AMD hat ein umfangreiches Update für ältere Grafikkarten veröffentlicht. Ihr profitiert jetzt auch mit Karten der RX-7000er-Reihe von FSR 4.1. Und die ersten Nutzer verzeichnen bereits jetzt schon enorme Leistungssteigerungen in Spielen.
AMD hat vor wenigen Tagen ein Update verteilt, dank welchem ihr jetzt auf älteren AMD-Grafikkarten der RX-7000er-Reihe ebenfalls FSR 4.1 verwenden könnt. Wichtig ist, dass die noch älteren 6000er-Modelle noch nicht freigegeben sind.
Bisher gab es bei FSR 4 die Einschränkung, dass man das Upscaling-Tool nur mit den aktuellen Karten der 9000er-Reihe verwenden konnte. Doch genau das hat AMD jetzt angepasst. Und die ersten Nutzer verzeichnen bereits jetzt schon enorme Leistungssteigerungen in Spielen. Mit dabei unter anderem Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 gilt wegen seiner hohen Systemanforderungen bis heute als beliebtes Benchmark-Tool.
FSR 4.1 auf alten AMD-Grafikkarten verbessert FPS-Zahl deutlich
Besonders beeindruckend sind die Daten, die ein Nutzer auf Reddit liefert. Laut seinen geteilten Screenshots kam er mit seiner Radeon RX 7900 XTX in Cyberpunk 2077 in 4K-Auflösung bisher auf 24 FPS.
Bei aktiviertem FSR 4.1 verzeichnete der Nutzer bei denselben Einstellungen eine fast doppelte Leistungssteigerung. Bei 4K RT Ultra entfaltet FSR 4.1 seine Wirkung in der Voreinstellung „Balanced“ und liefert im Spiel durchschnittlich fast 50 FPS. Der Vorteil von „Balanced“ ist außerdem, dass die Bildqualität kaum beeinträchtigt ist. Wechselt der Nutzer auf den „Performance“-Modus, dann steigt die Bildrate laut Nutzer sogar auf über 60 FPS in 4K RT Ultra.
Wichtig ist, dass er den Vergleich von der normalen Version zu FSR 4 macht und nicht von FSR 3 zu FSR 4. Hier ist nämlich der Gesamtgewinn geringer, da FSR 4 mehr Performance braucht. Dafür ist die Bildqualität aber eben auch besser als mit der alten Version. Und diese Unterschiede kann man deutlich sehen.
Aus eigener Erfahrung können wir übrigens berichten, dass FSR 4 bereits ein echter Gamechanger sein kann. Je nach Spiel steigen die FPS deutlich und die Bildqualität ist bedeutend besser als bei der alten Version FSR 3. Das zeigt auch der Test von ComputerBase: Die Bildqualität bei FSR 4 nehme deutlich zu, die Vorteile fallen aber je nach Spiel unterschiedlich stark aus: Je nach Spiel verdoppeln sich dann die FPS mit einer RX 7800 XT oder steigen “nur” um 20 bis 30 FPS. In so ziemlich allen Fällen profitiert ihr aber davon.
FSR 4.1 auf RX 7000 verwenden: Wollt ihr jetzt ebenfalls FSR 4.1 auf eurer älteren 7000er-Grafikkarte nutzen, dann müsst ihr die aktuelle Grafikkarten-Software Adrenalin 26.6.2 installieren. Dann könnt ihr FSR 4.1 einsetzen. Wie ihr FSR 4 anschließend aktivieren könnt, lest ihr auf MeinMMO nach.
Upscaler wie FSR und DLSS gelten oft als Wundermittel, um noch ein paar mehr FPS aus älterer Hardware herauszuholen. Doch bei zu veralteter Hardware lässt sich selbst da nichts mehr machen. Ein Experte testete, ob man mit einer alten Grafikkarte noch Cyberpunk 2077 spielen kann. Und er wird enttäuscht. Selbst mit Funktionen wie FSR von AMD lässt sich nicht mehr viel machen, wenn die Grafikkarte einfach zu alt ist: Kann man Cyberpunk 2077 mit einer 13 Jahre alten Grafikkarte spielen? Experte testet es, das Ergebnis ernüchtert
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Kommentare
Die headline….. come on. Fsr4 gabs auch davor. 4.0 und 4.1 sind nahezu identisch. Auch bringt nicht wirklich der Treiber die fps, sonder das Feature “upscaler”.
