Durch den Server Slam hatten Fans von ARC Raiders die Chance, einen Teil des Extraction-Shooters zu testen und sich vor dem Release eine Meinung zu bilden. Ein Fan wollte es aber genau wissen und zockte am Wochenende fast 40 Stunden – jetzt erklärt er, was sich seiner Meinung nach ändern muss.
Wer ist der Spieler? alextheukrainian ist einer der vielen Fans, die sich beim kürzlichen Server Slam zu ARC Raiders eingefunden haben, um sich vom Spiel zu überzeugen. Er selbst berichtet davon, dass er in den wenigen Tagen 40 Stunden gezockt und nun einiges zu berichten habe, was Feedback angeht.
Der Extraction-Shooter würde vieles richtig machen, aber dennoch würden einige Baustellen existieren, die Embark angehen müsste, um das Spiel noch besser zu machen. In einem Reddit-Post veröffentlichte er deshalb eine riesige Liste voller Punkte, die sich die Entwickler anschauen sollten.
Solides Spiel, aber es gibt viel Luft nach oben
Was sollte sich ändern? In seinem Reddit-Post teilte er sein Feedback in verschiedene Punkte ein, die den Loot, das PvE & PvP, die Map, die UI und vieles mehr ansprechen. Einer der wohl wichtigsten Punkte handelt von dem Recycling-Feature und dem Verkaufen von Items.
Items, die man mit Metallteilen baut, sollten beim Zerlegen auch Metallteile abwerfen und nicht Gummi-Teile. Besucht man zudem einen Händler und möchte Items veräußern, so sollten diese mit einem Diamant-Symbol auch mehr Geld abwerfen. Jetzt sei es aber so, dass sich diese Items nicht lohnen würden, da blaue Crafting-Items teurer verkauft werden können.
Ein weiterer Punkt sei die Taschenlampe. Ihr Lichtstrahl sei nämlich viel zu kurz und man könne damit nicht einmal einen ganzen Gang ausleuchten, was beim Erkunden ärgerlich sei. Was ebenso die Immersion zerstöre, sei das Sounddesign der Welt. Man höre alle paar Minuten jemanden im Umkreis sterben, obwohl niemand da ist. Das störe und solle komplett aus dem Spiel entfernt werden.
Ebenso wichtig sei der Sprach-Chat, vor allem wenn man Ingame mit neuen Spielern gematcht würde. Dieser sei aber nicht gut, denn er würde nach 30 Minuten einfach abbrechen und man müsse dann auf Alternativen zurückgreifen wie Discord – was nicht optimal sei für ein Game mit Matchmaking.
In der Liste finden sich aber noch viele weitere Punkte, die angepasst werden sollten, und laut den 559 Upvotes (Stand, 21. Oktober), stimmen den Punkten auch viele Fans zu.
Was Schwierigkeit angeht, so hatte er zuerst das Gefühl, die Drohnen wären ein Stück zu mächtig, doch das habe sich nach 40 Stunden Spielzeit gelegt. Sollte aber die Zielgruppe eher auf Casuals liegen, so müssten die Entwickler die Schwierigkeit anpassen, so der User. Unser MeinMMO-Autor Christos Tsogos ist da aber anderer Meinung. Er sagt, genau bei diesem Thema sollte ARC Raiders sich treu bleiben.
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Ich fand das PvP super. Mega spannend auf jeden Fall. Vielleicht wäre es gut, wenn man die anderen Spieler besser orten könnte – das man ihre Schritte besser hört oder angezeigt bekommt, woher die Schüsse geräusche kommen. (Fortnite-Style). Oder ein “Warnsignal” wenn feindliche Spieler in der Nähe sind (eventuell als eines dieser Buffs oder Upgrades oder wie die dinger heißen im Inventar)
Ich hoffe das dass nie passieren wird. Der Reiz von Extractions Shootern ist es doch gerade nicht zu wissen wo die Gegner sind, oder ob sich überhaupt noch Gegner auf der Map befinden.
Man muss eben die Welt im Auge behalten.
Wo fliegen Vögel, die Roboter schiessen in der nähe etc.
Hunt Showdown hats vorgemacht wie sowas richtig gut funktioniert
In Hunt Showdown konnte man, mitunter, gerade an den Schritten seiner Gegner sie gut orten.
Ich hatte da sSpiel lange Zeit auf dem Schirm, bis sie es dann aber leider zum PvP-Extraction Shooter neu ausgerichtet haben – schade. Für mich ist das nichts. Ich möchte in einem Spiel um Loot belohnt werden, nicht die meiste Zeit bestraft.
Ich denke das Game kann noch so gut sein – als Extraction Shooter wird es viel Reichweite und Publikum verschenkt. Die Hardcore-Spielerbasis konzentriert sich meist auf wenige Spiele, falls sie es nicht schaffen, Escape from Tarkov die Basis abzugraben, bezweifle ich eine langanhaltende Rentabilität. Wenn sie irgendwann umschwenken und wenigstens zusätzliche PvE-Modi anbieten, schau ich es mir an. Aber so nicht.
Für mich hat erst Arena Breakout, Tarkov den Rang abgelaufen und nun wird dies Arc für mich machen. Ich war komplett begeistert, als ich das WE mit meinem Kumpel gezockt habe. Die Stimmung, Sound, Gegner, Quests usw. waren alle super und ich freue mich sehr auf das Game.
Ich kann dich aber auch gut verstehen. Wenn ein Game sehr stark die Richtung ändert, kann das sehr enttäuschend sein.
Wo du aber, glaube ich zumindest, nicht so recht hast, ist die Reichweite als Extraction Shooter. Da gibt es mittlerweile, eine sehr große Community und Fanbase. Ich würde sogar fast meinen, dass es größer ist, als Leute die Battle Royal feiern (außer vielleicht dank Fortnite nicht).
Immerhin konzentrieren sie sich auf das Genre, so kann man einfach wählen, ob man es spielen will oder nicht.
Schlimmer ist es, wenn Spiele mit eigentlich anderem Gameplay plötzlich fast nur noch solche Extraction-Shooter-Inhalte bringen – siehe StarCitizen. :/
Ich für mein Teil kann mir Arc Raiders als reines PvE Game nicht vorstellen. Das wäre mir ehrlich gesagt zu langweilig. Meines Erachtens macht gerade der Aspekt des PvP die Spieldynamik aus. Das bedeutet nicht, dass du zwangsläufig PvP Gefechte haben wirst. Während des Server Slam hatte ich mehrere Runden, bei denen es nicht zu einem PvP Gefecht kam. Ich kann allerdings verstehen, wenn das einem nicht zusagt. Geschmäcker sind verschieden. Gray Zone Warfare hatten auch den Fokus auf PvE. Die Spielerzahlen sind nicht gerade berauschend.
Habe so ca. 5 Stunden gespielt und werde erstmal abwarten.
Grafik, Soundesigne etc. alles Nett aber mir fehlt dann das “Gewisse etwas” um mehr Zeit in das Spiel zu stecken.
Alles halt schon in anderen Extraction Shooter gesehen gesehen und wirklich neues gibts nicht.
Ausserdem habe ich schon viel Potenzial gesehen um den Shop nicht nur mit Skins zu füllen, da wird die Zeit zeigen obs bei den Skins bleiben wird.
Mal sehen ob es seine Nische finden wird. Die PvE Fraktionen wird das Spiel wohl ziemlich zeitig zur Seite legen, dann wird sich zeigen ob das Spiel Überleben kann.