Platz 2 – Reisender
- Attributswerte: Geschicklichkeit, Weisheit, Charisma
- Talent: Glückspilz
- Fertigkeiten, in denen du geübt bist: Motiv erkennen und Heimlichkeit
- Werkzeug, mit dem du geübt bist: Diebeswerkzeug
- Ausrüstung: Entweder A) zwei Dolche, Diebeswerkzeug, Spielset (beliebig), Schlafsack, zwei Beutel, Reisekleidung und 16 Gold, oder B) 50 Gold
Der Reisende als Hintergrund ist so eine starke Wahl, da er sich für so gut wie jede Klasse eignet. Er kann den Flair eines düsteren, grüblerischen Einzelgängers bieten, aber eignet sich gleichzeitig auch für gesellige und aufgeschlossene Kandidaten, die auf ihren Reisen starke Bekanntschaften gemacht haben.
Entweder durch diese stille und heimliche Beobachtung oder den häufigen Austausch mit verschiedenen Leuten aus verschiedenen Kulturen sind Reisende sehr gut darin, Motive zu erkennen, was eine wirklich sehr starke Eigenschaft in Dungeons & Dragons ist.
Durch die Attributswerte Geschicklichkeit, Weisheit und Charisma können eine Menge Klassen von dem Reisenden als Hintergrund profitieren, ohne dass Attributspunkte auf der Strecke bleiben müssen.
Außerdem erhalten Reisende eines der besten Talente in D&D: Sie sind einfach Glückspilze.
Glückspilze erhalten sogenannte Glückspunkte in Höhe des eigenen Übungsbonuses, die man für eigene Vorteile und verteilte Nachteile verwenden kann: Man erhält entweder einen eigenen Vorteil auf Rettungswürfe oder gibt einem feindlichen Charakter einen Nachteil auf dessen Angriffswurf.
Das kann, ähnlich wie bei der Heroischen Inspiration des Unterhaltungskünstlers, in manchen Fällen ganze Handlungsstränge beeinflussen und über Leben und Tod entscheiden.
Der Reisende eignet sich einfach für beinah jede Hintergrundgeschichte. Denn wer spielt Dungeons & Dragons, ohne zu reisen? Mit diesem Hintergrund habt ihr eure Reisen nicht nur zum Alltag, sondern zur Profession gemacht (und wurdet irgendwie mit heftigem Glück belohnt. Hinterfragt es nicht, sondern nehmt es einfach hin.)

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Ich wusste es immer Samuel L. Jackson ist ein Reisender und treibt sich mit Drow rum.