Blade and Soul Release im Westen: Es tut sich was – Noch 2014 in Englisch? *Update*

Auf dem Nivida-Event Game24 kündigte ein Vertreter von NCSoft an, dass man das MMO Blade & Soul schon bald in den Westen bringen möchte.

Im Moment findet ein 24-stündiges Nvidia-Event statt, die Game24. Dafür wurden auch „Game Reveals“ angekündigt. Wir bei mein-mmo.de hatten damit gerechnet, dass sich was bei SOEs Survival MMO H1Z1 tut, aber auf Blade & Soul warten viele ja schon deutlich länger.

Kurz nach der Vorstellung eines Dota-Spielers und nachdem sich die zwei Moderatoren über einen dösenden Skyper amüsiert hatten, kündigten sie plötzlich an, dass NCSoft eine wichtige Bekanntmachung abgeben wollen.

Während eines längeren vorbereiteten Segments stellte dann einer der Exeuctive Producer von NCSoft, der schon an vielen Titeln des koreanischen Publishers gearbeitet hat, seine Werke vor: Darunter Lineage 2 und auch Blade & Soul. Dabei nannte er Blade & Soul ein MMO, das vor allem auf die Charakter-Entwicklung setzt. Inmitten dieser allgemeinen Werkschau sprach er zudem an, dass man noch vor dem Jahreswechsel Blade & Soul auch in Englisch anbieten möchte.

Blade and Soul


Da der Stream live und die Präsentation nur englisch untertitelt war und sich dieser – für die Fans – so wichtige Absatz inmitten von theoretischen Überlegungen zur Rolle eines MMOs in einer standardisierten Gesellschaft im Allgemeinen und der Vorzüge der Nvidia-Grafikkarten im Besonderen fand, sind im Moment die Feinheiten der Aussage unklar. Es wird sich sicher bald klären, ob damit eine Beta gemeint ist (wovon auszugehen ist), welche Ausmaße der Port annimmt, wie der Zeitplan genau aussieht und wie die Details sein werden.

Zur Gamescom in Köln hatte eine Vertreterin einer großen Blade&Soul-Fanseite die Gelegenheit, mit der Product Managerin für das Game im Westen zu sprechen und dort schon einige Infos herausbekommen. Unter anderem eine Bestätigung des Ports und dass ein Release für Ende 2015 geplant sei. Offiziell war das allerdings nicht, dafür wollte man bis zum September warten.

Offenbar hat man sich bei NCSoft dazu entschieden, diese Ankündigung im Rahmen eines Live-Events bekannt zu geben, das in den USA allerdings gerade zu nachtschlafender Zeit ausgetrahlt wird.

Sicher wird in den nächsten Stunden noch ausführlicher darüber berichtet werden, dann herrscht hoffentlich Klarheit, was genau da bekanntgegeben wurde.

Update 25.9 1:20: Okay, wir haben jetzt endlich ein Video von der Veranstaltung gefunden. Die entscheidende Passage beginnt so bei 5:15. Und ja: Jan Hyun Bae, der CPO von NCSoft, sagt tatsächlich, dass Blade and Soul noch vorm nächsten Jahr auch in englisch-sprachige Länder kommen soll.

Update 25.9 15:45: NCSoft hat uns eben telefonisch kontaktiert und darauf hingewiesen, dass im Video wohl ein Übersetzungsfehler vorliegt. Blade and Soul erscheint nicht mehr in 2014 für Europa und Nordamerika. Es kommt aber sicher 2015.

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Diamondhack

Wie sieht es denn jetz eigendlich aus?2015 haben wir jetzt schon.Wann kommt es denn dann raus und wo kann man sich das ganze dann Downloaden?Weiß das jemand?

Gerd Schuhmann

http://mein-mmo.de/blade-an

Hier steht alles drin, was man wissen muss.

Heli

keine neuen News mehr???

Gerd Schuhmann

http://mein-mmo.de/blade-an

Das ist das Neueste, was wir zu dem Thema West-Release haben, aus dem November.

