙂

Phinphin

Das Movement ist für mich nicht das Problem, sondern eher die im Vergleich zu den meisten anderen BF-Teilen kleinen Maps, die automatisch dafür sorgen, dass man kaum ein paar Meter Laufen, Fahren oder Fliegen kann, ohne von allen Seiten beschossen zu werden. Das ist für mich auch der Hauptgrund, weshalb sich das Spiel wesentlich schneller anfühlt. Die kleinen Maps schränken für mich das taktische Gameplay wesentlich stärker ein und machen gerade bei Fahr- und Flugzeugen kaum noch Spaß, weils meistens darauf hinausläuft Spawnraping zu betreiben, um nicht innerhalb von wenigen Sekunden sein Fahrzeug zu verlieren.

RomanDukey

Das stimmt schon, die Maps aus der Beta fühlen sich definitiv kompakter an, als es in früheren Teilen oft der Fall war. Bin sehr gespannt auf die anderen 5 Maps und was noch in Zukunft kommt. Angeblich gibt es auch noch größere Maps die nur in der Beta nicht drin sind. Ist auch ein Fehler der Entwickler, dass nicht noch eine der richtig großen Maps mit reingenommen wurde in das zweite Beta-Wochenende.

Das ist auch der Grund warum ich nur die Twitch beta gespielt habe und die anderen beiden nicht mehr, das ist mir einfach zu schnell und zu hektisch, die ganzen Schwitzer gehen mir Alls Ü50 gewaltig auf die Senkel wo BF draufsteht, muss für mich auch BF drin sein das heißt Riesen Maps viele Fahrzeuge

RomanDukey

Twitch Beta, sowas gab es nicht… du meinst den Early Access, oder? 😉 Die Beta ist bis heute immernoch die gleiche nur die Inhalte wurden erweitert.

ich nenn es deswegen twitch beta weil ich von da den key hatte ^^

RomanDukey

ok, verständlich 😉

TravisBickle

Ich glaube, die ganz große Hektik kam, zumindest auf den Konsolen, mit BF4 und der Erhöhung der Spielerzahlen auf 64. Bei BF3 war es noch möglich ein komplettes Team taktisch auszurichten. Später dann nur noch Chaos. Da hat auch der Commander nichts genützt. Der “Party-Chat” hat dem Ganzen dann den Rest gegeben. Zugegeben, 32 Leute im Voicechat wäre wahrscheinlich auch keine Alternative gewesen. Zum Thema: Ich komme mit dem Movement trotz meiner 50 Jahre ganz gut zurecht. Durch die letzten Jahre CoD (mangels Alternativen) ist das bislang noch kein Problem.

Drunken-Style

Naja, wenn wir nur mal die Laufgeschwindigkeit der Soldaten nehmen, dann ist diese sogar wesentlich langsamer als BF3 und BF4, gibt da nen Redditbeitrag zu der das gemessen hat.
Also ich verstehe diese ganze Movement Sache nicht so ganz ehrlich gesagt, spielt sich irgendiwe wie jeder andere Shooter die letzten Jahre.

RomanDukey

Genau das! Die eigentliche Bewegungsgeschwindigkeit ist eigentlich harmlos, das komplette Movement und die Art der Karten sind natürlich “moderner”, aber was haben die Fans von BF2 denn erwartet? Dass es sich echt so spielt wie Teil 2 vor 20 Jahren? Damit sich dann 5k Spieler über die Nostalgie freuen können und der Rest gelangweilt abhaut? Dafür ist eine teure AAA-Produktion absolut nicht geeignet!

RomanDukey

Hey Dariusz, danke für deine Meinung, der ist fast uneingeschränkt beipflichten mag. Mich nervt das Genörgel echt wieder, dass es nicht “BF” ist und so weiter… jetzt haben die Entwickler endlich wieder viel vom klassischen BF-Feeling eingefangen, natürlich kombiniert mit modernerem Movement etc, und schon ist das Spiel wieder “schlecht”, zumindest kriegt man so ein Gefühl.

Zu deinen 2 Kritikpunkten an der Geschwindigkeit des Gameplays hätte ich aber etwas hinzuzufügen: Wenn einigen Gamern früherer BF-Tage das Gameplay “zu schnell” vorkommt ist es nicht immer “nur” ein Skill Issue. es ist ein “Nostalgie”-Issue. Was ich sagen will: Oftmals vergisst man, was ein Spiel wirklich ausgemacht hat und wie es sich genau gespielt hat und wie es aussah vor allen Dingen (das kenne ich zu gut dass ich ein 20 Jahre altes Spiel nochmal sehe oder spiele und denke “so sah das doch nicht aus?!”).

