Hunde als Opfer
Weniger bedrohlich als eine Horde Infizierter, aber umso tragischer ist, dass man sich im Spiel im schlimmsten Fall auch gegen Hunde zur Wehr setzen muss. Man kann probieren, das zu umgehen. Aber da die Hunde Ellies Fährte folgen können und immer auf den Versen bleiben, ist es manchmal unausweichlich.
Besonders die Situation mit Mels Hund aus Abbys Truppe kann besonders hart sein. Ellie wird im Aquarium von ihm angegriffen und muss ihn letztendlich töten. Später verbringt man aus Abbys Perspektive Zeit mit diesem besagten Hund, kann ihn streicheln, mit ihm spielen. So fühlt man sich umso mieser.
Ob HBO das in der Serie auch einbauen wird, ist noch nicht gewiss. Ich weiß aber, dass ich bei der Sicht des ersten Hundes direkt ein ungutes Gefühl bekommen werde.
Die Wolkenkratzer-Brücke
Abby und Lev entscheiden sich aufgrund des Zeitdrucks, rechtzeitig an Medikamente für Levs Schwester zu kommen, eine Abkürzung der Seraphiten zu nehmen: Diese besagte Abkürzung ist jedoch die absolute Hölle, zumindest für Abby – eine schmale, klapprige Brücke, die in schwindelerregender Höhe zwischen zwei Wolkenkratzern errichtet wurde.
Als eine Person, die selbst Höhenangst hat, war diese Stelle im Spiel für mich extra schlimm. Der eingebaute Vertigo-Effekt, wenn Abby nach unten in die Tiefe schaut, gab der Situation noch extra Würze.
Einerseits bin ich besonders auf die visuelle Umsetzung dieses Momentes gespannt. Ich hoffe, dass sie Abbys Angst einfängt, aber auch eine gewisse Intensität erzeugt, sodass man als Zuschauer mindestens genauso angespannt ist wie ich, die sich mit absolutem Todesgriff und schwitzigen Händen am Controller festklammerte.
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