Trotz das ich auf das feature gehofft hatte, bin ich am überlegen ob ich wieder auf 25.12.1 wechsel. Ich spiel aktuell das gothic Remake mit optiscaler(dlls to fsr/also ich hab dlls Qualität preset und fsr4.0). Nach dem Update auf 26.6.2 hatte ich 5-10% leistungseinbußen.
Beim Starten von Gothic nach dem Update und Aktivierung von fsr4 hat das Spiel beim Starten sich erstmal 5minuten aufgehängt. Vermutlich dll switch oder so??? Danach hatte ich weniger fps -.-. War aber zu faul dem genauer auf den grund zu gehen, war gerade noch so im Rahmen. Außer ich musste zum alten lager, da hat es etwas genervt.
Werde ich mir aber erst die Tage genauer anschauen, keine zeit für pc.
Unter Linux kann man es auch mit RDNA2 aka Radeon RX 6xxx-Serie nutzen. Ist bissl schade, dass AMD das nicht für diese Grafikkarten freischaltet. Das neue Modell läuft mit DP4a, das haben einige Leute schon analysiert.
Ja nice, aber leute ich hab hier immer wieder das Problem das mein Treiber immer wieder Probleme bereitet, hab die Rx 7600 16Gig drinnen, erst Gestern, Spiel und OBS offen, gespielt, dann kurz Freeze und weg war alles.
Dann kam eine Meldung über ein Treiber Problem.
Kurz den Rechner neugestartet dann ging es wieder, daber normal ist das doch nicht oder?, Andere auch solche Probleme, Lösung?
System:
Winblöd 11 Pro Neueste Version
AOURUS Gaming K7- AX370
BIOS F51 Vermeer AKTUELL
“Wegen diesem AMD Ryzen 5600xt”
RAM 32 GB XMP “3200”
GRAFIK: AMD RX7600gt 16GB
Ich habe auch die Karte. Spiele aber in 2k. Der Leistungsunterschied zwischen 2k und 4k ist mir zu extrem. So spiele ich lieber mit mehr FPS.
Zu erwähnen ist noch. FSR Native zieht bei mir 10-15 FPS ab im Vergleich dazu wenn es ausgestellt ist. Erst ab Qualität gehts aufwärts.
Raytracing(RT) geht zwar auch ganz gut aber ich lasse es lieber aus. Auch hier ist mir Performance lieber.
Habe es auch bei Crimson Desert getestet. Läuft ähnlich ab. FSR macht hier deutlich das Bild klarer oder schärfer. Ohne FSR sehen Figuren nach ein paar Metern unscharf aus. Das ist mir früher nie aufgefallen. Entweder fehlte mir da der Vergleich oder da macht was Zicken.
RT wiederum macht praktisch keinen Unterschied in der Performance.
Ja, Raytracing ist immer so eine Sache. Das bisschen bessere Grafik ist mir den Performance-Verlust in den meisten Fällen nicht wert. Ist auch in Crimson Desert bei mir der Fall gewesen. Also die Last auf die GPU steigt durch Raytracing schon brutal an.
Zur Schärfe, das liegt oft daran, weil viele Spiele mittlerweile auf TAA setzen als Methode. Dadurch wirkt das Bild grundsätzlich verwaschener, ist meine ich bei Crimson Desert auch so. Mit FSR steigt dann die Bildqualität deutlich, vor allem bei dunklen Flächen hast du weniger Bildrauschen.
Wo FSR immer noch an seine Grenzen kommt, sind Frisuren 😅
Frisuren sehen in qhd immer scheisse aus xddd bzw. Sie sind hart am limit. Frisuren in 4k und 2k sind halt Welten.
Als tipp für taa war davor downsampling bzw ist es immernoch. Ist mit der 7800xt und ue5 aber kaum machbar(je nach Titel).
Mit downsampling ist gemeint, das du auf einer höheren Auflösung als der vom Monitor spielst. Das Bild wird dadurch sichtbar Schärfe, auch wenn die Pixel nicht vorhanden sind. Oft reicht 1 step drüber, ist aber unterschiedlich. Frag nicht wie die Auflösung heist, die Zahlen merk ich mir nicht xd. 2518xiwas? I dont know.
Naja seid optiscaler fsr4 leak meist nutzlos.