7 Gegner in Baldur’s Gate 3, die ihr lieber bequatschen solltet

Goblins in Akt 1

Der Goblin vor der Windmühle
Der Goblin vor der Windmühle kann schnell die Meinung ändern.
  • Ort: Verdorbenes Dorf (Akt 1), Goblinlager (Akt 1)
  • Checks: Überzeugen, Täuschen, Einschüchtern, Weisheit (illithid)

Vor allem zu Beginn des Spiels, wo man als Spieler über eher wenige starke Items, Fähigkeiten und umso weniger Level verfügt, kann es durchaus sinnvoll sein, auf einige Auseinandersetzungen (zumindest bei der ersten Begegnung) zu verzichten. Die Goblins sind an verschiedenen Orten der ersten Map verteilt und stets für einen Kampf bereit.

Ihr könnt viele Kloppereien gegen die Goblins vermeiden, in dem ihr sie bedroht oder euch als Mitglieder des Absoluten-Kultes ausgebt. Auch wenn ihr in Versuchung geratet, die kleinen Gegner anzugreifen, behaltet im Hinterkopf, dass die Stärke der Goblins in ihrer hohen Anzahl liegt. Vielleicht ist es daher schlauer, sie einfach zu verscheuchen.

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