Footy

Mhh, bisschen spät.
Damals gab es einen riesigen Hype und jeder wollte unbedingt B&S spielen, aber mittlerweile … Ich selber spiele die russische Version auf englisch und es ist schon ganz lustig. Die Grafik muss sich nicht vor anderen Spielen verstecken, das Leveldesign ist abwechslungsreich, die Quests bestehen nicht nur aus: töte zehn Wildschweine oder sammle fünf Gänseblümchen, das Kampfsystem ist ordentlich (Auch wenn ich mehr erwartet hätte, GuildWars 2 oder Wildstar fühlen sich „flüssiger“ an) und die Charaktere schön …. ja, wie soll man es schreiben … Schön japanisch und animehaft.

Jedoch ist mittlerweile der Zug abgefahren. Natürlich warten noch einige Spieler auf Blade and Soul, aber ob es sich langfristig halten kann? Es wird sicherlich seinen Platz finden, aber es gibt mittlerweile so viel Auswahl und uns erwartet ja noch der ein oder andere Kracher. Ein richtiger Hit wird es wohl nicht werden – hoffentlich erwartet das NCsoft nicht.

Was ich an B&S gut finde:
– Ansehliche Grafik + abwechslungsreiche Landschaften
– Die Atmosphäre und Insenzierung der Story (Die Cutscenes sind teilweise echt episch)
– Das Gleiten macht sehr viel Spaß
– Stylische Skins

Was ich an B&S nicht so gut finde:
– Das so oft gelobte Kampfsystem. Da habe ich wirklich mehr erwartet. Auch in den unzähligen Gameplay Videos sieht es wirklich sehr spaßig aus. Es gibt viele Kombinationsmöglichkeiten, die Animationen sehen eigentlich ganz flüssig aus, aber trotzdem … Irgendwas fehlt. Man kann nicht ausweichen (Außer mit paar Skills. Aber so aktiv wie in GuildWars 2 oder Wildstar leider nicht. GuildWars 2 hat für MICH das perfekte System. Dodgerolle abbrechen bzw., antäuschen, dodge + Sprung, Casts absichtlich (instant!) unterbrechen, Kombofelder, flott, sehr flott und sehr interessante Klassenfertigkeiten. Ich bin kein GW2 Fanboy, spiele es selber nicht mehr aktiv, ich habe es „nur“ fast 2 Jahre gesuchtet und seither suche ich nach einem passenden Ersatz. Zumindest was das Kampfsystem angeht, leider bisher nichts Passendes gefunden :/ Blade and Soul bietet leider die „typischen“ Klassen an. Assassine, Zerstörer – Zweihand/DD, Klingenmeister – Einhand/teilweise Offtank, Chi-Meister -Ele, Kungfu-Meister – der ist wirklich sehr spaßig und bietet einige Kombinationen und kannte ich vorher so auch nicht, Beschwörer – Beschwörer/teilweise Supporter. Klar, die Klassen klingen alle „neu“, aber wenn man viele MMOs spielt, sind die meisten Skills irgendwie so vertraut. ) Vielleicht bin ich auch einfach GW2 verseucht oder hatte zu hohe Erwartungen, aber BnS hat mich mit seinem Kampfsystem echt enttäuscht. Es macht schon Spaß und man braucht auch gute Reaktioen und sollte seine Skills kennen, aber es fühlt sich einfach nicht gut an. Irgendwie schwer zu beschreiben.
Hier zwei Videos

Blade & Soul Assassin 41 Arena PvP 1v1 Unedited
https://www.youtube.com/wat

Guild Wars 2 | Wolfineer vs SirKoroshi [WvW]

https://www.youtube.com/wat

Klar, Blade and Soul sieht einfach genial aus, aber die Kämpfe kommen mir so „lahmarschig“ vor. Du stehst da und drückst deine Rota durch, aber steuerst kaum deinen Charakter. Kommt natürlich auf die Klasse an. Aber in vielen Videos und auch aus eigener Erfahrung reicht es aus, wenn man stehen bleibt und seine Skills aktiviert. Klar, als Caster muss man noch bisschen Abstand gewinnen, aber das wars auch schon. Es fühlt sich fast wie das Tab Targeting System an. In GuildWars oder Wildstar oder auch BlackDesert (Zumindest was man bisher gesehen hat) ist es einfach dynamischer, aktiver, intensiver.

Ansonsten ein echt lustiges Spiel. Wenn das Spiel ein F2P oder B2P wird, werde ich es spielen. Falls es monatlich etwas kosten sollte … Mhh, mal schauen.