Die Nostalgie macht es dann, dass man sich mit modernen Elementen nicht anfreunden kann. Dabei ist es meiner Meinung nach aber auch wichtig dass ein Spiel sich weiterentwickelt, wenn es sich spielen würde wie BF2… das würde doch kaum jemand feiern und spielen.

Ich bin ein Millenial und finde, dass sich BF6 sehr flott spielt, manchmal etwas zu hektisch, aber genau wie du merke ich natürlich, dass ich einfach älter werde 😀 Das grundsätzliche Gameplay, die Grafik, die Zerstörung, ja auch das Gameplay, das macht einfach so viel Freude dass ich mich mega auf den Release freue.

RomanDukey

Danke für deine Rückmeldung! Ja ich musste auch unweigerlich an dieses Meme “Quit having fun!” denken 😅

Dein Beispiel mit Siege ist da wohl auch sehr passend, obwohl ich das fast gar nicht gespielt habe, lese ich das auch häufig dass es “früher besser” war und wie du schon sagst: Manchmal stimmt es vllt, oftmals trübt einen aber auch die Erinnerung. Und vor allen Dingen stimmt es wenn du sagst, man will sich auch einer breiten und ggf. neuen Zielgruppe öffnen. Man darf nicht vergessen: Gaming ist nicht mehr so eine Nische wie noch in den 90ern und teilweise 2000ern und da muss man schon genau schauen, so viele Gamer wie möglich anzusprechen.

An sich auch ein spannendes Thema eigentlich was ich immer wieder, in verschiedenen Genres, entdecke, auch bei Open World Action Games, bei Rennspielen etc.

spahni

Ich habe die Beta und Closed Beta gespielt… Ich bin 44 Jahre alt. Ist es hektisch und geht es ab? Ja total. Liebe ich es? Ja mega. Es gab in früheren BF Titel schon Spieler die besseres Aim oder Movement hatten als ich. Meistens stell ich mich auch dumm an oder stehe open field oder sowas. Am Schluss muss der Spieler selber entscheiden ob BF 6 das Spiel seiner Wahl ist oder nicht. Plus eben es gibt immer irgendwelche Spieler die nix besseres zu tun haben als 8h zu zocken, die sind dann wohl einfach besser. is so und wird immer so bleiben.

RomanDukey

korrekt, sehr gut formuliert! Man sollte sich niemals mit den Dauerzockern vergleichen, wenn man nicht selbst jeden Tag 8 Stunden das gleiche Game zocken kann oder will.

Ich finde es ehrlich gesagt traurig, wie der Autor in dem Artikel ältere Gamer abwertet. Klar kann jemand das Movement als zu schnell oder hektisch für ein Battlefield empfinden – unabhängig vom Alter. Diese Meinung dann aber arrogant vom Tisch zu wischen, indem man sie pauschal der „älteren Spielergeneration“ zuschiebt und dabei noch beleidigend wird, ist völlig fehl am Platz. Solche herablassenden Aussagen sagen am Ende mehr über die Einstellung des Autors aus als über die Spieler, über die er schreibt.

RomanDukey

typische Reaktion deinerseits, leider… es wird etwas angebracht über das man diskutieren könnte, schon schwingt man die “das ist aber beleidigend”-Keule.
Ja, die Schlagwörter “GenZ” und “Boomer” hätte es nicht gebraucht, ist für die Klicks aber leider heutzutage wichtig.

ABER, die Aussagen sind in meinen Augen größtenteils korrekt. Viele Leute die noch so krass am nörgeln sind weil das alles zu schnell und modern ist und sich nicht wie “ein klassisches BF anfühlt”, sind nunmal älter, vermutlich tatsächlich häufig Richtung Boomer, und die müssen einsehen, dass die Zeit von BF1942 und BF2 einfach nie wiederkommt. Das Spiel braucht ein modernes Spielsystem, mit nem Old-School Feeling aus dem Jahre 2005 lockst du vllt dann die “älteren” Gamer hervor, aber ein Großteil der heutigen Spieler nicht mehr. Und dafür ist eine solche Mainstream-Produktion eben zu sehr… naja, genau das: Mainstream. Da MUSST du einfach auch den durchschnittlichen Zocker ansprechen, da ist ein Mittelweg nötig, und BF6 schafft das sehr gut indem es “frühere” Elemente nimmt die typisch BF sind (Klassen, “große” Maps und Modi, Kampagne) und kombinierst es mit modernen Elementen (präzisere Steuerung, höheres Gesamttempo, etwas “kleinere” Maps als damals um die Leute regelmäßig schnell in die Action zu bringen).

Du hast meine Aussagen absolut nicht verstanden. Es geht nicht darum, dass Spieler bestimmte Veränderungen nicht gut finden, das wird es immer wieder geben. Oder ob Spielmechaniken moderner sein sollten oder nicht, ist mir egal. Wenn ich ein Spiel nicht mag, dann spiele ich halt was anderes.

