Maelle ist ein Charakter in Clair Obscur: Expedition 33. Es gibt mehrere Builds, die ihr für sie nutzen könnt. MeinMMO zeigt euch mehrere Builds, mit denen das knackige Spiel leichter wird.
Wie ist diese Liste aufgebaut? In dieser Liste listen wir mögliche Builds für Maelle auf, nach denen ihr sie aufbauen könnt. Im Endeffekt entscheidet eure Spielweise, welche Builds für euch geeignet sind. Wir stellen also nicht „den besten“ Build vor, sondern geben mehrere optimale Möglichkeiten an.
- Kampfmechaniken von Maelle
- Feuer-Solo-Build (Akt I)
- Konter-Build (Akt II + III)
- Stendhal-Build (Akt III)
Außerdem erklären wir euch, wie Maelle grundsätzlich funktioniert. So könnt ihr das Beste aus der Kämpferin herausholen.
So nutzt ihr Maelle im Kampf
Maelle benutzt Feuerattacken und einen Rapier als Waffe. Sie kann zudem ihre Haltung wechseln und dabei vier Zustände einnehmen:
- Haltungslos: Keine besonderen Effekte
- Offensiv: Verteilt 50 % mehr Schaden, erhält aber auch 50 % mehr Schaden
- Defensiv: Nimmt 50 % weniger Schaden und erhält 1 AP pro Ausweichen oder Parieren
- Virtuos: Macht 200 % mehr Schaden
Um das Maximale aus ihr herauszuholen, solltet ihr jede Runde die Haltung wechseln. Dadurch bekommt ihr nämlich 1 AP. Tut ihr das nicht oder verwendet zweimal hintereinander dieselbe Haltung, wechselt sie danach in den haltungslosen Zustand.
Seid ihr bereits in der offensiven oder defensiven Haltung, reicht es aus, den Standardangriff zu nutzen. Maelle wechselt dann zwischen der offensiven und defensiven Haltung hin und her. Seid ihr haltungslos oder in der virtuosen Haltung, müsst ihr andere Aktionen ausführen.
Feuer-Solo-Build
Was ist das für ein Build? Der Build ist darauf ausgelegt, dass Maelle den Brennend-Status an Gegnern verteilen kann, indem sie schießt. Dadurch muss sie sich nicht auf andere Teammitglieder verlassen und kann die linke Seite ihres Fähigkeitenbaumes komplett ignorieren. Sie schießt und kann je nach Status des Gegners Percée und Schneller Schritt im Wechsel wirken. Der Build eignet sich vor allem in Akt 1 des Spiels.
Benötigte Skills:
- Percée: Wechsel zur defensiven Haltung
- Schneller Schritt: Wechsel zur virtuosen Haltung, wenn der Gegner brennt
- Mezzo Forte: Behält Haltung bei, gibt 2-4 AP zurück
Passende Waffe: Die beste Waffe für den Build ist Medalum. Das Schwert nutzt aus, dass Maelle den Brennend-Status verteilen kann. Der Status hält länger und verteilt doppelten Schaden. Ihr bekommt das Schwert als Preis beim Turnier im Dorf der Gestrale, wenn ihr mit Maelle die letzte Herausforderung bestreitet.
Pictos und Lumina:
- Brennende Schüsse (erhaltet ihr im Gebiet Frühlingswiesen)
- Markierende Schüsse (erhaltet ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht)
- Todesenergie (erhaltet ihr im Gebiet Frühlingswiesen)
Besonderheiten des Builds: Durch die angelegten Pictos und Lumina könnt ihr mit einfachen Schüssen die Gegner markieren und sie in den Brennend-Status versetzen. Dadurch spart sie sich eine Runde, in der sie einen Feuerangriff einsetzen müsste, um den Gegner zum Brennen zu bringen.
Bei markierten Gegnern macht Percée erhöhten Schaden. Wenn der Gegner zusätzlich brennt, bewirkt Schneller Schritt, dass Maelle zur virtuosen Haltung wechselt. Das hat den Vorteil, dass sie jede Runde die Haltung wechseln kann. Sollten irgendwann durch das Schießen die AP ausgehen, kann Maelle mit Mezzo Forte nachhelfen oder mit Todesenergie die AP zurückgewinnen.

Konter-Build
Was ist das für ein Build? Der Build setzt voll aufs Kontern. Ihr befindet euch permanent in der virtuosen Haltung, nachdem ihr einen Angriff pariert habt. So könnt ihr zwischen Impulsschlag, Phantomstoß und Heimzahlung wählen, je nachdem, welcher Angriff sich gerade für eure Situation eignet. Deshalb ist er vor allem für Akt 2 und 3 gedacht, wenn ihr schon vertrauter mit dem Kontern seid.