Schönen Abend noch
PS: Ist nur meine Meinung zum Spiel 😛

Gerd Schuhmann

Das ist ein toller Kommentar, vielen Dank.

Ist wunderbar, wenn wir Leser haben, die unter den Artikel sowas Informatives und Ansprechendes hinschreiben. Das wertet unsere Seite wirklich auf.

N0ma

danke für deinen Bericht, ich hab B&S selbst nicht gespielt kann daher nichts dazu direkt sagen, allerdings passt an deinen Aussagen einiges nicht zusammen

ok fangen wir mal oben an

„Jedoch ist mittlerweile der Zug abgefahren. Natürlich warten noch
einige Spieler auf Blade and Soul, aber ob es sich langfristig halten
kann?“

also wenn ich über China lese dann hat B&S 18mio Accounts GW2 3mio
wenn das kein Hit ist was dann?

„aber es gibt mittlerweile so viel Auswahl“
nur wo, die such ich nämlich auch, du aber anscheinend auch 😉
Black Desert bzw kann durchaus noch ein Jahr dauern

„GuildWars 2 hat für MICH das perfekte System. Dodgerolle abbrechen bzw.,
antäuschen, dodge + Sprung, Casts absichtlich (instant!) unterbrechen,
Kombofelder, flott, sehr flott und sehr interessante
Klassenfertigkeiten. I“

Dodgerolle abbrechen – geht nicht
antäuschen -kA was du da meinst
dodge + Sprung – gibts, nennt sich longjump, ist für Kampf aber irrelevant
Casts absichtlich unterbrechen – nur die wenigsten Casts kann man sinnvoll unterbrechen, zB die bei denen man stehenbleiben muss, für die anderen ist die Gamemechanik einfach zu unpräzise
Kombofelder – an und für sich eine schöne Sache nur nicht optimal umgesetzt, da im Kampf die sich ständig überlagern und dann oft keiner mehr weiss welches grad aktiv ist

„Es fühlt sich fast wie das Tab Targeting System an. In GuildWars …ist es einfach dynamischer“

äh, GW2 ist ein Tab Targeting System, es gibt Skills die als AoE definiert sind u.a. autoattack Schwertangriffe und dann kein target benötigen, die ganzen Schusswaffen/Bögen,Zepter,etc brauchen ein tabtarget sonst schiesst du einfach in den Dreck vor dir und der Skill ist verbraucht

wieso du nicht mehr GW2 spielst sondern bei B&S evtl sogar Abo machen würdest sagst du leider nicht 😉

Zagatou

Ich spiele auch auf dem russischen Server (IGN: Linja), weil ich kein Sinn mehr im warten gesehen hab….NC Soft hat es echt verpennt… Und so umwerfend ist das Kampfsystem nicht, das sehe ich genau so.

Svatlas

Ja, viel zu spät. Ich erinnere mich noch wo ich Aion gespielt habe. 2008 hab ich ca. den ersten Trailer gesehen und gesagt „boah, das ist ja genial“ Heute juckt es mich nicht mehr die Bohne 🙂 6Jahre später….

Lotusstorm Thor

lang ersehnt wenn die einen besserne Headstart hinbekommen wechsel ich

Gerd Schuhmann

Also im Moment ist es krass, ich hab das Statement zwar gesehen, aber das waren nur so 2 koreanische Sätze engl. untertitelt, in 20 Sekunden, und danach hat ein Chat-Moderator einsam im Chat gesagt „Blade and Soul 2014 in English! wow“ – und dann wurd das weggespammt von !giveaways. Und die Live-Moderatoren haben statt darauf einzugehen sich mit dem nun wachen Skyper unterhalten. Ich glaub nicht, dass die gecheckt haben, was da passiert ist.

Hoffentlich hab ich das nicht nur geträumt, dass er das gesagt hat. Ich mach gleich 3 Kreuze, wenn das irgendwo auf einer großen US-Seite auftaucht.
Das war wirklich der schrägste Zeitpunkt und der schrägste Rahmen, um sowas anzukündigen. Da war’s 2 Uhr nachts in den USA oder so. 🙂 Und die englischsprachigen Kommunikationskanäle von NCSoft sind … seit Jahren tot.

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