Es geht darum, dass der Autor ältere Spieler verallgemeinert in einer arroganten Art und Weise beleidigt. Dabei meine ich auch nicht Bezeichungen wie Boomer, sondern Fomulierungen wie z.B. “bei denen Boomer sich Handgelenk oder Finger brechen würden”. Muss so eine herablassende Art sein? Wenn man diskutieren will, dann doch bitte ohne sowas. Vor allem kenne ich genug junge Menschen, die BF6 genau aus den genannten Gründen, wie zu schnell und zu hektisch, nicht mögen. Und nun?

Wenn wir schon diskutieren wollen, dann doch bitte auf eine vernünftige Art und Weise.

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von Sharodim
RomanDukey

doch doch, ich habe dich schon gut verstanden… aber alleine deine erneute Reaktion zeigt mir das Kernproblem auf welches wir hier schon haben, was ich direkt in meinem ersten Satz ausgeführt habe: Du versuchst, in allem eine Beleidigung zu sehen. Ja es ist unglücklich formuliert vielleicht, aber mal ehrlich, es ist eine übertriebene Verallgemeinerung, die soll sinnbildlich darstellen worum es geht, es ist nicht wortwörtlich gemeint und soll nicht direkt beleidigend sein. Einfach mal ein wenig locker durch die Hose atmen und nicht gleich immer den “persönlich Angriff” wittern.
Statt über das eigentliche Thema zu sprechen reden wir jetzt wirklich über eine suboptimale Wortwahl? Ernsthaft?

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von

Ich glaube nicht, dass du in der Position bist, zu entscheiden, was ich als beleidigend empfinde und was nicht. Du bist auch absolut nicht darauf eingegangen, was ich geschrieben habe, sondern gleich weiter mit: du bist zu weich usw. Was soll der Mist?

RomanDukey

zack, direkt kommt wieder ein “ich fühle mich angegriffen”. Sorry aber so kommen wir nicht weiter.
Abgesehen davon dass ich das mit dem “weich” auch unglücklich fand und gelöscht habe, das war unnötig: Worauf bin ich denn nicht eingegangen? Worauf soll ich denn eingehen? Auf deine Kritik wegen der einen Formulierung “bei denen Boomer sich Handgelenk oder Finger brechen würden”? Also im ernst, wer solch eine Formulierung nicht als bewusste Überspritzung versteht, um humorvoll und locker auf etwas hinzuweisen (und zwar dass die älteren Zocker die mit den ersten BF Teilen aufwuchsen und deshalb sich nun alle Finger verdrehen müssten um mit den modernen Spielen klarzukommen), mit dem kann man sich doch nicht sinnvoll austauschen.

Und zu guter Letzt: Nein natürlich darfst du allein entscheiden, was du als beleidigend empfinden willst. Aber, ich darf hier im öffentlichen Raum ebenso eine Meinung dazu haben. und ich finde es albern hier den “ich wurde angegriffen”-Modus zu spielen.

Es gibt sicher Spieler, die bestimmte Bewegungen nicht beherrschen. Aber muss das gleich verallgemeinert auf ältere Menschen bezogen werden? Ich bin zwar kein Boomer, aber auch keine 20 mehr – und trotzdem in vielen, auch schnellen Spielen oft vorne dabei.
Solche Formulierungen lenken aus meiner Sicht vom eigentlichen Thema ab und sind eher kontraproduktiv. Wichtiger ist doch, darüber zu sprechen, dass viele Spieler BF6 insgesamt als zu schnell und hektisch empfinden – unabhängig vom Alter. Das wäre eine Diskussion, an der ich mich gerne beteilige. Alles andere führt nur dazu, dass Kommentare wie von RomanDukey kommen, die das Problem ins Lächerliche ziehen, statt es ernsthaft zu diskutieren.

RomanDukey

Ich ziehe gar nichts ins Lächerliche, das machst du schon ganz allein. Weil du dich auf diese Formulierung versteifst und andauernd darauf bestehst, dass hier verallgemeinert JEDER ÄLTERE SPIELER beleidigt wird.
Ja, natürlich finden auch jüngere Spieler das Spiel zu hektisch… aber ganz ehrlich, dann ist BF6 einfach nichts für Sie, dann sind moderne Arcade Shooter nichts für sie… easy as that! Ich hasse Soulslikes, finde es unnormal sich solch einen Schwierigkeitsgrad anzutun, ich bin nicht gut genug und nicht geduldig genug für diese Spiele. Aber dann gehe ich nicht auf Reddit und beklage, dass die Entwickler für mich keinen Easy Mode eingebaut haben. (das Dient natürlich als ein Beispiel zum Vergleich und zur Darstellung dessen, was ich ausdrücken wollte).