Benötigte Skills:
- Impulsschlag: Wechsel zur defensiven Haltung
- Phantomstoß: Wechsel zur defensiven Haltung
- Heimzahlung: Wechsel zur defensiven Haltung
- Furioses Florett: Wechsel zu haltungslos, außer ihr seid in der virtuosen Haltung, dann bleibt er
Passende Waffe: Die perfekte Waffe für den Konter-Build ist Jarum. Der Rapier lässt euch nach einem Gegenangriff in die virtuose Haltung wechseln. Dadurch könnt ihr starke Angriffe nutzen, ohne in die defensive Haltung zu wechseln. So bleibt euer Schadensbonus von 200 % erhalten.
Pictos und Lumina:
- Gesteigerter Konter III (erhaltet ihr nach dem Sieg über den chromatischen Échassier in Lumière)
- Riskantes Parieren (erhaltet ihr nach dem Sieg über den goldenen Chevalière bei den Steinwellenklippen)
- Glaskanone (erhaltet ihr in Visages)
- Makellos (erhaltet ihr nach einem Bosskampf bei Visages)
Besonderheiten des Builds: Die angelegten Pictos und Lumina erhöhen euren Schaden, den ihr mit Kontern verursacht, und geben euch obendrein mehr AP. Glaskanone erhöht zudem euren Standardschaden, wobei ihr auch mit mehr Schaden erhaltet, wenn ihr getroffen werdet. Ihr solltet euch also sicher sein, dass ihr gut parieren könnt. Dasselbe gilt für Makellos, da ihr nur zusätzlichen Schaden zufügt, bis ihr getroffen werdet.
Mit Furioses Florett bleibt ihr in der virtuosen Haltung, falls ihr beim Parieren einen Fehler gemacht habt. Die restlichen Angriffe teilen hohen Schaden aus und können den Gegner sogar brechen.
Stendhal-Build
Was ist das für ein Build? Obwohl Maelles Stendhal-Fähigkeit generft wurde (via X), macht der Angriff immer noch einen immensen Schaden, wenn die Schadensbegrenzung wegfällt. Ihr könnt damit selbst die stärksten Gegner in nur zwei Runden besiegen. Deshalb eignet sich der Build vor allem für Akt III.
Benötigte Skills:
- Letzte Chance: Wechsel zur virtuosen Haltung
- Stendhal: Wechsel zur defensiven Haltung
Passende Waffe: Die perfekte Waffe für den Konter-Build ist Yeverum. Die Fähigkeit, mehr Schilde zu erhalten, könnt ihr in Kombination mit dem Picto Schild-Affinität nutzen, um den Schaden weiter zu erhöhen.
Pictos und Lumina:
- Schwelle des Todes (erhaltet ihr nach dem letzten Bosskampf aus Akt I)
- Gemalte Kraft (erhaltet ihr nach dem letzten Bosskampf in Akt II)
- Meister der Energie (erhaltet ihr beim Sieg über die Serpenphare)
- Schild-Affinität (erhaltet ihr in Sirène)
Besonderheiten des Builds: Durch Letzte Chance kann Maelle in die virtuose Haltung wechseln und alle AP auffüllen. Die benötigt sie für Stendhal, denn der Angriff kostet ganze 8 AP. Dadurch, dass sie nur noch 1 TP hat, wirkt Schwelle des Todes 50 % mehr Schaden. Besonders wichtig ist zudem das Picto Gemalte Kraft, da ihr sonst die 9.999 Schaden nicht übersteigt.
Maelles Angriff kann mit Sciels Schicksalszorn noch weiter in schwindelerregende Höhen getrieben werden. Zusätzlich könnt ihr zuvor Schilde auf Maelle wirken und Schild-Affinität nutzen, um den Schaden um 30 % zu erhöhen.
Clair Obscur: Expedition 33 hat die Besonderheit, dass es rundenbasierte Kämpfe mit Quick-Time-Events mischt. Dadurch entsteht ein dynamisches Kampfsystem, das in vielen Oldschool-JRPGs zu Wünschen übrig lässt. MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen erklärt euch, wieso: Clair Obscure: Expedition 33 macht das langweiligste Feature meiner heißgeliebten JPRGs viel besser
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Percee hat auch den Vorteil, dass bei Aktivierung in virtuoser Haltung die Kosten von relativ teuren 5 AP auf grad mal 2 AP gesenkt werden. Ich persönlich nutze Lune um Gegner in Flammen zu stecken, dadurch kann Maelle mit, ich glaube “schneller Schnitt” direkt in die virtuose Haltung wechseln. Danach darf Sciel ihre Attacke starten die den Schaden vom angegriffenen Gegner auf alle brennenden Gegner wirkt. Damit lassen sich Gegnergruppen oft schnell schmelzen. Wenn nötig wird zu Beginn des Kampfes noch Maelles Debuffskill gewirkt der allen Gegnern “wehrlos” verpasst.