Der Kern der Nörgler (zumindest wenn man so auf Reddit und Konsorten horcht) äußert aber nunmal das Argument “BF6 ist viel zu schnell, ich vermisse das Gefühl von BF2” … und demnach sind das ältere Spieler in den allermeisten Fällen, denn das Spiel ist schon 20 Jahre alt. Das ist dann einfach eine logische Schlussfolgerung, dass Spieler mit dieser Formulierung der Kritik vermutlich über 30, wahrscheinlich sogar über 40 sind. Das ist nicht beleidigend, sondern logisch.

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von

Du hast immer noch nicht den Kern des Problems verstanden. Daher macht es keinen Sinn mit so einem Menschen wie dir zu diskutieren. *Ende*

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von Sharodim
RomanDukey

“mit so einem Menschen wie dir”… okay, du willst das jetzt gerne beenden aber ich würde gerne noch einmal wirklich verstehen, was du denn nun meinst. Bitte, ganz ernsthaft, sag mir, worauf du eigentlich hinaus willst. Ich habe nämlich nur verstanden, dass dir die Art und Weise, wie diese Meinung vom Autos verfasst wurde, als beleidigend empfandest da sie zu verallgemeinernd ist. Geht es aber um etwas anderes?
Aber ja, mein “Problem” ist vermutlich, dass du hier überhaupt ein “Problem” siehst, aber ich würde es gerne verstehen, was genau dieses Problem ist. Ich meine, ich schrieb ja schon sehr ausführlich meine Gedanken, aber du wiederholst dich nur und gehst nicht weiter darauf ein, was nun das Problem ist sondern versteifst dich darauf, dass ich das Problem nicht verstehe. Das hilft dann aber nicht, bezogen auf eine konstruktive Unterhaltung. Stattdessen hast DU in einem Nebensatz meinen Namen eingeworfen und gesagt, ich würde alles ins Lächerliche ziehen.

EsmaraldV

Ich zähle zu den älteren Spielern…
Nach deinem Post/der Diskussion habe ich mir den Artikel 2 weitere male durchgelesen…und was soll ich sagen…

Lass die Kirche im Dorf!
Hier den Autor “beleidigendes Verhalten” vorzuwerfen ist einfach nur lächerlich – deine Diskussion mit RomanDukey (der in allen Punkten recht hat!) ist inhaltslos und dein “apruptes” Beenden der Diskussion mit dem Vorwurf, dass dein Gegenüber das Problem ist entspricht deinem eher peinlichen Verhalten.

RomanDukey

Ich danke dir vielmals! 🙂

lpoet

Es geht ja nicht um alle älteren Gamer, sondern speziell um die, die über alles meckern müssen, was nicht 100 % auf ihre persönlichen Bedürfnisse zugeschnitten ist 🙂

RomanDukey

Danke auch dafür – genau das nervt mich seit Jahren, vor allen Dingen auf Reddit und X. “Sobald es nicht perfekt passt, ist es Mist” … komische Haltung. LG

RomanDukey

moment mal, kann es sein dass der Benutzer gelöscht ist? kann mir das mal jemand bestätigen? 😂

RomanDukey

Ich danke dir.
Das sind mir die Liebsten: Wenn sie keine Bestätigung erhalten, fliehen sie… nunja.
Schönen Start ins Wochenende wünsche ich – vielleicht sieht man sich ja zufällig auf den “Schlachtfeldern” 😀

painlesscookie

Ich kann dir Gen Z auch ein paar Spiele empfehlen, Fortnite, die COD Serie und Black Ops 7 kommt bald.
Lasst Battlefield, Battlefield sein, mit den alt Gamern bekommen die schon ihre Verkaufszahlen.

PS: Ich bin kein Boomer, bin ein Millennial und mir ist das Game auch zu Hecktisch.

RomanDukey

Nein, wenn es sich komplett an BF2 ausrichten würde, floppt es, wenn es um die gesamten Verkaufszahlen geht. Da bin ich sicher.
Der Vergleich bzw. dein Angebot an Spielen hinkt, denn BF SOLL ja eine alternative sein, will ja Dinge anders machen derzeit, also bodenständiger, gemächlicher, große Karten (zumindest erheblich größer als in CoD) und eine authentische Farbpalette mit authentischem Setting. Fortnite ist ein anderes Shooter-Genre (3rd.Person UND Battle Royale) und CoD ist eben genau der Grund, warum viele endlich wechseln wollen die die Nase gestrichen voll haben von dem extremen Tempo, Geschwitze und den bunten Skins (so wie ich).

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von
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